Главная Теги Масахиро Сакурай

Tag: Масахиро Сакурай

Масахиро Сакураи Super Smash Bros.

Super Smash Bros. - Масахиро Сакураи не уверен в будущем сериала

Разработка Super Smash Bros.Ultimate только что закончилась выпуском Sora, и инсайдеры уже задают себе вопросы о следующей главе серии. И они действительно спрашивают ...

Super Smash Bros.Ultimate, последний боец ​​из DLC, будет представлен самим Сакураем в следующем ...

В последние несколько часов во время Nintendo Direct, приуроченного к дню рождения японской компании, многие фанаты Super Smash Bros.Ultimate ждали классического трейлера CGI, который ...
Масахиро Сакурай Мем Nintendo Super Smash Bros

Масахиро Сакураи не любит твои мемы

Как известно, юмор в Интернете принимает многогранность. От Киану Ривза до Паоло Бонолиса и до Хидеаки Анно и Дарио Мочча, мы привыкли к видению и созданию мемов с персонажами в главных ролях ...
Казуя Tekken Super Smash Bros.Ultimate

Super Smash Bros.Ultimate - объявлена ​​дата выхода DLC Кадзуи Мисимы

После анонса на последней Nintendo Direct Масахиро Сакураи наконец подробно рассказал о следующем персонаже Super Smash Bros.Ultimate: Казуя Мисима из Tekken, который появится 30 июня следующего года ...
Super Smash Bros.Ultimate Pyra Mythra Sakurai

Super Smash Bros.Ultimate - объявлена ​​дата выхода Pyra и Mythra

После анонса на последней Nintendo Direct Масахиро Сакураи более подробно представил новый DLC Super Smash Bros.Ultimate: Pyra and Mythra из Xenoblade Chronicles 2. https://www.youtube.com/watch?v= XeDBCgDSiB4 Ключевое слово чтобы лучше всего описать набор движений ...
Super Smash Bros.Ultimate Sephiroth Final Fantasy VII Масахиро Сакураи

Super Smash Bros.Ultimate - Sakurai показывает игровой процесс Сефирота

Как и в случае с любым другим анонсом, связанным с Super Smash Bros.Ultimate, Масахиро Сакураи пригласил нас сегодня вечером в студии Sora Ltd., чтобы взглянуть на Сефирота, последнего загружаемого персонажа, анонсированного во время ...
Масахиро Сакураи Super Smash Bros.

Super Smash Bros. Ultimate, у Сакурая до сих пор нет планов на будущее

Масахиро Сакурай, ныне известный, - неутомимый работник, способный посвятить душу и тело своим проектам. Тем не менее, Game Designer, похоже, понятия не имеет, что ...
Миниатюра Super Smash Bros Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate: нет дополнений после Fighter Pass Vol.2

Super Smash Bros.Ultimate всегда была очень обсуждаемой игрой в контексте утечек и слухов. Между фальшивыми скриншотами или болтовней в последнюю минуту размышления о возможном появлении нового персонажа - это ...
Super Smash Bros. Ultimate может добавить режим строителя сцены

Super Smash Bros. Ultimate - официально самая продаваемая файтинг всех времен

За последние несколько часов Nintendo опубликовала список самых продаваемых программ на Nintendo Switch, обновленный на 31 в марте 2019, и на вершине рейтинга находится Super Smash Bros. Ultimate с 13,81 миллионами ...
Масахиро Сакураи Super Smash Bros.

Super Smash Bros. Ultimate: Сакурай работал над игрой, делая капельницу

Super Smash Bros. Ultimate - одна из самых успешных игр Nintendo Switch. Однако, чтобы достичь этого превосходного результата, кажется, что были необходимы значительные жертвы. На самом деле, в недавнем интервью ...

Xbox Game Pass, обнародовал лавину игр, прибывающих на ...

За последние несколько часов Microsoft опубликовала ставшую уже обычную ежемесячную дорожную карту, в которой показаны игры, которые появятся в декабре 2021 года в каталоге Xbox ...

GOG оборачивается и вернется к приоритетам игр без DRM

Вернемся к разговору о CD Projekt и их последнем финансовом отчете. Помимо подтверждения выпуска в 2022 году версий Cyberpunk следующего поколения ...

Этот сайт использует файлы cookie. Прокручивая эту страницу, нажимая на ссылку или продолжая навигацию любым другим способом, вы соглашаетесь на использование файлов cookie. Дополнительная информация

Использование Cookies и аналогичных технологий, говоря о видеоиграх



Что такое куки и как они используются?
Как и большинство интернет-сайтов, Talk Of Video Games использует небольшие текстовые файлы, которые сохраняются на вашем компьютере, планшете или мобильном устройстве для записи определенных данных каждый раз, когда вы посещаете или взаимодействуете с нашим сайтом.
Конкретные имена и типы файлов cookie могут меняться со временем. Чтобы помочь вам лучше понять эти правила и использовать эти технологии, говоря о видеоиграх, вот некоторые термины с их определениями.
Печенье: небольшие текстовые файлы (обычно форматы из букв и цифр), которые сохраняются в браузере пользователя или памяти устройства при посещении сайта или просмотре сообщения. Куки-файлы позволяют сайту распознавать конкретное устройство или браузер.

Существует несколько типов файлов cookie:
Сеансовые файлы cookie истекают в конце сеанса браузера и позволяют Parliamo Di Videogiochi связать действия пользователя во время этого конкретного сеанса. Файлы cookie можно отключить или удалить с помощью инструментов, доступных в большинстве браузеров. Настройки файлов cookie должны быть установлены отдельно для каждого используемого браузера, поскольку каждый из них предлагает определенные функции и параметры.
Подобные технологии хранения данных: технологии, которые архивируют данные в вашем браузере или устройстве с использованием локальных или локализованных объектов хранения, таких как флеш-куки, HTML-файлы 5 и другие методы веб-приложений. Эти технологии работают во всех браузерах. В некоторых случаях использование локального хранилища не может полностью управляться браузерами, но требует управления с помощью определенных инструментов. Мы говорим, что видеоигры могут использовать такие технологии хранения данных, чтобы обеспечить безопасность учетной записи пользователя или выявлять нарушения поведения и предотвращать несанкционированный доступ к учетной записи пользователя или оценивать производительность сайтов, служб, приложений или Инструменты Мы говорим о видеоиграх. Видеоигры не используют такие технологии хранения данных, чтобы адаптировать рекламу на свои сайты и вне их к профилю пользователя.

Термин «куки» и «аналогичные технологии» может использоваться без разбора в Правилах видеоигр со ссылкой на все технологии, используемые для хранения данных в браузере пользователя или на устройствах или в технологиях сбора данных, или для определения " пользователя описанным выше способом.

близко