Главная Теги Интервью

Теги: интервью

Master Builders PugliaBrick: интервью с Гвидо Бенетти

Сегодня у нас есть для Parliamo di Videogiochi Гвидо Бенетти, конструктор прошлых лет, известный на всю страну своими роботами и его творениями, посвященными мультфильмам и фильмам 80-х и ...
Дзюнъити Масуда и Сигеру Охмори - Покемон и Щит Меча - Переключатель Nintendo

Дзюнъити Масуда рассказывает о негативном отклике, полученном для Меча и Щита Покемона

Теперь, когда долгое ожидание Pokémon Sword and Shield почти закончилось, и радостные фанаты могут сыграть восьмое поколение карманных монстров на экранах своих Nintendo Switch на плечах ...
Раисы

Quake: наше интервью с игроком RAISY pro

Во время нашего участия в Lucca Comics & Games 2018 мы были свидетелями в прямом эфире церемонии награждения RAISY, победителя Lucca Duel Invitational of Quake Champions в рамках Italian Esports Open 2018. Вечеринка ...
Кристиан Камерон

Лукка Комикс: наше интервью с Кристианом Кэмероном, директором по дизайну Человека-паука

Среди множества мероприятий, в которых мы участвуем в Lucca Comics & Games 2018, самым захватывающим до сих пор была встреча с Кристианом Кэмероном, директором по дизайну Insomniac Games, и совершенно новый ...
Клетка

Кейдж: «4.000 страниц для Детройта: станьте человеком»

Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream и создатель таких игр, как Heavy Rain и Detroit: Become Human, был гуру этой Миланской недели игр. Главный герой длинного интервью на сцене павильона ...
Неделя Игр

Неделя игр: полное интервью с Дэвидом Кейджем

Также в этом году мы, как всегда, участвовали в Миланской неделе игр. По правде говоря, действительно интересных вещей мало: интервью с Дэвидом Кейджем, безусловно, одно из них. Кейдж был выбран «гуру» ...
Хидео Кодзима

Хидео Коджима: интервью с фильмом о смерти и многое другое

Хидео Кодзима наконец вернулся, чтобы поговорить: вчера, во время тура в своей новой студии в Токио, он дал интервью Radio 1 Newsbeat (сообщается на веб-сайте BBC), ниже вы найдете подборку ...

Sony отступает: магазины PS3 и PSVITA остаются открытыми

Магазины PS3 и PSVITA останутся открытыми и не закроются в этом году, как планировалось изначально. Чтобы официально сообщить об изменениях в Sony ...

Йоко Таро работает над цифровой игрой ...

В последние несколько часов во время первого официального прямого эфира, посвященного NieR Replicant ver.1.22474487139, продюсер игры Йосуке Сайто объявил, что Йоко Таро ...

Этот сайт использует файлы cookie. Прокручивая эту страницу, нажимая на ссылку или продолжая навигацию любым другим способом, вы соглашаетесь на использование файлов cookie. Дополнительная информация

Использование Cookies и аналогичных технологий, говоря о видеоиграх



Что такое куки и как они используются?
Как и большинство интернет-сайтов, Talk Of Video Games использует небольшие текстовые файлы, которые сохраняются на вашем компьютере, планшете или мобильном устройстве для записи определенных данных каждый раз, когда вы посещаете или взаимодействуете с нашим сайтом.
Конкретные имена и типы файлов cookie могут меняться со временем. Чтобы помочь вам лучше понять эти правила и использовать эти технологии, говоря о видеоиграх, вот некоторые термины с их определениями.
Печенье: небольшие текстовые файлы (обычно форматы из букв и цифр), которые сохраняются в браузере пользователя или памяти устройства при посещении сайта или просмотре сообщения. Куки-файлы позволяют сайту распознавать конкретное устройство или браузер.

Существует несколько типов файлов cookie:
Сеансовые файлы cookie истекают в конце сеанса браузера и позволяют Parliamo Di Videogiochi связать действия пользователя во время этого конкретного сеанса. Файлы cookie можно отключить или удалить с помощью инструментов, доступных в большинстве браузеров. Настройки файлов cookie должны быть установлены отдельно для каждого используемого браузера, поскольку каждый из них предлагает определенные функции и параметры.
Подобные технологии хранения данных: технологии, которые архивируют данные в вашем браузере или устройстве с использованием локальных или локализованных объектов хранения, таких как флеш-куки, HTML-файлы 5 и другие методы веб-приложений. Эти технологии работают во всех браузерах. В некоторых случаях использование локального хранилища не может полностью управляться браузерами, но требует управления с помощью определенных инструментов. Мы говорим, что видеоигры могут использовать такие технологии хранения данных, чтобы обеспечить безопасность учетной записи пользователя или выявлять нарушения поведения и предотвращать несанкционированный доступ к учетной записи пользователя или оценивать производительность сайтов, служб, приложений или Инструменты Мы говорим о видеоиграх. Видеоигры не используют такие технологии хранения данных, чтобы адаптировать рекламу на свои сайты и вне их к профилю пользователя.

Термин «куки» и «аналогичные технологии» может использоваться без разбора в Правилах видеоигр со ссылкой на все технологии, используемые для хранения данных в браузере пользователя или на устройствах или в технологиях сбора данных, или для определения " пользователя описанным выше способом.

близко