Главная Теги Программное обеспечение Id

Tag: ID Software

Doom Вечный и побитые рекорды

Успех, достигнутый Doom Eternal в эти первые дни официального распространения, ошеломляет всю сцену видеоигр, включая Bethesda. Издатель воспользовался возможностью, чтобы похвалить полученные результаты ...
DOOM Eternal

Doom Eternal, спидраннеру удалось завершить игру менее чем за час

Не прошло и недели, как Bethesda и id Software выпустили Doom Eternal, и уже есть те, кто может закончить игру менее чем за час. Пользователь "Distortion2" фактически сумел ...

Doom Eternal - Обзор

«И я увидел зверя, вышедшего из моря с десятью рогами и семью головами, и на рогах десять тиар и на каждой голове было написано:« Вечная смерть - это чертовски круто ». Прости за введение ...

DOOM Eternal в Google Stadia не будет снимать в реальном 4K, как первоначально заявлено

Bethesda объявила, что DOOM Eternal не будет снимать родные 4K на Google Stadia, несмотря на то, что первоначально об этом заявляли.

Doom Eternal будет работать со скоростью 60 кадров в секунду даже на консолях

За последние несколько часов Билли Хан, ведущий программист движка для id Software, подтвердил, что Doom Eternal также будет работать на консолях со скоростью 60 кадров в секунду. Что касается предыдущей главы, выпущенной в 2016 году, то id Software хотела сосредоточиться ...
видео

Doom Eternal: многопользовательская игра 2vs1 показывает себя в игровом процессе

Прошло чуть больше месяца до выхода Doom Eternal, последней главы исторической серии шутеров старой школы от id Software и продолжения той Doom 2016, которая привлекла внимание жанра ...

DOOM Eternal будет свободен от микротранзакций

Директор вечной игры DOOM Хьюго Мартин подтвердил полное отсутствие микротранзакций в игре. Как раз в эти часы разработчик, в ответ на поклонника, который задавался вопросом об этом ...

DOOM Eternal прибудет поздно на Nintendo Switch, но ненамного

Марти Страттон из id Software заявил, что DOOM Eternal для Nintendo Switch выйдет позже, чем другие версии, но ненамного.

DOOM Eternal: завтра выйдет новый трейлер

В последние несколько часов Bethesda объявила в своем официальном профиле в Twitter, что завтра выйдет новый трейлер DOOM Eternal. Не было много новостей об игре от ...

В DOOM Eternal можно будет разместить оружие в центре, как в классических главах.

За последние несколько часов Bethesda и ID Software выпустили новое игровое видео, посвященное DOOM Eternal, в котором несколько новых функций FPS показаны по прибытии на следующий 20 в марте 2020. A ...
DOOM Eternal

[gamescom 2019] Вечный DOOM - Проверено

Мы находимся в gamescom в Кельне, и обязательства никогда не заканчиваются. Среди множества протестированных игр у нас была возможность получить эксклюзивную демонстрацию долгожданной Eternal DOOM. A ...
Wolfenstein: Youngblood

Системные требования для версии Wolfenstein для ПК: Youngblood раскрыт

Wolfenstein: дата выхода Youngblood приближается, игра выйдет в следующем июле 26, и за последние несколько часов Bethesda обнародовала системные требования, необходимые для запуска ...
Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood будет поддерживать трассировку лучей NVIDIA и Adaptive Shading

В последние несколько часов NVIDIA и Bethesda объявили, что Wolfenstein: Youngblood будет поддерживать трассировку лучей в реальном времени и адаптивное затенение, что улучшит общую производительность. Затем игра добавляется в ...
DOOM

DOOM, обновление для 4K улучшает определение путем снижения производительности

Вероятно, это было очевидно, но плохое настроение, которое начали вызывать голоса у разных пользователей, заставило Digital Foundry проанализировать DOOM после применения патча для Xbox One X и PlayStation ...

PLARIUM НАЧИНАЕТ МОБИЛЬНУЮ ПРИКЛЮЧЕННУЮ СЛУЖЕБНУЮ ИГРУ «НАДЕЖНЫЕ СОЛИТАРНЫЕ ТРИПАКИ»

Первая игра на рынке, чтобы смешать пасьянс с приключением по мотивам NarrationTEL AVIV, Израиль - (BUSINESS WIRE) - Plarium, разработчик игр для мобильных, социальных и веб-сетей ...

Nintendo Download: Хорошая работа, Фантастическая четверка!

REDMOND, Wash .-- (BUSINESS WIRE) - На этой неделе в загрузку Nintendo входят следующие популярные материалы: Nintendo eShop на Nintendo Switch Good Job! - Как неуклюжий ребенок генерального директора, ...

Этот сайт использует файлы cookie. Прокручивая эту страницу, нажав на ссылку или продолжая просмотр по-другому, вы соглашаетесь на использование файлов cookie. Дополнительная информация

Использование Cookies и аналогичных технологий, говоря о видеоиграх



Что такое куки и как они используются?
Как и большинство интернет-сайтов, Talk Of Video Games использует небольшие текстовые файлы, которые сохраняются на вашем компьютере, планшете или мобильном устройстве для записи определенных данных каждый раз, когда вы посещаете или взаимодействуете с нашим сайтом.
Конкретные имена и типы файлов cookie могут меняться со временем. Чтобы помочь вам лучше понять эти правила и использовать эти технологии, говоря о видеоиграх, вот некоторые термины с их определениями.
Печенье: небольшие текстовые файлы (обычно форматы из букв и цифр), которые сохраняются в браузере пользователя или памяти устройства при посещении сайта или просмотре сообщения. Куки-файлы позволяют сайту распознавать конкретное устройство или браузер.

Существует несколько типов файлов cookie:
Сеансы cookie завершаются в конце сеанса браузера и позволяют Talking Games связывать действия пользователя во время этого сеанса. Файлы cookie можно отключить или удалить с помощью инструментов, доступных в большинстве браузеров. Настройки cookie должны быть установлены отдельно для каждого используемого вами браузера, так как каждый из них предлагает определенные функции и опции.
Подобные технологии хранения данных: технологии, которые архивируют данные в вашем браузере или устройстве с использованием локальных или локализованных объектов хранения, таких как флеш-куки, HTML-файлы 5 и другие методы веб-приложений. Эти технологии работают во всех браузерах. В некоторых случаях использование локального хранилища не может полностью управляться браузерами, но требует управления с помощью определенных инструментов. Мы говорим, что видеоигры могут использовать такие технологии хранения данных, чтобы обеспечить безопасность учетной записи пользователя или выявлять нарушения поведения и предотвращать несанкционированный доступ к учетной записи пользователя или оценивать производительность сайтов, служб, приложений или Инструменты Мы говорим о видеоиграх. Видеоигры не используют такие технологии хранения данных, чтобы адаптировать рекламу на свои сайты и вне их к профилю пользователя.

Термин «куки» и «аналогичные технологии» может использоваться без разбора в Правилах видеоигр со ссылкой на все технологии, используемые для хранения данных в браузере пользователя или на устройствах или в технологиях сбора данных, или для определения " пользователя описанным выше способом.

близко