Главная Теги Программное обеспечение Id

Tag: ID Software

Doom Eternal DLC id Software Древние боги

Doom Eternal, в DLC «Древние боги» можно играть, не владея игрой ...

За последние несколько часов Bethesda и id Software объявили о подходе, который они намерены придерживаться в отношении DLC, которые появятся в Doom Eternal. Фактически, как показал последний, первое однопользовательское расширение ...
Doom Eternal DLC id Software Древние боги

gamescom 2020 - Представлен Doom Eternal, DLC "Древние боги"

Gamescom захлестнули ангелы, и баланс сил был нарушен. Единственный, кто может нас спасти, - это Убийца Рока в новом DLC Doom Eternal: The Ancient Gods. https://www.youtube.com/watch?v=0KqsTyDHV5A «Война не ...
Doom Mod Wad Национальный музей видеоигр Мод

DOOM - воссоздан Национальный музей видеоигр

Одна из особенностей, сделавших DOOM и Id Software богатыми в 1993 году, - это полное открытие программы для сообщества моддеров. За эти годы вы наверняка нашли сотни файлов ...
DOOM Eternal

Doom Eternal - программное обеспечение id удаляет Anti-Cheat Denuvo

Недавно последнее обновление Doom Eternal вызвало немало проблем у геймеров на ПК. Благодаря внедрению Denuvo Anti-Cheat, Bethesda и id Software нашли сотни жалоб и отзывов в их руках ...
DOOM Eternal

Doom Eternal - в последнем обновлении для ПК представлен античит для Denuvo

Недавно Doom Eternal получил новое обновление для ПК, чтобы противостоять явлению мошенников в онлайн-режимах. Проблема: это решение, кажется, находится в новом Anti-Cheat Denuvo, созданном Irdeto и разделившим ...
DOOM Eternal

Doom Eternal, в следующем обновлении будут представлены «Empowered Demons»

В последние несколько часов Bethesda и id Software объявили о новой функции, которая будет представлена ​​со следующим обновлением в Doom Eternal. Первый основной патч названия представит так называемых «Empowered Demons», которые будут работать ...
DOOM Eternal

Doom Eternal - пасхальное яйцо, найденное внутри саундтрека

В последние несколько дней Bethesda выпустила оригинальный саундтрек Doom Eternal. Таким образом, сообщество сможет в полной мере насладиться треками в стиле чистого металла, написанными Миком Гордоном ... и, возможно, чем-то большим. Кажется, на самом деле ...
DOOM Eternal

Doom Eternal - Speedrunner заканчивает игру через 27 минут

Сообщество Speedrunner находит витрину для своих игроков в IGN. Популярная новостная платформа действительно выпустила последний эпизод своей серии разработчиков React, в котором группа из ...

DOOM Eternal, новые объекты доступны с кофе и камуфляжем

Bethesda официально оформила запуск второй серии DOOM Eterneal. Caffè e Mimetica, это название мероприятия, выбранное разработчиками, предлагает игрокам несколько новых эстетических контентов, играя в различные режимы заголовка ...

Doom Вечный и побитые рекорды

Успех, достигнутый Doom Eternal в эти первые дни официального распространения, ошеломляет всю сцену видеоигр, включая Bethesda. Издатель воспользовался возможностью, чтобы похвалить полученные результаты ...
DOOM Eternal

Doom Eternal, спидраннеру удалось завершить игру менее чем за час

Не прошло и недели, как Bethesda и id Software выпустили Doom Eternal, и уже есть те, кто может закончить игру менее чем за час. Пользователь "Distortion2" фактически сумел ...

Doom Eternal - Обзор

«И я увидел зверя, вышедшего из моря с десятью рогами и семью головами, и на рогах десять тиар и на каждой голове было написано:« Вечная смерть - это чертовски круто ». Прости за введение ...

DOOM Eternal в Google Stadia не будет снимать в реальном 4K, как первоначально заявлено

Bethesda объявила, что DOOM Eternal не будет снимать родные 4K на Google Stadia, несмотря на то, что первоначально об этом заявляли.

Doom Eternal будет работать со скоростью 60 кадров в секунду даже на консолях

За последние несколько часов Билли Хан, ведущий программист движка для id Software, подтвердил, что Doom Eternal также будет работать на консолях со скоростью 60 кадров в секунду. Что касается предыдущей главы, выпущенной в 2016 году, то id Software хотела сосредоточиться ...
видео

Doom Eternal: многопользовательская игра 2vs1 показывает себя в игровом процессе

Прошло чуть больше месяца до выхода Doom Eternal, последней главы исторической серии шутеров старой школы от id Software и продолжения той Doom 2016, которая привлекла внимание жанра ...

DOOM Eternal будет свободен от микротранзакций

Директор вечной игры DOOM Хьюго Мартин подтвердил полное отсутствие микротранзакций в игре. Как раз в эти часы разработчик, в ответ на поклонника, который задавался вопросом об этом ...

MPL привлекает 90 миллионов долларов в рамках серии C финансирования под руководством SIG, ...

Финансирование будет использовано для расширения штата MPL и разработки продуктов. САН-ФРАНЦИСКО - (BUSINESS WIRE) - # BasePartners - Мобильная премьер-лига (MPL), крупнейший в Азии киберспорт и мобильные игры ...

Hades, Supergiant Games объявили, что название было продано более ...

За последние несколько часов Supergiant Games, разработчики таких игр, как Pyre, Transistor и Bastion, объявили, что их последняя работа, roguelike Hades, имеет ...

Этот сайт использует куки. Прокручивая эту страницу, нажимая на ссылку или продолжая навигацию любым другим способом, вы соглашаетесь на использование файлов cookie. Дополнительная информация

Использование Cookies и аналогичных технологий, говоря о видеоиграх



Что такое куки и как они используются?
Как и большинство интернет-сайтов, Talk Of Video Games использует небольшие текстовые файлы, которые сохраняются на вашем компьютере, планшете или мобильном устройстве для записи определенных данных каждый раз, когда вы посещаете или взаимодействуете с нашим сайтом.
Конкретные имена и типы файлов cookie могут меняться со временем. Чтобы помочь вам лучше понять эти правила и использовать эти технологии, говоря о видеоиграх, вот некоторые термины с их определениями.
Печенье: небольшие текстовые файлы (обычно форматы из букв и цифр), которые сохраняются в браузере пользователя или памяти устройства при посещении сайта или просмотре сообщения. Куки-файлы позволяют сайту распознавать конкретное устройство или браузер.

Существует несколько типов файлов cookie:
Сеансы cookie завершаются в конце сеанса браузера и позволяют Talking Games связывать действия пользователя во время этого сеанса. Файлы cookie можно отключить или удалить с помощью инструментов, доступных в большинстве браузеров. Настройки cookie должны быть установлены отдельно для каждого используемого вами браузера, так как каждый из них предлагает определенные функции и опции.
Подобные технологии хранения данных: технологии, которые архивируют данные в вашем браузере или устройстве с использованием локальных или локализованных объектов хранения, таких как флеш-куки, HTML-файлы 5 и другие методы веб-приложений. Эти технологии работают во всех браузерах. В некоторых случаях использование локального хранилища не может полностью управляться браузерами, но требует управления с помощью определенных инструментов. Мы говорим, что видеоигры могут использовать такие технологии хранения данных, чтобы обеспечить безопасность учетной записи пользователя или выявлять нарушения поведения и предотвращать несанкционированный доступ к учетной записи пользователя или оценивать производительность сайтов, служб, приложений или Инструменты Мы говорим о видеоиграх. Видеоигры не используют такие технологии хранения данных, чтобы адаптировать рекламу на свои сайты и вне их к профилю пользователя.

Термин «куки» и «аналогичные технологии» может использоваться без разбора в Правилах видеоигр со ссылкой на все технологии, используемые для хранения данных в браузере пользователя или на устройствах или в технологиях сбора данных, или для определения " пользователя описанным выше способом.

близко