Главная Теги Half-Life 2

Тег: Half-Life 2

Новый Half-Life между годами 5? ОБНОВЛЕНИЕ: новости были фальшивкой

Для всех тех, кто никогда не переставал ждать новую главу Half-Life, все еще есть надежда! Гейб Ньюэлл отвечает на большое количество недавних электронных писем и практически подтвердил ...

Писатель портала 2 возвращается в Valve

Джей Пинкертон, автор Portal 2, Team Fortress 2 и серии Left 4 Dead, вернулся к работе в Valve. Пинкертон покинул компанию в июне прошлого года по неизвестным причинам. Это было просто ...

Ретромоддинг: Half-Life 2 с двигателем 1 с полураспадами

В последнее время я часто сталкиваюсь с играми, которые полностью воссоздаются с помощью современных графических движков (которые делают это простым, как Unity и Unreal Engine 4), иногда находя действительно безупречные рабочие места, но увиденные ...
Продажа пара

Последние несколько часов Продажа Steam: игры 10 не пропущены

Менее чем за 24 часов в конце Летней распродажи. Вы, вероятно, уже купили то, что хотели, но цель этого «рейтинга» - вернуть названия, которые, по нашему мнению, не только ...

Google Stadia представила игры 12, доступные при запуске сервиса

За последние несколько часов Google обнародовал официальный список первых игр 12, которые будут доступны для покупки при запуске в Google Stadia, в ...

Норман Ридус рассказывает о том, как он превратился в Сэма

Норман Ридус, переводчик Сэма в Death Stranding, рассказал об опыте игры в видеоигре и о том, чем он отличается от кино.

Этот сайт использует файлы cookie. Прокручивая эту страницу, нажав на ссылку или продолжая просмотр по-другому, вы соглашаетесь на использование файлов cookie. Дополнительная информация

Использование Cookies и аналогичных технологий, говоря о видеоиграх



Что такое куки и как они используются?
Как и большинство интернет-сайтов, Talk Of Video Games использует небольшие текстовые файлы, которые сохраняются на вашем компьютере, планшете или мобильном устройстве для записи определенных данных каждый раз, когда вы посещаете или взаимодействуете с нашим сайтом.
Конкретные имена и типы файлов cookie могут меняться со временем. Чтобы помочь вам лучше понять эти правила и использовать эти технологии, говоря о видеоиграх, вот некоторые термины с их определениями.
Печенье: небольшие текстовые файлы (обычно форматы из букв и цифр), которые сохраняются в браузере пользователя или памяти устройства при посещении сайта или просмотре сообщения. Куки-файлы позволяют сайту распознавать конкретное устройство или браузер.

Существует несколько типов файлов cookie:
Сеансы cookie завершаются в конце сеанса браузера и позволяют Talking Games связывать действия пользователя во время этого сеанса. Файлы cookie можно отключить или удалить с помощью инструментов, доступных в большинстве браузеров. Настройки cookie должны быть установлены отдельно для каждого используемого вами браузера, так как каждый из них предлагает определенные функции и опции.
Подобные технологии хранения данных: технологии, которые архивируют данные в вашем браузере или устройстве с использованием локальных или локализованных объектов хранения, таких как флеш-куки, HTML-файлы 5 и другие методы веб-приложений. Эти технологии работают во всех браузерах. В некоторых случаях использование локального хранилища не может полностью управляться браузерами, но требует управления с помощью определенных инструментов. Мы говорим, что видеоигры могут использовать такие технологии хранения данных, чтобы обеспечить безопасность учетной записи пользователя или выявлять нарушения поведения и предотвращать несанкционированный доступ к учетной записи пользователя или оценивать производительность сайтов, служб, приложений или Инструменты Мы говорим о видеоиграх. Видеоигры не используют такие технологии хранения данных, чтобы адаптировать рекламу на свои сайты и вне их к профилю пользователя.

Термин «куки» и «аналогичные технологии» может использоваться без разбора в Правилах видеоигр со ссылкой на все технологии, используемые для хранения данных в браузере пользователя или на устройствах или в технологиях сбора данных, или для определения " пользователя описанным выше способом.

близко