Главная Теги Фанатский

Tag: фанатский

Half-Life Opposing Force - появились новые скриншоты римейка фанатского исходного кода.

Студия Tripmine недавно опубликовала несколько скриншотов своего римейка для движка исходного движка Half-Life: Opposing Force, Operation: Black Mesa. Разработчики стремятся воссоздать весь спин-офф Half-Life. И, ...
Соник: герой проекта

Sonic: Project Hero, игра, разработанная фанатами, теперь имеет игровую демоверсию

Соник, вечный соперник Марио, похоже, получает новую жизнь благодаря своей фан-базе. Без рассмотрения грядущего фильма, в котором были прекрасные взлеты и падения, Соник вернулся ...
Half-Life сделанная фанатами демо-версия 3

Half Life 3 - демоверсия фанатской версии Unreal Engine 4, доступной ...

Хорошие новости для фанатов Half-Life. Денис Алмарал выпустил демоверсию своей фанатской версии Half-Life 3 в Unreal Engine 4. Самым интересным аспектом этой истории является то, что она использует активы ...
Работа с документами для видеоигр, пожалуйста

Фильм трейлер вышел на Papers, пожалуйста

Papers, Please - нелегкая игра, которую можно надеть перед камерами, и не только для ретро-стиля игры: мука инди-названия на самом деле в первую очередь экзистенциальна, а ...
Документы, пожалуйста

На месте созданный фэн-шуй (и супер-раздражающий) фильм «Бумаги», пожалуйста

Идея могла родиться только в России. Фильм на самом деле продюсирует Лилия Ткач и режиссер Никита Ордынский, два студента Московского института телевидения и радио. Проект уже был объявлен ранее, но ...

Nintendo и фанатская репрессия

Мы обнаруживаем, что комментируем еще одну неудачную ситуацию, накопленную Nintendo в отношении продуктов фанатского производства, в которых используется (используется) интеллектуальная собственность без лицензии. Последняя жертва - это симпатичное «Нет неба Марио», сочетание Марио Галактика в 2D и ...

Horizon Zero Dawn Complete Edition, в Steam есть отрицательные отзывы

Horizon Zero Dawn Complete Edition только что появилась в Steam, но, похоже, все пошло не так. Портирование, уже ...

Blizzard, сотрудники протестуют против неравенства в заработной плате

Внутри Activision Blizzard дует плохой воздух. Недавно компания представила прибыль последнего квартала с рекордными значениями, но в то же время ...

Этот сайт использует куки. Прокручивая эту страницу, нажимая на ссылку или продолжая навигацию любым другим способом, вы соглашаетесь на использование файлов cookie. Дополнительная информация

Использование Cookies и аналогичных технологий, говоря о видеоиграх



Что такое куки и как они используются?
Как и большинство интернет-сайтов, Talk Of Video Games использует небольшие текстовые файлы, которые сохраняются на вашем компьютере, планшете или мобильном устройстве для записи определенных данных каждый раз, когда вы посещаете или взаимодействуете с нашим сайтом.
Конкретные имена и типы файлов cookie могут меняться со временем. Чтобы помочь вам лучше понять эти правила и использовать эти технологии, говоря о видеоиграх, вот некоторые термины с их определениями.
Печенье: небольшие текстовые файлы (обычно форматы из букв и цифр), которые сохраняются в браузере пользователя или памяти устройства при посещении сайта или просмотре сообщения. Куки-файлы позволяют сайту распознавать конкретное устройство или браузер.

Существует несколько типов файлов cookie:
Сеансы cookie завершаются в конце сеанса браузера и позволяют Talking Games связывать действия пользователя во время этого сеанса. Файлы cookie можно отключить или удалить с помощью инструментов, доступных в большинстве браузеров. Настройки cookie должны быть установлены отдельно для каждого используемого вами браузера, так как каждый из них предлагает определенные функции и опции.
Подобные технологии хранения данных: технологии, которые архивируют данные в вашем браузере или устройстве с использованием локальных или локализованных объектов хранения, таких как флеш-куки, HTML-файлы 5 и другие методы веб-приложений. Эти технологии работают во всех браузерах. В некоторых случаях использование локального хранилища не может полностью управляться браузерами, но требует управления с помощью определенных инструментов. Мы говорим, что видеоигры могут использовать такие технологии хранения данных, чтобы обеспечить безопасность учетной записи пользователя или выявлять нарушения поведения и предотвращать несанкционированный доступ к учетной записи пользователя или оценивать производительность сайтов, служб, приложений или Инструменты Мы говорим о видеоиграх. Видеоигры не используют такие технологии хранения данных, чтобы адаптировать рекламу на свои сайты и вне их к профилю пользователя.

Термин «куки» и «аналогичные технологии» может использоваться без разбора в Правилах видеоигр со ссылкой на все технологии, используемые для хранения данных в браузере пользователя или на устройствах или в технологиях сбора данных, или для определения " пользователя описанным выше способом.

близко