Главная Теги дезинтеграция

Tag: Распад

Halo Disintegration V1 Interactive Маркус Лехто Halo RTS FPS

Один из соавторов Halo открыл новую студию в Electronic Arts

Маркус Лето, один из соавторов исторической франшизы Halo в Bungie, официально объявил о следующей главе своей XNUMX-летней карьеры в мире видеоигр: Game Director в новой студии ...
Halo Disintegration V1 Interactive Маркус Лехто Halo RTS FPS

Разработчик V1 Interactive объявил о закрытии

Спустя 7 лет после открытия V1 Interactive объявила о немедленном закрытии своей студии. Объявление было опубликовано в Twitter генерального директора Маркуса Лехто. https://twitter.com/game_fabricator/status/1368986786941214723 Основанная самим бывшим Bungie в 2014 году, V1 Interactive ...

Распад, многопользовательские серверы будут закрыты в течение ноября.

За последние несколько часов V1 Interactive, студия разработки, отвечающая за Disintegration, объявила, что многопользовательские серверы шутера, выпущенного в июне прошлого года, будут окончательно закрыты 17 ноября. С той даты ...

Распад - Обзор

Обзор дезинтеграции

Распад, видео раскрывает дату участия в бете

Private Division и V1 Interactive выпустили новый трейлер Disintegration, чтобы представить техническую бета-версию многопользовательской игры, которая состоится на следующей неделе. https://www.youtube.com/watch?v=4vmDVqv_cH0&feature=youtu.be Частная бета-версия нового шутера от первого лица, разработанная соавтором ...
дезинтеграция

[gamescom 2019] Распад - Пробовал

The Private Division впервые приняла участие в gamescom и сделала это с абсолютно завидным составом: Ancestors: The Humankind Odyssey (не пропустите наше интервью с Патрисом Дезилетсом), The Outer Worlds ...

Disintegration - новый научно-фантастический FPS от создателя Halo

В последние несколько часов Take-Two анонсировал миру Disintegration, новый шутер от первого лица в научно-фантастическом сеттинге, которым будет руководить один из самых ярких умов жанра, и это не меньше ...

Обзор Xbox First Party Studios

В то время как в Италии мы изо всех сил пытаемся вернуть десятки миллиардов евро, откуда никто не знает, где остановить ...

Dying Light 2, обновление для версий следующего поколения будет бесплатным как ...

До официального релиза Dying Light 2 осталось около месяца, и за последние несколько часов Techland обнародовала последние подробности, касающиеся ...

Этот сайт использует файлы cookie. Прокручивая эту страницу, нажимая на ссылку или продолжая навигацию любым другим способом, вы соглашаетесь на использование файлов cookie. Дополнительная информация

Использование Cookies и аналогичных технологий, говоря о видеоиграх



Что такое куки и как они используются?
Как и большинство интернет-сайтов, Talk Of Video Games использует небольшие текстовые файлы, которые сохраняются на вашем компьютере, планшете или мобильном устройстве для записи определенных данных каждый раз, когда вы посещаете или взаимодействуете с нашим сайтом.
Конкретные имена и типы файлов cookie могут меняться со временем. Чтобы помочь вам лучше понять эти правила и использовать эти технологии, говоря о видеоиграх, вот некоторые термины с их определениями.
Печенье: небольшие текстовые файлы (обычно форматы из букв и цифр), которые сохраняются в браузере пользователя или памяти устройства при посещении сайта или просмотре сообщения. Куки-файлы позволяют сайту распознавать конкретное устройство или браузер.

Существует несколько типов файлов cookie:
Сеансовые файлы cookie истекают в конце сеанса браузера и позволяют Parliamo Di Videogiochi связать действия пользователя во время этого конкретного сеанса. Файлы cookie можно отключить или удалить с помощью инструментов, доступных в большинстве браузеров. Настройки файлов cookie должны быть установлены отдельно для каждого используемого браузера, поскольку каждый из них предлагает определенные функции и параметры.
Подобные технологии хранения данных: технологии, которые архивируют данные в вашем браузере или устройстве с использованием локальных или локализованных объектов хранения, таких как флеш-куки, HTML-файлы 5 и другие методы веб-приложений. Эти технологии работают во всех браузерах. В некоторых случаях использование локального хранилища не может полностью управляться браузерами, но требует управления с помощью определенных инструментов. Мы говорим, что видеоигры могут использовать такие технологии хранения данных, чтобы обеспечить безопасность учетной записи пользователя или выявлять нарушения поведения и предотвращать несанкционированный доступ к учетной записи пользователя или оценивать производительность сайтов, служб, приложений или Инструменты Мы говорим о видеоиграх. Видеоигры не используют такие технологии хранения данных, чтобы адаптировать рекламу на свои сайты и вне их к профилю пользователя.

Термин «куки» и «аналогичные технологии» может использоваться без разбора в Правилах видеоигр со ссылкой на все технологии, используемые для хранения данных в браузере пользователя или на устройствах или в технологиях сбора данных, или для определения " пользователя описанным выше способом.

близко