Главная Теги Bloodborne

Тег: кровь

Bloodborne, Master Willem был игровым боссом

Во время разработки Bloodborne From Software также организовал битву с боссом против Мастера Виллема. Виллем - глава Byrgenwerth, и единственный момент во время игры, в котором мы находим его, находится перед ...
Кровяное 2

Bloodborne, мод позволяет играть с использованием врагов

Сколько раз вам приходилось сталкиваться с могущественными врагами в своих приключениях и думать, что, если бы вы были на их месте, вы были бы непобедимы. Вероятно, то же самое, что Ланс Макдональд, один из ...
Bloodborne

Bloodborne, настольная игра за миллион евро на Kickstarter

Настольная игра Bloodborne превысила миллион долларов на Kickstarter. На момент написания статьи мы собрали сумму 1.8 миллионов

Появляется Bloodborne 2, а затем загадочно исчезает из Amazon Italy

Родившийся в крови 2 в последнее время исчез с радаров, но мы не впервые слышим о нем: некоторые слухи фактически хотели, чтобы он был анонсирован на E3 2018 (чего не произошло), у нас также было ...
PS4 одно объявление в день E3

Начиная с завтрашнего дня, Sony планирует рекламу в день, пока E3

E3 не за горами, и для любителей продуктов Sony дата, на которую стоит посмотреть, - 11 Июнь: в этот день состоится демонстрация Sony на E3 и ожидание ожидания. ..

Кровь, часть контента, вырезанного из игры, по-прежнему доступна

Сообщество фанатов Bloodborne, взломавшее элемент управления файлами в игре, нашло способ получить доступ к этой недостающей информации через подземелья ...

Кровь, через знакомства, были обнаружены боссы и персонажи, никогда не использовавшиеся

Bloodborne существует уже несколько лет, но, похоже, в его коде все еще есть секреты. Только на прошлой неделе существо, которое никогда не было зарегистрировано, было найдено в подземелье Чаши ...

Новое открытие Bloodborne спустя годы после выпуска

С момента выхода Bloodborne прошло три года, и считалось, что «Пылающий гигант нежити», показанный во время Playstation Experience 2014 в присутствии Хидетаки Миядзаки, упал в пропасть огранки…

1917 - Обзор

6 апреля 1917 года: два британских солдата, дислоцированные на севере Франции, вызваны верховным командованием для выполнения жизненно важной задачи: предотвратить наступление ...

AMD подтверждает, что видеокарта Nvidia killer выйдет в 2020 году

Генеральный директор AMD подтвердил, что в этом году будет выпущена высококачественная видеокарта Navi. В видеоинтервью под названием «Воспитывать», ...

Допрос - Обзор

Блэр Ведьма - Обзор

Darksiders Genesis

Darksiders Genesis - обзор

Этот сайт использует файлы cookie. Прокручивая эту страницу, нажав на ссылку или продолжая просмотр по-другому, вы соглашаетесь на использование файлов cookie. Дополнительная информация

Использование Cookies и аналогичных технологий, говоря о видеоиграх



Что такое куки и как они используются?
Как и большинство интернет-сайтов, Talk Of Video Games использует небольшие текстовые файлы, которые сохраняются на вашем компьютере, планшете или мобильном устройстве для записи определенных данных каждый раз, когда вы посещаете или взаимодействуете с нашим сайтом.
Конкретные имена и типы файлов cookie могут меняться со временем. Чтобы помочь вам лучше понять эти правила и использовать эти технологии, говоря о видеоиграх, вот некоторые термины с их определениями.
Печенье: небольшие текстовые файлы (обычно форматы из букв и цифр), которые сохраняются в браузере пользователя или памяти устройства при посещении сайта или просмотре сообщения. Куки-файлы позволяют сайту распознавать конкретное устройство или браузер.

Существует несколько типов файлов cookie:
Сеансы cookie завершаются в конце сеанса браузера и позволяют Talking Games связывать действия пользователя во время этого сеанса. Файлы cookie можно отключить или удалить с помощью инструментов, доступных в большинстве браузеров. Настройки cookie должны быть установлены отдельно для каждого используемого вами браузера, так как каждый из них предлагает определенные функции и опции.
Подобные технологии хранения данных: технологии, которые архивируют данные в вашем браузере или устройстве с использованием локальных или локализованных объектов хранения, таких как флеш-куки, HTML-файлы 5 и другие методы веб-приложений. Эти технологии работают во всех браузерах. В некоторых случаях использование локального хранилища не может полностью управляться браузерами, но требует управления с помощью определенных инструментов. Мы говорим, что видеоигры могут использовать такие технологии хранения данных, чтобы обеспечить безопасность учетной записи пользователя или выявлять нарушения поведения и предотвращать несанкционированный доступ к учетной записи пользователя или оценивать производительность сайтов, служб, приложений или Инструменты Мы говорим о видеоиграх. Видеоигры не используют такие технологии хранения данных, чтобы адаптировать рекламу на свои сайты и вне их к профилю пользователя.

Термин «куки» и «аналогичные технологии» может использоваться без разбора в Правилах видеоигр со ссылкой на все технологии, используемые для хранения данных в браузере пользователя или на устройствах или в технологиях сбора данных, или для определения " пользователя описанным выше способом.

близко