Главная Теги 60 кадров в секунду

Тег: 60 fps

The Last Guardian со скоростью 60 кадров в секунду на PlayStation 5 только для владельцев ...

В такое время, близкое к новому поколению консолей, количество любопытных и маловероятных новостей, кажется, увеличивается. The Last Guardian сможет достичь желанных 60 кадров в секунду на PlayStation 5, но только если ...

Burnout Paradise Remastered, версия для Nintendo Switch была запрограммирована с самого начала

Burnout Paradise Remastered был выпущен на Nintendo Switch только в июне. Таким образом, посадка на небольшую гибридную консоль состоялась через два года с даты запуска ...
консул

PlayStation 5 и Xbox Series X, по мнению Frogwares, не будут гарантировать 60 кадров в секунду

Сергей Оганесян из Frogwares рассказал о PlayStation 5 и Xbox Series X, заявив, что сомневается в возможности использования 60fps в качестве стандарта.

Doom Eternal - Обзор

 «И я видел, как зверь вышел из моря, у которого было десять рогов и семь голов, и на рогах было десять диадем и на каждой голове было написано: Doom Eternal - это круто». Простите за введение ...
Stadia Pro Google

Stadia, Google отвечает на критику

Stadia недавно появилась на рынке, и, несмотря на обещания Google, запуск платформы был довольно бурным. Запуск Stadia начинается с нескольких ошибок, но что это ...
Fps разблокирован на Mortal Kombat

Mortal Kombat 11 - моддер наконец-то разблокирует частоту кадров

Вы игрок Mortal Kombat 11 на ПК и мечтаете разблокировать ограничение в 30 кадров в секунду в определенные канонические моменты игры? Сегодня это возможно. Как мы все знаем, Смертный ...

EA Play Live 2021, мероприятие подтверждено и будет проводиться ...

За последние несколько часов Electronic Arts в своем официальном профиле Twitter объявила, что EA Play Live, летнее мероприятие, через которое ...

BioShock Infinite, разработчики рассказывают о том, как это было сложно ...

Журналист Джейсон Шрайер, известный своими интервью с различными разработчиками и выводом на поверхность феномена кранча, пишет ...

Этот сайт использует файлы cookie. Прокручивая эту страницу, нажимая на ссылку или продолжая навигацию любым другим способом, вы соглашаетесь на использование файлов cookie. Дополнительная информация

Использование Cookies и аналогичных технологий, говоря о видеоиграх



Что такое куки и как они используются?
Как и большинство интернет-сайтов, Talk Of Video Games использует небольшие текстовые файлы, которые сохраняются на вашем компьютере, планшете или мобильном устройстве для записи определенных данных каждый раз, когда вы посещаете или взаимодействуете с нашим сайтом.
Конкретные имена и типы файлов cookie могут меняться со временем. Чтобы помочь вам лучше понять эти правила и использовать эти технологии, говоря о видеоиграх, вот некоторые термины с их определениями.
Печенье: небольшие текстовые файлы (обычно форматы из букв и цифр), которые сохраняются в браузере пользователя или памяти устройства при посещении сайта или просмотре сообщения. Куки-файлы позволяют сайту распознавать конкретное устройство или браузер.

Существует несколько типов файлов cookie:
Сеансовые файлы cookie истекают в конце сеанса браузера и позволяют Parliamo Di Videogiochi связать действия пользователя во время этого конкретного сеанса. Файлы cookie можно отключить или удалить с помощью инструментов, доступных в большинстве браузеров. Настройки файлов cookie должны быть установлены отдельно для каждого используемого браузера, поскольку каждый из них предлагает определенные функции и параметры.
Подобные технологии хранения данных: технологии, которые архивируют данные в вашем браузере или устройстве с использованием локальных или локализованных объектов хранения, таких как флеш-куки, HTML-файлы 5 и другие методы веб-приложений. Эти технологии работают во всех браузерах. В некоторых случаях использование локального хранилища не может полностью управляться браузерами, но требует управления с помощью определенных инструментов. Мы говорим, что видеоигры могут использовать такие технологии хранения данных, чтобы обеспечить безопасность учетной записи пользователя или выявлять нарушения поведения и предотвращать несанкционированный доступ к учетной записи пользователя или оценивать производительность сайтов, служб, приложений или Инструменты Мы говорим о видеоиграх. Видеоигры не используют такие технологии хранения данных, чтобы адаптировать рекламу на свои сайты и вне их к профилю пользователя.

Термин «куки» и «аналогичные технологии» может использоваться без разбора в Правилах видеоигр со ссылкой на все технологии, используемые для хранения данных в браузере пользователя или на устройствах или в технологиях сбора данных, или для определения " пользователя описанным выше способом.

близко