Объявление пару недель назад о вступлении Элли Фаннинг в пределах Кодзимаверс, разожгла любопытство по поводу следующей игры, которая в настоящее время находится в разработке Kojima Productions и в сотрудничестве с Microsoft Xbox Game Studios.

В новом интервью, опубликованном газетой Хранитель, добрый Хидео Кодзима раскрыл более подробную информацию о цели что производитель программного обеспечения хотел бы достичь с помощью этого нового названия, разработанного исключительно для Облачные игры в xCloud.

Годовщина смерти Хидео Кодзима Кодзима ПродакшнсДизайнер убежден, что успех этого нового проекта (который, по некоторым слухам, носит кодовое название «Передозировка») поможет открыть новый этап изобразительного искусства, особенно с точки зрения технологической инфраструктуры.

«Это похоже на новую среду. Если эта игра будет успешной, она изменит ситуацию не только в индустрии видеоигр, но и в киноиндустрии.
Наша самая большая проблема заключается в его инфраструктуре: вы можете создавать успешные эксперименты, но есть большая разница между экспериментом и тем, что становится частью повседневной жизни».

Что вы думаете? Кодзима известен своим идея инновационная которые годами характеризовали его произведения (Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Boktai, Death Stranding), но действительно ли он сможет преодолеть этот новый вызов? Или - как в мифе об Икаре - он будет лететь слишком близко к солнцу?

Чтобы узнать это, нам просто нужно дождаться анонса этого нового проекта.