Несколько месяцев геймдизайнер Масахиро Сакурай начал заниматься под видом онлайн учитель, на своем канале YouTube «Масахиро Сакураи о создании игр», с интересными видео о своем опыте разработчика. В своем последнем видео, посвященном развитию Super Smash Bros. для Nintendo 64, добрый Масахиро возбудил интерес гиков, выпустив неопубликованный материал на прототип игры.

То, что вы видите, король драконов, первое воплощение того, что позже станет величайшим игровым кроссовером. Игровая механика практически идентична Super Smash Bros. специальные приемы или уклонения, но глядя на геймплей можно заметить использование базовые атаки и удары с воздуха, скуди e спринт, элементы, которые затем появились в окончательной версии.

«Я отвечал за дизайн, графику, моделирование и анимацию. Г-н Ивата позаботился о программировании, а другой человек позаботился о звуке».

Dragon King был одним из двух проектов, которые Сакураи представил Nintendo в эпоху Nintendo 64. Вторая игра, Радиоуправляемые приключения в главной роли робот, способный мотыга камеры наблюдения для прогресса. Оба прототипа были хорошо приняты верхними этажами компании, но из-за сжатые сроки, было принято трудное решение «затопить» RC Adventure в пользу Dragon King. Кто знает, изменилась ли бы история видеоигр с перевернутыми частями?

Выйдет ли Super Smash Bros. в любом случае? Или он никогда не преодолеет стадию прототипирования?