С нетерпением ждем дополнительной информации о переделывать в производстве в Инициативе и исключительно Xbox, программист решил навсегда сохранить оригинальный Perfect Dark от Rare, выпущенный еще в 2000 году на Nintendo 64.

Perfect Dark Rare Декомпилированная Nintendo 64Согласно странице GitLab проекта, программист Райан Дуайер Ему удалось декомпилировать исходный код первой версии Perfect Dark для NTSC 1.0, вместе с другими версиями, выпущенными позже (PAL и NTSC JAP), которые должны были решить некоторые ошибки и технические проблемы. Операции такого рода значительно облегчат перенос игры на такие платформы, как ПК или другие операционные системы (Linux, macOS и т. д.)

«Проект нацелен на декомпиляцию, соответствующую оригиналу.
Когда при декомпиляции используются те же инструменты, что и разработчики, вывод будет похож на розничную игру, байт за байтом.
Чтобы «построить» проект, вам нужно иметь ром Perfect Dark, чтобы перекомпилировать его исходный код и объединить его с извлеченными из него активами».

Подобные проекты не одиноки полностью законно, но они также представляют новую тенденцию в мире сохранение ретро-игр и видеоигр.
Среди наиболее известных примеров мы находим проект Корабль Харкиниана который путем декомпиляции исходного кода смог воссоздать и улучшить версию N64 Легенда о Зельде: Окарина Времени.