Являетесь ли вы поклонником бренда или нет, для всех неоспоримо, что EA Sports помогли написать страницу современной игровой истории с ФИФА. Тем не менее, это новое ежегодное назначение знаменует собой конец исторического партнерства между международной федерацией футбола и Electronic Arts, и поэтому после 30 лет игр под брендом FIFA кажется правильным начать обзор с дани уважения этой исторической франшизе., который, как мы видели, рос с годами, но который также сопровождал нас во время нашего роста как игроков.

Что ждет футбольные титулы EA Sports в будущем, предсказать невозможно, а потому остается только нырнуть (возможно, в штрафную), чтобы узнать, что FIFA 23 может предложить ему лебединую песню перед его окончательный ребрендинг.

HyperMotion 2 заставляет мяч чувствовать себя так, как никогда раньше

Самая неуемная новинка этой FIFA 23, несомненно, технология Гипердвижение 2, однако присутствует только для версий Xbox Seies S/X, PlayStation 5 и ПК названия. Этот новый двигатель предназначен для телесность и реалистичность анимации in game была разработана EA путем захвата красоты 6.000 движений в профессиональных матчах на реальных полях, что позволило игре вернуть чувство шара и цепи, невиданное ранее. Поэтому, если геймплей FIFA часто подвергался критике между одной ежегодной главой и другой за отсутствие прогресса, в этой новой итерации и, прежде всего, за то, что касается версий для новых платформ, даже самые опытные фанаты смогут Оставайтесь в восторге от того, как будут происходить действия в атаке и защите во время игр. О оборона, в этом году FIFA 23 решила оставить гораздо больше ответственности самому игроку, а не полагаться на тактику ИИ.

Сделана вся система расстановки и маркировки защитников. больше руководства, и этот элемент в сочетании с HyperMotion 2 может привести к контрастам и интервенциям в игре с действительно непредсказуемый. Это тоже естественно усложняет маркировку и защиту, а если у нашего соперника есть нападающие с быстрым темпом или которые умудряются перекрыть защиту сквозными, то ему придется быть только один на один с вратарём, и вообще он знает, чем обернутся такие ситуации.

В отношении portieri, последний также получил небольшой обновляют их искусственного интеллекта, что делает их, с одной стороны, сильнее, но в то же время и более скудный. Поясню: в FIFA 23 вратари, коснувшись высокого мяча, подносят его к груди, блокируя, и поэтому больше нет «уток», когда мяч буквально проскальзывал в руки вратарю, оставляя ворота свободными. к нападающему противника. Однако последние были также нерфати в ситуациях с низкой передачей мяча или схваткой в ​​центре штрафной площади, поскольку, если вратарь не видит, как бьет мяч, например, из-за того, что его прикрывают другие игроки, кинет явно поздно. Таким образом, схватки в этом районе становятся настоящими жадными шансами из почти безопасной сети.

Еще одна новинка, которую действительно стоит продвигать в FIFA 23, — это новая система, связанная со всеми набор штук: угловые, штрафные и пенальти, которые были полностью переработаны. Для первых двух типов размещения есть индикатор, который показывает нам притчу, которая будет сделана, а также возможность использовать правую палку для придания мячу различных эффектов. Пенальти, с другой стороны, больше не представляют собой классический дротик, а скорее являются простым индикатором времени для удара. После того, как исходные данные были даны, все, что нам нужно сделать, это направить строгость, делая штраф гораздо более интуитивно понятным даже для менее привыкших.

FUT теперь является основой онлайн-опыта

FIFA Ultimate Team также получила несколько улучшений и нововведений., сохраняя при этом хорошо зарекомендовавшую себя формулу между Гатча-пакеты и управление комправендит что сделало его краеугольным камнем онлайн-игр FIFA на протяжении многих лет. Системапонимание в FIFA 23 это работает совсем иначе, чем раньше, так как у каждого игрока есть 3 очка понимания (максимум 33 для команды), которые больше не могут увеличиваться в зависимости от того, кто находится рядом с игроком на тренировке, но этого будет достаточно, чтобы другие вышеупомянутые игроки, той же национальности, лиги или клуба, находятся в стартовом составе независимо от их соседства. Это небольшая революция для режима, так как он открывает командные сценарии. гибриды которые до сегодняшнего дня было немыслимо создать именно для вопрос о соседстве принужденный.

A Liga / Seria Гибрид с максимальным пониманием

Еще одна новинка для FUT — Моменты, небольшие испытания, которые вначале также служат учебными пособиями и позволяют нам зарабатывать новую валюту, звезды, которые можно обменять в магазине на золотые наборы. В остальном режим почти идентичен тому, к чему мы привыкли за последние несколько лет, Division Rivals, Fut Champions, Squad Battles, Драфт, и чем больше вы его выразили.

Моменты также выступают в качестве учебных пособий для тех, кто не совсем знаком с механикой.

Новости в основном на FUT

Что касается внешних модальностей Ultimate Team, то Карьера, Volta и Pro Club, кажется, что даже в этой последней FIFA EA Sports ограничилась запуском классического ежегодное домашнее задание, добавив несколько ролики в однопользовательских режимах, таких как подписание контрактов или прощание игроков в клубе, направленных на минимизацию чувства достоверности моментов трансферного рынка. Единственным положительным моментом является более сильное присутствие женский футбол, с международными командами, такими как «Челси», предлагающими не классический мужской состав, но и возможность носить футболки превосходных игроков «синих».

относительно техническая сторона, на Xbox Series S/X, PlayStation 5 и ПК улучшена выразительность игроков (или хотя бы самых известных на международной арене), а также внутриигровой рендеринг самых важных тренеров в Мир. Почетное упоминание, как обычно, для саундтреки, всегда тщательно выбираемой командой EA Sports из более или менее независимой панорамы.

Желая подвести итоги этой последней исторической главы под брендом FIFA, мы можем сказать, что по-настоящему важные новости представлены Гипердвижение 2. Благодаря оборудованию нового поколения в сочетании с техническими достижениями команды EA Sport можно с уверенностью сказать, что футбол в видеоиграх никогда не был такой физический и динамичный, предлагая по-настоящему полезный планшет в руке. Конечно, мы всегда говорим о ФИФА, поэтому ситуации дисбаланс (особенно что касается злоумышленников) будет присутствовать всегда, а потому остается только надеяться на корректирующие патчи от команды разработчиков.

Классический матч с доминированием, в котором вы участвуете, ах, дорогая старая ФИФА

Таким образом, поток Геймплей FIFA 23 больше похож на игру высокого уровня в Премьер-лига, явления с обеих сторон, которые своими ускорениями и молниеносными раз-два протыкают каждую оборону забивая зрелищные голы, но, возможно, именно это и было основной идеей Electronic Arts. Это FIFA 23 больше аркады, чем когда-либо, и не обязательно это дефект, так как если придется прощаться с франшизой, всегда лучше делать это на ура.