В заявлении, опубликованном на Twitter, команда, работающая над Fallout London, слила новость о том, что это аль Главный технический советник Райан Джонсон что менеджер проекта Дин Картер Bethesda предложили работу в качестве дизайнера уровней, связанную с первой и неуказанной второй должностью для работы над Fallout 76.

Райан начал свою новую работу в качестве дизайнера только после того, как убедился, что его «ожидаемые задачи по дизайну уровней» для мода выполнены и что планирование преемственности уже готово. Вместо этого Дин решил не соглашаться на работу в Bethesda, потому что хотел «Продолжайте работать над Fallout: London до конца».

Вот слова команды:

«Стоит отметить, что многие люди пытаются использовать крупномасштабные проекты модов, подобные этому, для чистого резюме и заполнения пути в отрасли. Но некоторые люди, такие как [Картер], действительно делают это для сообщества, для команды, для ВАС. Нелегко отказаться от мечты всей своей жизни, чтобы вернуться к работе над проектом бесплатно, поэтому мы особо отметили его самоотверженность и преданность команде — это то, что мы ВСЕ должны ценить».

Fallout Лондон один Фоллаут 4 мод что обещает быть достаточно большим, чтобы его можно было сравнить с DLC и стремится возглавить новые захватывающие фракции, новые погодные эффекты, такие как кислотный дождь и совершенно новая карта мира, размером с Fallout 4 в версии Vanilla, которая также позволит игрокам путешествовать от сердца Вестминстера до холмов на окраине Бромли.