За 20 лет своей деятельности DICE заявила о себе на рынке своей работой с Battlefield., но со временем он также разработал игры, выходящие за рамки жанра шутеров от первого лица. Примеры включают такие заголовки, как Звездные войны: Battlefront e Зеркальный край.

Однако после колоссального провала Battlefield 2042, компания-разработчик программного обеспечения и издатель Electronic Arts они попытаются сделать все возможное и сохранить название сериала.

Согласно тому, что было заявлено новый генеральный менеджер Rebecka Coutaz в своем первом интервью для GameIndustry.Biz с момента своего основания компания по производству программного обеспечения «Нет времени» подумать о других проектах за пределами франшизы Battlefield.

«Мы сосредоточены исключительно на Battlefield 2042. У нас нет времени ни на что другое, и это то, чем мы хотим заниматься.
В течение следующих 3 лет мы хотим стать колоссом шутеров от первого лица, которого заслуживает DICE, и это то, к чему мы стремимся».

Очевидно, говоря о Battlefield, упоминался и провальный запуск игры, и даже в этот момент Кутаз не пытался "Подсластить пилюлю".

«Запуск Battlefield 2042 был неожиданным. Наши игроки были разочарованы, и команда разработчиков тоже. Мы сосредоточились на состоянии игры, а потом ошибка за ошибкой, патч за патчем, мы исправляем и улучшаем ее. […] Игроки наслаждаются картами и контентом, который мы создаем, и эта победа заставляет нас чувствовать себя лучше. Команда здесь, чтобы сделать Battlefield, и они увлечены этим. У нас так много ветеранов серии. И для нас важно улучшить Battlefield 2042 и опыт, который мы можем предоставить нашим игрокам. Мы в долгу перед ним».