Сегодня на страницах «Видеоигровых хроник» состоялось эксклюзивное интервью Tetsuya Mizuguchi, продюсеру нескольких игр, разработанных компанией Software House Резонэйр в том числе Rez, Lumines e Эффект тетриса, VR-транспозиция классической игры-головоломки, выпущенной 4 года назад.

Во время интервью Мидзугути подтвердил свою заинтересованность в постоянном развитии таких технологий, как виртуальная реальность, цель большинства его последних постановок.

Tetsuya Mizuguchi Tetris Effect Rez 18 Lumines

Мидзугути сказал, что среди различных текущих и новых технологий, кишащих на VR-ландшафте, его команда была бы заинтересована в разработке чего-то, что могло бы Плейстейшен ВР 2, новая гарнитура виртуальной реальности на PlayStation 5.

«Я не могу сказать ничего конкретного… но мы очень заинтересованы и думаем о том, как продвигать VR дальше, поэтому мы заинтересованы в новом оборудовании и ищем способы улучшить VR-игры. Мы очень заинтересованы в PSVR 2».

Наконец, Мидзугути кратко упомянул идею принести Tetris Effect на PS5 и с поддержкой PSVR 2.

«Есть еще несколько платформ, на которых игра еще не выпущена, и мы хотели бы включить их».