После катастрофического объявления в 2018 г., все воспоминания, протесты и забвение во время пандемии, Diablo Immortal наконец-то вышла на Android и iOS разгром - кто бы мог подумать - мнение сообщества о серии hack 'n slash от Blizzard.

Если с точки зрения игрового процесса, все, что сделало Diablo тем, чем она является сегодня, было превосходно перенесено на смартфоны и планшеты, с высокий уровень технического и графического рендеринга. Чего нельзя сказать о его балансировка, сын бизнес-модели, которая, к сожалению, присутствует в большинстве онлайн-игр: Плати, чтобы выиграть.

Diablo Immortal Activision Blizzard Pay to Win баланс

Начиная с присутствия Бена 3 разные игровые валюты (Золото, Платина и Вечные сферы), игра сразу дает понять, сколько времени игроку придется потратить во время своих игровых сессий, особенно что касается улучшение игровых персонажей как только вы дойдете до финала. А если не хотите или нет на это времени, в дело вступает классика инвазивные микротранзакции.

Однако, согласно отчету YouTube-канала Новости Беллунара, инвестиции окажутся особенно жадный. По их расчетам, улучшение одного персонажа Diablo Immortal до его собственного максимальный потенциал потребует инвестиций в размере от 40.000 110.000 до XNUMX XNUMX долларов США. Это благодаря покупке классики лут-боксы, единственные объекты, способные содержать материалы, необходимые для выполнения этой процедуры до конца.

«Они даже не притворяются, что не знают. Это игра, на которую их киты (киты, жаргон, используемый в Pay to Win — ред.) будут кидать деньги с первого дня»

Это привело к одному несбалансированный PvP режим игры, где игроки Freemium их ежедневно прокладывают игроки, способные нести расходы Премиум микротранзакций Diablo Immortal. И конечно такая ситуация могла вызвать только жесткую реакцию сообщества через один из самых популярных каналов обратной связи: Metacritic.

На момент написания этой статьи, Diablo Immortal — одна из игр Blizzard с самым низким пользовательским рейтингом., с общим баллом 0.8.

Короче говоря, в конце выставки все опасения и критические замечания, высказанные в адрес Diablo Immortal, материализовались уже в 2018 году. Что вы думаете об этом? Вероятность того, что Blizzard может (или даже захочет) отвали они минимальны? А может и нет?