Поднимите руку, если вы никогда не играли в Готику. Ладно, нет, остановись на минутку, опусти руки. Я не ожидал, что их так много. Моя вина, я легкомысленно отнесся к этому вопросу. Что ж, «Укусы пираний» и их историческая сага определенно потеряли много зрителей за эти два десятилетия. На фоне финансовых скандалов, пересборок и поглощений стало ясно, что команда потеряла свое преимущество. Это также небольшая команда, у которой, похоже, нет намерений — почти у меня — заискивать перед публикой или следовать по стопам модели «вырезания печенья», типичной для отрасли. Короче говоря, некоторые могут сказать, что Piranha Bites предлагает старые игры, которые остались позади. Может быть, это и правда, но для меня их названия всегда имеют определенный очарование, а также из-за грубости некоторых аспектов, таких как технический, которые, однако, подчеркивают, насколько тема ищет ценность контента, который она хочет предложить, а не формы. В 2017 году первый Элекс к сожалению прошло втихаря, ведь название Piranha Bites не то что пять лет назад оно было намного лучше чем сегодня и более того, именно тот год выпуска был одним из самых богатых когда-либо, включая Breath of the Wild, Nier Automata, Destiny 2, Hollow Knight и многие другие важные вещи, в том числе Assassin's Creed Origins, выпущенная через несколько дней после названия готической команды и затмившая, пусть даже только на медиа-уровне, новый IP Piranha. Элекс возвращается с новая глава, который, стремясь выйти на новую аудиторию, в первую очередь посвящен тому небольшому, но сильному ядру пользователей, которое было создано вокруг бренда.

Новые истории

Я не хочу подытоживать или перечислять факты об Elex, хотя я не думаю, что завязка повествования настолько изощренна, чтобы оставлять сюрприз игроку. Я придерживаюсь мнения, что при анализе Elex 2 бесполезно прослеживать прошлые или настоящие дела Джакса. Это связано с тем, что, особенно на ранних стадиях, сюжет довольно мягкий, хотя и представляет интересные идеи, и вскоре становится ясно, что «достоинство продажи» Elex 2 совсем не то. Тем не менее, необходимо отметить, как команда решила не стирать доску, не представляя новую историю или новый состав, чтобы заманить в ловушку игроков, не привыкших к повествовательной вселенной, построенной с первой главой, а, скорее, к перезапускам с почти прямым продолжением, который представляет собой краткое резюме - абсолютно не исчерпывающий - и использует классический трюк, чтобы «сбросить» некоторые игровые и повествовательные аспекты, связанные с главным героем и миром, который тяготеет вокруг него.

Elex II — это странная научно-фантастическая ролевая игра, которая совершенно не заботится о вас, и я уважаю это | Рок-бумажный дробовик

Из маленького и потрепанного лагеря, в котором мы берем под контроль Джакса, сразу же начинают открываться некоторые вопросы и мы начинаем знакомиться с игровым миром и правилами, которые его двигают. С самого начала ясно, что исследования команды разработчиков заключались в создании RPG. "Старая школа" почти во всех аспектах, стряхивая пыль с модели понимания западной ролевой игры с открытым миром, которая была утеряна в последнем поколении. Этот аспект имеет основополагающее значение для понимания сути Elex 2, его особенностей и сильных сторон. что делает его уникальным. Отмечается склонность к сочинительству, с внушительным количеством диалогов, в которых роль игрока значительно важна и, прежде всего, полна последствий. Джакс - уже существующий персонаж, но его можно моделировать по своему вкусу, это касается как характера, короче говоря, мы можем моделировать харизматичного, хитрого и жестокого персонажа или вдумчивого, но менее остроумного, со всеми нюансами. корпуса и с широкими возможностями изменения во время гонки, создавая своего рода личную эволюцию персонажа.

На игровом уровне ничего не меняется, даже наоборот. Джакс может воспользоваться обширная атрибутика, благодаря природе, которая смешивает фэнтези с научной фантастикой, вы можете перейти от самого классического оружия (молотов, мечей, дубинок) к дробовикам или лазерам, явно проходя через тайные искусства. Короче говоря, существует большая свобода подхода, поддерживаемая интеллектуальной системой перков, которую можно получить через специализированных учителей, и классической и неизбежной механикой крафта. При сохранении определенной статичности — если не деревянности — в боях, особенно в ближнем бою, предлагаемое большое разнообразие и глубокие основы RPG, которые составляют структуру нашего альтер-эго, способны упаковать. эффективная структура, сырой и с очень классическим вкусом, но все же функциональный и веселый, для тех, кто знает, как смотреть дальше.

доспехи

цепи

Флагманом производства является система Цепочка квестов. Мы начинаем с очень расплывчатой ​​и долгосрочной классической первой цели, но уже в течение первого часа игры мы невероятно естественным образом сталкиваемся с более чем дюжиной миссий и заданий, ответвляющихся от основной. Это происходит не линейно, а с однородный рост, который разветвляется во все более широком спектре, после квеста мы всегда найдем как минимум еще один, ожидающий нас в процессе разворачивания. Кроме того, если не считать некоторых более второстепенных миссий, возможно, порабощенных для описания повествовательного фона игрового мира, большинство квестов всегда тесно связаны с основным сюжетом. Кроме того, очевидно, что есть возможность формировать ход миссий в соответствии с характеристикой, которую мы дали Джаксу. Множественный выбор, продиктованный репутацией, а также развитием статистики, может значительно изменить их результаты. Единственным недостатком является то, что навигация на уровне интерфейса не всегда удобна. Заданий много и они разбиты на каскадное меню, которое да, делит все на нужные «сектора», но не всегда сразу, особенно когда квестов становится несколько десятков.

ELEX 2, новый трейлер, посвященный фракциям GameMAG

Все поддерживается большим и в целом хорошо структурированным миром на уровне построения мира — и без какого-либо времени загрузки — хотя и с некоторыми оговорками. Реактивный ранец, с помощью которого Джакс может двигаться, является отличным средством, которое позволяет карте вокруг него выражать себя с помощью дизайна уровней, заметно ориентированного на вертикальность, но время от времени именно эта функция полета. это ломает сам дизайн, создавая неэлегантные ярлыки. Тем не менее, существует большое разнообразие сред, большинство из которых очень классические, но все же прочные с точки зрения конструкции.

факт

Однако есть и болезненные нотки, на которые не всегда легко закрывать глаза.. Как уже упоминалось, на техническом уровне название не блещет и действительно очень отстало в деталях: анимация и устаревшие полигональные модели с некоторыми хорошими текстурами, которые немного смягчают проблему, но которые в любом случае не дают представления о том, что при как минимум в этом смысле продукт "старый". Учитывая количество деталей и содержания, я не думаю, что это было бы большой проблемой, если бы это было подкреплено отличным художественным оформлением, которое для меня является одним из самых слабых мест всего производства.

Элекс 2

За вычетом многих научно-фантастических элементов (особенно доспехов), которые имеют стилистическую оправу, не очень свежую, но все же увлекательную, остальная часть «картины», нарисованная Piranha Bites, очень изменчива и изменчива. немного вдохновенный. Есть правильные проблески и отличные сценарии, но они не очень сбалансированы с широтой карты. К сожалению, это также относится и к врагам, которых вы встречаете во время приключения, очевидно, есть исключения, но в целом Elex 2 на данном этапе не оставляет своего следа. Начиная с банальной модели Джакса, которая настолько классическая и скучная, что выглядит почти как пародия на главного героя «задиры», который здесь хочет быть героем между фэнтези и научной фантастикой, а вместо этого был бы хорош в качестве плеча в случайный Форсаж. 

Историческое сознание 

Elex 2 — это игра, которую любителям жанра не составит труда оценить. Ведь западные ролевые игры такого рода становятся все более редкими, если не сказать, что их вообще не существует, и уж точно последняя работа немецкой студии понравится всем тем, кто так и остался «сиротами» жанра. Для тех, кто хочет приблизиться к жанру, речь сложнее, в этом названии есть небольшая скрытая жемчужина, но чтобы найти ее, вам нужно терпение и, прежде всего, добрая воля, чтобы смотреть за очевидные технико-художественные дефекты низкого качества. - бюджетное название. Elex в некотором смысле продолжает путь, который, по-видимому, остановился с фантастическим Fallout New Vegas, и это хорошо, что мы продолжаем создавать такие продукты. К сожалению, Elex 2 — не та игра, которая сможет пользоваться успехом — или даже просто резонансом — в такой период расцвета громких тайтлов, и весьма вероятно, что она не получит должного внимания, которого заслуживает. Это правда, что мы живем в эпоху, когда многие продукты живут вторыми жизнями и переоткрытиями, и, если повезет, Elex 2 может со временем заслужить благосклонность публики. В то же время весьма вероятно, что все геймеры, лояльные к первой главе, будут с нетерпением ждать этой второй итерации, и, таким образом, работа Piranha Bites уже может быть успешной сама по себе, учитывая, что эта игра сильно посвящена им. . Elex 2 — несовершенная игра, часто не очень элегантная, но полная мест, которые нужно открыть, и приключений, полных квестов, диалогов и свободы, оставленной игроку. И все это нельзя недооценивать.