Те, кто годами следит за кино и видеоиграми и особенно те, кто, как он пишет, является поклонником обоих миров, хорошо это знают: говорить о развлекательных произведениях, основанных на смешении двух жанров, совсем непросто. . Хотя бы потому, что с годами мы привыкли считать — и не без оснований, — что художественные фильмы, взятые из какого бы то ни было названия, не только не могли ему полностью соответствовать, но и иногда сводились к неуклюжему отображению того или иного произведения. источник, видеоигры, на которые они вдохновлены. И действительно, за редким исключением — см. Silent Hill 2006 год, просто для примера - вдумайтесь последний Обитель зла выпущенный в кинотеатрах, чтобы понять, как легко быть правым. Поэтому само собой разумеется, что информация о создании фильма, основанного на одном из самых известных эксклюзивов Sony, в то время оставила место, помимо шумихи, для ряда сомнений, страхов и неуверенности, более чем законных. . Однако можно с уверенностью сказать, что с Не нанесенный на картуРубену Флейшеру удалось развеять большинство этих страхов, хотя и не все и, главное, не без некоторых оговорок.

Это кинематографическое переосмысление вселенной Uncharted призвано действовать не как переделка конкретной главы саги о видеоиграх, а как история происхождения. Таким образом, фильм призван рассказать «неотредактированную» историю, построенную и разбавленную, однако, на основе нарративной вселенной, которую мы все знаем: у нас есть молодой Натан Селезень (Том Холланд), который спустя годы после разлуки со своим братом-вором Сэмом вступает в контакт с таким же молодым человеком. Виктор Салливан (Марк Уолберг): последний, отмечая его способности, предлагает ему стать напарниками в приключении по поиску потерянного золота Магеллана, спрятанного его командой по возвращении из того, что большинству известно как первое кругосветное плавание. Этим двоим, конечно же, придется преуспеть в предприятии с помощью старого — но не здесь — знакомого, Хлоя Фрейзер (София Тейлор Али), пытаясь взять верх над отпрыском семьи, которая много веков назад безуспешно финансировала экспедицию Магеллана: Монкада (Антонио Бандерас) и его правая рука Брэддок (Тати Габриэль). Все в надежде на то, что молодой и неопытный Нейт войдет в контакт со своим братом, чьи следы давно потеряны.

Не нанесенный на карту

Это, по сути, тип сюжета, который можно было бы ожидать от главы саги, и это должно быть сразу признано режиссером: он был вполне способен на захват сущность игр и вернуть ее на большой экран. Мы находим действительно подходящего Тома Холланда, способный придать своему Натану Дрейку харизму, проницательность и остроумие, которые мы привыкли любить. Точно так же Уолберг во всех отношениях Салли. действительно заслуживающий доверия: его проницательность, его резкость и его добродушная жадность, кажется, были взяты прямо из ящика дизайнера персонажей Uncharted: Удача Дрейка. В то же время, положительно поражает Способность Флейшера заложить основы этогоприветливые отношения отца и сына что характеризует дуэт Нейт - Салли: но даже больше, это действительно мило посмотрите, как он обретает форму и медленно развивается с самого начала показа, как и следовало ожидать от фильма, основанного на принципе приключений наших любимых главных героев. Отдельного упоминания заслуживает персонаж Хлои Фрейзер: мне лично очень понравилась интерпретация Али, идеально созвучная неоднозначной и обаятельной воровке, с которой мы впервые встретились в Среди воров.

Не нанесенный на карту

Все эти леса поддерживаются постановкой твердый, развлечения  e убедительный. На протяжении всего фильма скука вряд ли появится, за исключением, может быть, отдельных моментов небольшой продолжительности, характеризующихся уцененными сценами и/или телефонными звонками. Однако, если не считать этих маленьких скобок, почти два часа проецирования протекают решительным образом. жидкость e смешной, особенно благодаря лейтмотив легкий и ироничный, что способствует тому, чтобы не раз вспомнить источник вдохновения для фильма. Между исследованиями в опасных ущельях, проникновением в музеи и церкви и душераздирающими боями действительно создается впечатление, что вы наблюдаете не только очень долгую и безумную игровую кат-сцену — положительно говоря — но и современный и более легкий римейк классики калибра из Код да Винчи, просто чтобы назвать один. Направление этого Uncharted всегда показывает себя ясно и лаконично, боевые сцены получаются ну поверни и, прежде всего, никогда не сбивает с толку. К этому добавлена ​​фотография, которую, не стесняясь слов, мы могли бы точно определить. вдохновенный e функциональный, безусловно, способный восстановить красоту некоторых экзотических видов, которые он призван воспроизводить.

Не нанесенный на карту

Однако, говоря о ворах и сокровищах, к сожалению, приходится констатировать: не все то золото, что блестит, и этот Uncharted уж точно не свободен от некоторых изъянов и несовершенств. Как и предполагалось изначально, Флейшеру удалось привить сюжет проекции на те же треки, что и сага о видеоиграх, но, если, с одной стороны, это, безусловно, представляет собой похвальный элементс другой стороны, он также возникает как реальный ограничивать. Хотя сюжет, по сути, представляет собой переосмысление глав Playstation и по этой причине одинаково доставляет удовольствие, мы все равно должны помнить отсутствие интерактивности. То, что на нашей консоли мы привыкли воспринимать как явно запоминающееся приключение, превращается в эпопею, настолько захватывающую, но, возможно, мог бы дать больше. Еще один момент, который не совсем убеждает, — это антагонистический аналог фильма. Не делая спойлеров, достаточно знать, что, несмотря на положительное впечатление от интерпретации Бандераса, его Монкада оказывается достаточно анонимный, и точно так же наличие второстепенных персонажей, выстроившихся на его стороне, таких как Брэддок, сводится к банальности, очевидности и плоскости, уж точно не помогающей улучшить ситуацию. Если правда, что даже в играх саги главные враги уж точно не все блистали оригинальностью или харизмой, у них была хотя бы минимальная толщина, которая здесь, к сожалению, кажется не получил. Настоящий позор, особенно если учесть потенциал Тати Габриэль, выдающейся актрисы недавнего времени, но которая здесь почему-то не совсем убедительна.

Короче говоря, подводя итог, Uncharted, безусловно, является экспериментом, который, за вычетом первоначальных опасений, мы можем легко определить. более чем успешно, пусть и не на сто процентов. Но не только: в том, чтобы быть приятным фильмом и приятный для всех — фанатов и не фанатов — это, прежде всего, доказательство того, что под управлением правильных профессионалов сочетание кино и видеоигр не только возможно, но и выполнение и захватывающе. Если эта глава, безусловно, имеет свой очевидный потенциал, желание может состоять только в том, чтобы увидеть их полное выражение в возможном продолжении, особенно учитывая одну из последних сцен, которая оставляет в этом смысле широкие возможности. Sic parvis magna, поэтому: и мы надеемся, что девиз сэра Фрэнсиса Дрейка также применим к режиссуре и актерам.