Виктор Тот - венгерский нейробиолог, который в последние месяцы участвовал в интересном проекте: разработать платформу управления VR для крыс. Как указано в его статье, опубликованной на Средний, эта автоматизированная платформа была разработана с бюджетом в 2000 евро примерно позволил трем грызунам изучить основы Doom II (Id Software, 1994) как пересечение трехмерного коридора и простая перестрелка с неподвижным демоном.

Все эти эксперименты проводились без каких-либо изменений или ручного вмешательства ни на животных, ни на платформе.

Очевидно, что такой проект требует серьезного денежные вложения, особенно если вы хотите обновить или сделать свои рабочие инструменты более эффективными. И именно по этой причине Тот заявил в интервью для Футуризм, начало своей деятельности в качестве научного стримера на Twitch, ища денежный фонд, способный поддержать расходы по проекту.

«Я думаю, что Twitch - очень хороший способ монетизировать такой проект. Проблема только в том, как долго бегает крыса. Однажды Ромеро (одна из крыс) пробежал 15 минут подряд. Это было здорово, потому что он делал это так долго, не уставая и не скучая. Так что, если мы дойдем до момента, когда крыса будет проявлять реальное любопытство в игре, это может стать интересным событием. Наверное, он будет играть 10-20 минут подряд ».

В будущем Виктор хотел бы реализовать такую ​​платформу VR с другими играми, такими как 3D-версия Pac-Man, но для этого потребуются гораздо большие и вряд ли устойчивые усилия и время.

«Крысы не любят нападать на вещи. В природе они намного лучше убегают. Это была бы динамика с Pac-Man 3D. Они должны повернуться, чтобы увидеть призраков позади них. Очевидно, что эта установка не идеальна, так как они должны развернуться, что для них действительно сложно. Вот почему такие FPS-игры, как Doom, имеют гораздо больше смысла ».

А что насчет вас вместо этого? Вы бы увидели один разлагающийся марафон в гостях у Виктора и его голодных до демонов мышей?