Если вам интересно, почему последнее обновление для Fortnite был намного тяжелее предыдущих, знайте, что не все эти гигабайты были заняты 3D модель Скалы. Фактически, команда эпические Игры воспользовался началом третьей главы его рекордной королевской битвы за полностью обновить игру, адаптируя его к новому Unreal 5 двигателя.

«С появлением главы 3 разработка @FortniteGame перешла на Unreal Engine 5. Мы рады поделиться с вами этим путешествием и работать над тем, чтобы сделать его максимально комфортным для всего сообщества Fortnite».

С приземлением на Unreal 5 двигателя, команде удалось разработать новую механику, посвященную физика игры, начиная с классической горки со скалистых склонов и заканчивая воспроизведением адреналина и зрелищности качаться между зданиями Daily Bugle, как Человек-паук.

К этим элементам добавляется обновленный метеорологическая система, может положить еще больше перец в создании матчей tempeste, гроз и так далее и тому подобное. Кроме того, работа оптимизация сделано на консолях старого поколения (PlayStation 4 и Xbox One) или на таких платформах, как Нинтендо Переключатель e Android, которым удается не отставать от более эффективных версий, представленных на PC, PlayStation 5 e Xbox серии X | S.

Однако именно по этой причине игра не поддерживает реальные новости о новом движке, такие как Люмен для управления глобальным освещением e Нанит для рендеринга полигонов более высокого качества.