Игры для Nintendo 64 могли работать с частотой 50 Гц на Nintendo Switch, как и на оригинальной консоли.

Анонсированные во время Nintendo Direct названия для исторической консоли Nintendo 64 поступят в конце октября на Nintendo Switch, но для нас, европейцев, это может стать проблемой. Как показано в Twitter, часть Direct, посвященная этой виртуальной консоли в Америке и Великобритании было иначе (поэтому европа в целом).

Европейский трейлер был воспроизведен в формате PAL, а не в формате NTSC, как в США. На оригинальной консоли европейские игры, следовательно, формат PAL, работали с частотой 50 Гц, то есть они бежали медленнее по сравнению с зарубежным аналогом, который вместо этого перешел на 60 Гц. Поэтому очень вероятно, что эта обработка также будет воспроизведена на будущей виртуальной консоли, даже если Nintendo еще не прояснила этот вопрос.