Бог войны Рагнарок представит нам могущественного Тора, но иначе, чем в фильмах Marvel. Режиссер отвечает на критику.

После трейлера прошлой недели также прибыли прекрасные рендеры персонажей, присутствующих во второй главе скандинавской саги о God of War. Среди них непременно появляется персонаж Тора, способный с первых же часов разделить аудиторию. Если многие оценили выбор создать персонажа, похожего на того, что присутствует в мифах, многие другие критиковали могучий внешний вид, но не определено, бога грома. Эрик Уильямс, директор игры, отвечает на эти критические замечания:

«Вы знаете, мы просто хотели стать большим парнем. Интерпретация Marvel - это одно. Это интересно, но мы хотели немного углубиться в саму мифологию, нам нужен был персонаж, не похожий на модель нижнего белья. Я знаю больших, больших людей, и у них есть непосредственное физическое присутствие. Мы говорим не только о мышцах, они по-прежнему выглядят как стены в человеческом формате. Точно так же Тор будет стеной в игре размером с бога ".

Также присоединяется к креативному директору и бывшему директору предыдущего звания. Кори Барлог к дискуссии, аргументируя:

«Я считаю, что иметь такого мощного и устрашающего персонажа без всяких мерцающих мускулов - это здорово».

Короче говоря, конструкция Тора, как мы и хотели доказать, хорошо изучена. Теперь остается только подождать, чтобы увидеть его в действии.