Riot Games достигла символической цели: 100 миллионов долларов в доходах от мобильных игр. Движущая сила продаж Лига легенд: Дикая трещина, мобильная версия чрезвычайно популярной MOBA.

Мобильные игры сейчас являются основным сегментом игрового рынка.. Недавние исследования показать, как индустрия украла самую прибыльную корону поддержки у ПК, и ее расширение кажется неудержимым.

Подтверждением этих общих данных являются продажи мобильных игр Riot, о которых сообщает документ Датчики. 100 миллионов долларов дохода, важная и символическая цифра, также с учетом запуск League of Legends: Wild Rift в Китае. 

Мобильная версия На LoL приходится более 60% доходовс доходом в 65 миллионов долларов. Второй, но хорошо отстраненный Teamfight Tactics, с 26 миллионами и, наконец, Легенды Рунетерры, с 16 млн.

Глобальные расходы игроков в мобильных играх Riot Games

О себе60% продаж приходится на платформы Android., а все остальное происходит на iOS. Относительное большинство доходов поступает от США, 26%, Южная Корея - 22%.

Результаты, возможно, неудивительны, но, безусловно, обнадеживают для Riot.   и такой результат был совсем не предрешен.