Bloomberg собрал улики и нашел подтверждения из внутренних источников относительно конкретного Интерес Netflix к производству и распространению видеоигр. Некоторые предположения а скрытые данные в приложениях уже подсказали новость, теперь подтвержденную прямым источником.

Первая подсказка о намерении стримингового гиганта выйти на игровой рынок пришла с предположение Майк Верду. Бывший вице-президент Facebook Верду отвечал за разработку видеоигр для Oculus. Он также ранее работал в Electronic Arts, разрабатывая такие игры, как The Sims, Plants vs. Зомби и франшиза "Звездные войны". 

Вторая подсказка, которую подобрал Bloomberg это о приложении Netflix для iOS. Исследования, проведенные разработчиком Стив Мозер, а затем поделился с газетой, сообщил о наличии пригодного для использования кода для размещения видеоигр на платформе. 

Наконец подтверждение это пришло из внутреннего источника, остался анонимным. По словам инсайдера, Netflix стремится не только стать платформой для потоковой передачи видеоигр, но и производить их. Заголовки появятся в каталоге вместе с другим содержимым, как это бывало в прошлом для документальных фильмов или специальных комедийных шоу.

Новинку стоит оформить официально уже в течение следующего года, но это не приведет к удорожанию услуги, считает источник Bloomberg. Новости сделали скачок акций, и породил несколько теорий о том, какой может быть стратегия Netflix, чтобы пробиться на и без того очень конкурентном рынке.

Анализ, представленный Bloomberg, объясняет этот шаг как способ изменить ситуацию к более структурированным рынкам, как и в США. Фактически, в США Netflix, хотя и занимает доминирующее положение, больше не может поддерживать удовлетворительные темпы роста. Таким образом, ожидается, что это новое предложение одновременно привлечет клиентов и окажет давление на конкуренцию со стороны Disney и HBO.

Что касается стратегии выхода Netflix на рынок, в статье выделяются два аспекта. Первый - использовать опыт, уже полученный в сериалах, начиная с несколько хорошо сохранившихся названий а затем расширяться в зависимости от успеха этих первых шагов.

Второй аспект касается содержания заголовков. Игры будут связаны с наиболее успешными шоу, проводимыми на платформе. Фактически, в течение некоторого времени Netflix зарезервировал права на название, основанное на Очень странных делах. 

Какую бы стратегию Netflix ни решила реализовать, ее выход в мир видеоигр это могло означать землетрясение, должен добиться успеха там, где Amazon терпит неудачу со своими студиями.