В 2010, Кацухиро Харада e Яшинори Оно объявила о начале партнерства между Bandai Namco e Capcom которые воплотятся в двух файтингах: Street Fighter X Tekken e X Tekken Street Fighter, игры, которые, соответственно, переводили бы 2D и 3D механику двух самых важных брендов жанра.

И хотя Street Fighter X Tekken был выпущен в 2012 году и получил неоднозначную реакцию у публики и критиков (в том числе из-за путаницы, созданной на соревновательном уровне, и сенсационного скандала, связанного с предварительно загруженным DLC в базовой игре), его близнец с Руководитель группы Харады ни разу не видел света за последние 11 лет.

Чтобы подтвердить смерть проекта был тот же Харада вместе с игровым директором Tekken 7 Коухей Икеда во время последней серии его подкаста Бар Харады.

По их словам, проект дошел до 30% производства, когда Bandai Namco решила полностью отменить его, тем самым отменив всю работу, проделанную командой разработчиков.

«Мы много работали и хотели бы показать вам модели и многое другое. Однако Street Fighter является собственностью Capcom, и поэтому мы не можем этого сделать ».

Так что же осталось от этого кроссовера? В конце концов, единственным персонажем Street Fighter, совершившим прыжок между 2D и 3D, был Akuma, персонаж, который появился в качестве приглашенной звезды в Tekken 7.