В последние годы разработка видеоигр AAA сопровождалась рабочей практикой, основанной на Стахановщина. Мы явно говорим о хруст, термин, который мы узнали и который связывает с крупными проектами, такими как Последняя из нас, часть II, Cyberpunk 2077 e Red Dead Redemption 2, С приходом Ratchet & Clank: Rift Apart, многие фанаты мира PlayStation они задавались вопросом, было ли даже последнее название Insomniac Games пережил период сверхурочной работы во время своего развития.

Немедленный ответ от различных сотрудников компании, занимающейся разработкой программного обеспечения, например, дизайнера игр. Грант Паркер и аниматор Линдсей Томпсон которые неоднократно повторяли, как «Можно без мучений создавать красивые игры».

Напоминаем, что Ratchet & Clank: Rift Apart доступен с сегодняшнего дня. PlayStation 5.