Ультиматум Path of ExileЗапуск Ультиматум, новая лига Путь изгнания выпущенный вчера вечером, он прошел не совсем идеально: в первые часы возникла длинная очередь для доступа к серверам, а затем последовала значительная серия сбоев серверов.

Это подняло недовольство игроков, также подпитываемые введением очередь стримеров что позволило создателям контента не стоять в очереди. Положение, которое должно было облегчить самый первый вход в систему в начале Ultimatum., но это превратилось в преимущество прогресса, поскольку серверы начали падать каждые десять минут, вынуждая игроков стоять в очереди, в то время как стримеры могли просто мгновенно войти в систему.

Ясно, что все это не было преднамеренным со стороны Кофемолки Игры, который голосом своего лидера, Крис Уилсон, объяснил обстоятельства, которые породили эту проблемную ситуацию, мягко говоря.

Слишком медленные очереди могли быть вызваны массовый переход в Стандартную лигу всех персонажей, принадлежащих к Ритуальной лиге (в Path of Exile в конце определенного сезона персонажи переносятся в стандартную версию игры, ред.) с последующим засорением серверов. Затем команда решила временно отключить этот процесс., сокращение времени ожидания, но с последствиями начала период серьезной нестабильности сервера. Компания, занимающаяся разработкой программного обеспечения, была искренне не готова к такой ситуации, поскольку за последние несколько недель она уже провела длинную серию структурных тестов, не столкнувшись ни с одной проблемой такого масштаба.

«Это было совсем не хорошо». Уилсон заявил в пост на Reddit, «Помимо того, что день запуска катастрофически испортился, нас поразило то, почему мы были очень осторожны с изменениями в структуре игрового мира. Мы знаем, что Path of Exile может справиться с этим бременем, это просто вопрос понимания того, какая изощренная дьявольщина вызывает сегодняшнюю проблему ».

Затем босс новозеландской компании по разработке программного обеспечения решил отвечать на жалобы на пресловутую очередь приоритетов для стримеров, положив на него свое лицо:

«Предыстория состоит в том, что мы недавно начали маркетинг, платя нужным влиятельным лицам, и это включает в себя помощь крупным стримерам за деньги показать Path of Exile своей большой аудитории. Мы договорились оплатить два часа трансляции игры и попали в двухчасовую очередь на вход. На практике это означало бы поджечь большую кучу денег. Поэтому мы решили пропустить стримеров. Многие стримеры не просили его, так что они не виноваты в этом. Мы также позволили другим стримерам, не участвующим в кампании, пройти без очереди, чтобы не оказаться в невыгодном положении по сравнению с другими ».

Понятное решение, но оно по-прежнему оставило недовольным часть игроков, которые обвинили Grinding Gear Games в позволяя только определенным людям быстрее добраться до финала и таким образом повлияли на игровую экономику.

О, Уилсон признал, что решение о создании очереди с приоритетом оказалось ошибкой:

«Решение позволить стримерам обходить очередь было явно ошибкой. Вместо того, чтобы дать игрокам что-то посмотреть, пока они ждут, это оскорбило всех наших игроков, которые стремились попасть в игру, не имея возможности, в то время как они должны были видеть, как другие наслаждаются этой свободой. Совершенно понятно, что многие игроки недовольны этим. Мы всегда говорим людям, что создание лиги Path of Exile - это честная игра для всех, и нам нужно сделать это реальностью. Мы не позволим стримерам пропускать очереди в будущем. Вместо этого мы позаботимся о том, чтобы очереди работали лучше, чтобы они были быстрым процессом для всех и чтобы всегда существовала честная игра ».

Путь изгнания похоже, что за последние несколько часов она действительно решила свои проблемы, и Лига Ультиматума вернулась к своему обычному режиму.