ВсадникиВсадники является успех с удивительными размерами и необходимое разъяснение неизбежно пришло из People Can Fly о будущей поддержке игры. Мародер польского дома действительно должен следовать модели "Diablo", со значительными расширениями и саморазвитыми историями.

«Мы никогда не говорили, что выйдем из игры». отметил креативный директор игры, Бартек Кмита, «Это не игра как услуга, но если людям она понравится, мы обязательно займемся другими делами во вселенной Outriders. У нас так много историй и идей для изучения, которые мы не можем включить в основную игру, поэтому мы рады, что сможем создавать больше контента в будущем. Все, что мы делаем, будет в форме больших наборов с собственными историями ».

Хотя игру часто ошибочно сравнивали с другими шутерами-мародерами, такими как Destiny, People Can Fly подтвердил, что главным источником вдохновения для его названия, несомненно, является серия Diablo, от которого он мог бы унаследовать метод добавления контента, отличный от других представителей жанра, которые работают в форме живого сервиса: «Для вдохновения все началось с Diablo, который мы до сих пор считаем лучшим в своем классе» Кмита сказал: «Мы хотели использовать Diablo в качестве ориентира, а не других представителей жанра, к которому принадлежит игра».