Monster Hunter Rise снова делает Nintendo Switch главной игрой саги, и приятно вернуться домой. Как опытный охотник, с тысячами часов, накопленных за игрой в предыдущие игры, я бросился в приключение с опущенной головой и прожил последние дни своей жизни, полностью погрузившись в Rise. тем не мение Monster Hunter такой: либо отдаешь 100%, либо ничего. Название, в котором на изготовление желаемой брони могут уйти часы, несомненно, является проклятием для досуга, так как он крадет все без стеснения. И охоты никогда не бывает: за углом всегда появляется новая жертва, более жестокая и более трудная для приручения. Несмотря на то, что просил о некотором обязательстве быть любимым, Monster Hunter Rise полностью окупается, представляя ряд новых функций, которые делают игровой процесс намного более увлекательным и, что самое главное, гораздо менее утомительным.

Восстание охотников на монстров

Индивидуальная охота

Камура - очаровательный город, в котором находится охотничья база и другие постройки, полезные для опытных искателей приключений. Это главный - и действительно единственный - центр Monster Hunter Rise, и он немного больше, чем деревни, исследованные в других играх. Одна из доступных областей - тренажерный зал для тренировки и тестирования различного оружия, действительно полезный элемент для старых и новых игроков: название не добавляет новое оружие, но предоставляет каждому из них различные сменные навыки, которые изменяют бой, так что вы можете проверить перед тем, как начать игру. Схватка - отличная идея. Один из новых потенциалов двойных лезвий, который я предпочитаю, облегчает воздушный танец, позволяя вам прыгать на монстра и поражать самые деликатные участки. Умножив эти изменения на все доступное оружие, вы получите uразнообразие игрового процесса, как никогда раньше и возможность настроить свой собственный стиль игры. Wire Insects представляют собой второе большое новшество, представленное в названии, и позволяют вам ускорять движения и выполнять дополнительные типы движений, различные в зависимости от вашего снаряжения. На то, чтобы познакомиться с такими исполняемыми кадрами, требуется некоторое время, и я признаю, что в первые часы игры я немного пренебрегал ими, но вскоре становится ясно, как они основные стратегии для быстрого передвижения и изменения положения перед монстром или позади него что мы бросаем вызов. Они также полезны для быстрого исследования и лазания по более крутым стенам, что позволяет сэкономить много времени.

Товарищи по оружию

Еще одна область, доступная в Деревне Камура, - это Площадь Компаньонов, где вы можете нанимать союзников Фелина и Канина, обучать их или отправлять их на миссии для получения предметов. Кошки-наемники известны всем поклонникам саги и не нуждаются в подробных объяснениях: они полезные товарищи, которые следуют за нами в миссиях и могут изучать различные навыки, посвятив себя лечению, атаке или различным типам поддержки. Canynes, с другой стороны, совершенно новые: очаровательные маленькие собачки, они эффективно кусают и отвлекают монстров, но, прежде всего, на них можно ездить. быстро перемещаться по карте, не расходуя выносливость и не имея возможности быстро лазать по стенам. Во время поездки мы даже можем пожирать предметы, хлестать оружие или наносить удары по маленьким монстрам, которых мы встречаем, поэтому механизм действительно удобен. Из всех дополнений в Monster Hunter Rise это то, что я предпочел: перемещение по огромным просторам льда или песка тратит много времени, а его сохранение - панацея. В Rise также есть Совы, которых можно взять с собой в общей сложности трех животных-компаньонов. Последние на самом деле играют скорее вспомогательную роль, поскольку позволяют обогатить карту каждой области, отмечая присутствие различных монстров, точек сбора и других элементов, достойных облегчения. К тому же они такие милые, что мы можем их до смешного одевать, а также обнимать и кормить перед тем, как отправиться на задание. Кто знает, увеличивает ли это удачу на дропы?

Восстание охотников на монстров

Мечта каждого исследователя

Короче говоря, Monster Hunter Rise позволяет вам исследовать каждую область быстрее, а также пользуется преимуществами подробной и хорошо продуманной экранной карты. Это было абсолютно необходимо после выбора открытых карт, а не разделения на зоны, как раньше: каждый регион очень большой и запутанный, для него характерны пещеры и рельефы разной высоты, на которые можно подняться. Найти точки сбора редких минералов или реликвий не всегда легко, а следить за различными монстрами в их движениях не сразу, как и нужно время, чтобы взобраться на стены. Следовательно, проволочные насекомые, компаньоны для катания и подробная карта являются основными помощниками, чтобы в полной мере насладиться опытом. Взаимодействие с окружающей средой также увеличилось: фауна и флора играют важную роль в бою, обеспечивая поддержку и поддержку охотнику. Есть бесчисленное множество насекомых и мелких животных, которые увеличивают нашу силу атаки, защиту, сопротивление, близость оружия или даже исцеляют нас, исцеляют от яда или делают нас неотразимыми для монстров. Я также встречал менее распространенных существ, которые дают лучшие награды или оставляют редкие материалы для сбора, и я уверен, что мне нужно найти больше. Все это изобилие вспомогательных средств на поле позволяет нам добавлять различные уровни стратегии в бой, используя бонусы и малус или заставляя двух монстров приближаться друг к другу, чтобы заставить их сражаться. Территориальные споры в Monster Hunter Rise очень часты. и почти всегда случается найти остатки того или иного монстра на земле, а это значит, что они дали вескую причину еще до того, как мы прибыли. Заставить врагов столкнуться друг с другом, несомненно, является умным ходом, и его можно достичь, просто приведя их в контакт или верхом на них, делая их марионетками по нашим командам. Эта механика использует преимущества проволочных насекомых, и очень важно освоить ее, поскольку она упрощает нашу жизнь и приносит большое удовлетворение.

Кто боится датчика желания?

Мне понравились все новые монстры, доступные в Monster Hunter Rise. В Магмамало, зверь, символ новой игры, он действительно крепкий орешек, и бороться с ним было нелегко. Госс Хараг - разновидность кровожадного йети. с ледяными лезвиями и стал моим новым фаворитом, потому что бросать ему вызов - это действительно весело и заряжает адреналином. Хотя доступных на данный момент монстров чуть больше тридцати, что довольно удручающе после списка Monster Hunter Generations Ultimate, другие почти наверняка будут добавлены после запуска, и я все еще считаю, что отбор присутствующих был сделан хорошо. Есть все более классические существа и новые дополнения по толщине, которые скоро станут широко известными именами в саге. Новые монстры означают новое снаряжение, а добавленное оружие и броня мне по вкусу. Фанатики сериала знают, как сложно сделать какое-то более редкое снаряжение, для которого необходимо добывать материалы, которые встречаются с частотой 1 или 2%. Это название не имеет значения - проклятые пластины и редкие рубины все еще присутствуют, но найти их немного проще. Новые стили боя и частые территориальные споры означают, что монстры почти всегда «теряют куски», что облегчает сломание когтей, хвостов и гривы. Каждый из этих повреждений увеличивает выпадение редких предметов., облегчая нашу жизнь. Это не значит, что удача играет фундаментальную роль: мне пришлось убить более 20 Анджанатхов, чтобы сделать доспех, а я нашел пластину Раталоса с первого выстрела. Какая плохая жизнь. Есть также аккуратные заметки об охоте, в которых перечислены все материалы, которые мы на данный момент собрали у монстров, включая вероятность их выпадения и предлагаемые методы их поиска.

(Моя) ярость

Мне безумно понравились все изменения, внесенные в Monster Hunter Rise, за исключением Fury. Этот режим на бумаге интересен: это своего рода Tower Defense, в которой мы должны размещать турели и другие наступательные инструменты, чтобы блокировать продвижение нескольких монстров одновременно. Я всегда ненавидел миссии в старых играх, где вам приходилось использовать баллисты и пушки, и на этот раз это не имеет значения, плюс я нашел эти миссии довольно запутанными и, я признаю, довольно тревожными. Надо сказать, что наверное, в мультиплеере они выкладываются на полную и у меня не было возможности их протестировать. Если вы преодолеете, достигнув определенных целей, они расплатятся купонами, которые можно использовать для обновления их оружия, и приверженность полностью вознаграждается, поскольку мы говорим об обновлениях не только.

Восстание охотников на монстров

Собери друзей - на безопасном расстоянии

Многопользовательский режим всегда был краеугольным камнем Monster Hunter, и Rise не исключение, оно действительно увеличивает дозу. Миссии в названии разделены между деревней и охотничьей базой, а последняя соответствует миссиям онлайн-центра, в котором можно искать других игроков, с которыми можно сотрудничать. Lавтономный режим в этом случае распространяется только на определенный ранг охотника, а все остальное можно играть только на охотничьей базе: там разворачивается настоящая история. Выбор может показаться необычным, но я думаю, что для подобной серии он имеет рациональный характер, более того, необходимо учитывать, как эти миссии можно выполнять в одиночку, хотя и с большим количеством трудностей: у монстров Охотничьей базы намного больше жизней. и вообще они крупнее (в прямом смысле слова) и злодейки, чем те, что были в истории. Практически миссии в Камуре играют роль обучающих направлять охотников, особенно новичков, в следующий хардкорный режим, включая весь Высокий ранг. Я смог опробовать многопользовательскую онлайн-игру всего несколько дней, так как после этого во всем мире были отключены серверы печати. Проблем не возникало: создавать комнаты или искать их легко, ошибок с подключением не было, все прошло гладко. Также возможно присоединиться к другим игрокам после начала миссии или отправлять реальные просьбы о помощи, как в Monster Hunter World, так что мне действительно нечего критиковать в этом режиме, кроме обычного отсутствия голосового чата, к которому мы уже более чем привыкли.

Восстание охотников на монстров

Искусство и забота

С технической точки зрения Monster Hunter Rise хорошо держится на Nintendo Switch. Это не Мир, и он даже не хочет быть, опять же, стремясь к более мультяшному аспекту. Я нашел некоторые действительно уродливые текстуры, в том числе текстуры гор, и в целом окружающие цвета немного сероватые, в то время как цвета и внешний вид монстров приятные и хорошо контрастируют. Игра кажется плавной и очень приятной даже в портативном режиме, настолько, что я был убежден получить Nintendo Switch Lite, чтобы играть в нее так: несомненно, Pro Controller более удобен, но даже в этом случае вы можете весело провести время без проблем. Я не заметил особых падений частоты кадров даже в самых азартных боях, так что я более чем доволен. Музыка замечательная: многие поются, и слушать их одно удовольствие. Все это классический японский стиль выбранное для названия название идеально подходит ему: вам понравятся вступительные видеоролики о каждом монстре, их можно смотреть и просматривать часами. Отличная работа с вниманием к деталям.

Monster Hunter Rise - действительное название в этой серии. В каком-то смысле это моя любимая игра: она предлагает хороший уровень сложности, интересных монстров и улучшенный игровой процесс, который стал более интуитивно понятным и менее утомительным, а также простой в использовании многопользовательский режим. Короче говоря, похоже, что он взял лучшее из всех прошлых игр, но все для того, чтобы увидеть, как он будет поддерживаться после запуска и как будет улучшена пост-игра, которая на данный момент, по крайней мере, голая. Излишне говорить, что это абсолютно необходимая покупка для всех охотников, которым я рекомендую также приобрести amiibo Magmamalo и, возможно, даже плюшевый Canyne. Почему? Но почему да, они вам явно нужны.