Устали ждать часы и часы (даже дни), чтобы сыграть в новую игру на данный момент? У Electronic Arts есть решение.

Потоковое скачивание патента EA Electronic Arts

Вы видите блок-схему нового патента. опубликованный от калифорнийской компании за клиент динамической игры который призван наверстать упущенное при установке игры. Вот как это работает: при запуске игры клиент запускает проверку, чтобы убедиться, что игра установлена ​​на устройстве. В противном случае игрок начал бы не только скачивать игру, но и передать его в отдельном экземплярепока установка не будет завершена.

Electronic Arts не единственная, кто подумал об этом: клиент Battle.net от Blizzard или некоторые мобильные игры имеют аналогичную функцию, которая позволяет вам играть в игру даже во время загрузки, после того как вы загрузили файлы, необходимые для первого запуска. ...

Очевидно, мы говорим о патенте, а не о чем-то, что будет реализовано в ближайшем будущем, но, учитывая экспоненциальный рост веса файлов с каждым новым поколением и начало эры потоковой передачи, по вашему мнению, такая реализация могла бы работать. ? Может ли это стать новым стандартом для таких клиентов, как Steam, Epic Games или, конечно, Origin of Electronic Arts?