Новый отчет, опубликованный Игровой исследует Techland, польский производитель программного обеспечения, стоящий за разработкой Умирающий свет 2, ужас выживания, который появится на ПК, PlayStation и Xbox в течение 2021 года. То, что они обнаружили после интервью с 10 сотрудниками, которые предпочли сохранить анонимность, рисует студию в плохом свете, при этом респонденты определяют рабочую среду как «Автократический, токсичный и плохо организованный режим».

Согласно отчету, основные претензии опрошенных связаны с фигурой генерального директора Techland Павла Марчевки и некоторых творческие различия в результате генеральный директор наложил очень строгие правила на игровой дизайн, обвинив его в задушить творческий процесс:

«Поскольку все, что предлагается для Dying Light 2, в конечном итоге меняется режиссерами, каждая представленная идея должна сопровождаться различными ссылками. Если вы приводите ссылки на игры, которые, возможно, не знает Marchewka, у вас практически ничего нет, и что-либо слегка инновационное или дорогое будет немедленно отклонено. Из-за такой корпоративной культуры люди быстро застаиваются и сдаются. Окружающая среда вызывает стресс, потому что вам нужно бороться со всеми за все, вместо того, чтобы сотрудничать в проекте. Все ставится под сомнение, и даже когда что-то утверждается, это может быть кем-то выброшено через две недели, а затем выловлено несколько месяцев спустя. Цикл повторяется, и люди занимают искреннюю позицию ».

В поддержку этих утверждений мы находим случай Марк Альбинет, экс-Ubisoft присоединилась к проекту именно для того, чтобы помочь команде в разработке и Павел Заводный, арт-директор и сценарист Dying Light 2, который покинул проект в январе прошлого года, не говоря уже о 20 сотрудниках, которые покинули Techland в прошлом году. В ответ Марчевка связался с репортером The Gamer по электронной почте, заявив, что:

«Создавать игры сложно, и это нормально, что иногда нужно сменить работу и искать новые вызовы. Мне очень жаль, что некоторые из наших сотрудников покинули нас, чтобы найти дорогу за пределы объектов Techland, но я желаю им всего наилучшего ».

Довольно сложная для управления ситуация, которая становится все более сложной по мере того, как вы продолжаете читать отчет, и ставит под сомнение не только ее навыки коммуникации, Но и управленческий, между гомофобными и сексистскими комментариями и имея назначил роль HR жене Александра Марчевка, при этом последний не имеет опыта работы в отделении.

Чем закончится история? Dying Light 2 сможет принять более конкретную форму или станет очередная видеоигра, замученная хаотичным и плохо аргументированным менеджментом?