В такое напряженное и сложное для жизни время я действительно скучал по старой доброй JRPG со сменной графикой. Мое сердце просто хотело Смело По умолчанию II, Я просто еще не знал об этом. Через восемь лет после выхода первой части серии и через четыре года после (замечательного, на мой взгляд) сиквела я почти забыл, насколько эта сага смогла удержать меня прикованным к консоли. Фактически, он представляет собой любовь к самому классическому игровому процессу, который существует, обогащенному интересными элементами, которые позволяют усилить стратегическую составляющую.

Смело По умолчанию II

Bravely Default II: подожди или сходи с ума

Первые десять часов прошли Возбуждающий он правильно ввел меня в игру, что обещает замечательную долговечность: закуски едва хватило для написания этого превью. Есть некоторые элементы, которые сразу бросаются в глаза, в первую очередь хороший уровень сложности, предлагаемый Bravely Default II. Конечно, можно выбрать сложность игры, но я думаю, что нормальный уровень уже интересен и увлекателен для среднего игрока. Выбор правильной тактики ведения сражений, даже на первый взгляд тривиальных, необходим для получения хороших результатов. Помимо классических команд атаки и умений, есть опции По умолчанию и храбрый, которые позволяют накапливать очки действия или брать их из последующих раундов, действуя несколько раз подряд. Мы, несомненно, склонны злоупотреблять Храбрым в первые часы игры, но в дальнейшем эта стратегия, как правило, не окупается, и возникает необходимость более тщательно продумать, какие клавиши мы нажимаем в бою. Тонкий баланс между ожиданием и убийственной яростью: в этом сила игры.

Смело По умолчанию II

В дополнение к этой возможности Bravely Default II предлагает интересную систему классов. Как и в предыдущих играх, мы можем заставить персонажей сменить работу в любое время, не страдая от слишком многих негативных последствий с точки зрения роста. В первые часы игры я получил изрядное количество занятий, хотя ни одно из них не вполне удовлетворительное: создается впечатление, что, как это часто бывает в играх этого жанра, сложность выше в начале, чем в середине игры. Секрет успеха в том, чтобы изучать навыки на разных должностях и смешивать их вместе, создавая идеального воина. Не обладая еще необходимыми навыками, мне пришлось довольствоваться измельчениия: повышение уровня за счет участия в десятках и десятках битв является фундаментальным компонентом игры и становится менее утомительным за счет наличия команд, которые позволяют ускорить бой или повторить действия, выполненные ранее. Несмотря на это, исследование подземелий не принесло мне того удовлетворения, на которое я надеялся, благодаря не слишком сложной структуре карты, состоящей из бесконечного количества повторяющихся коридоров.

Смело По умолчанию II

Есть небольшие сюрпризы, такие как редкие монстры или сундуки с сокровищами, но ничего, что делало бы действительно захватывающим исследовать мир, что необходимо для повышения уровня. В этой главе саги невозможно сбросить случайные встречи, но враги видны на карте, поэтому их все еще легко обойти, если вы хотите избежать конфронтации. Иногда это даже необходимо - некоторые сражения с большим количеством монстров на экране могут оказаться слишком сложными. Боссы бьют еще сильнее и примечательно, что игроки сообщили о чрезмерной сложности демоверсии Bravely Default II в некоторых отрывках, что позволило разработчикам исправить проблему. Но без преувеличения.

История является фундаментальным элементом ролевых игр, и Bravely Default II предпочел рассказать такую, которая не может быть более классической. Четыре кристалла и герои, избранные судьбой, чтобы положить конец беде, возвращаются, чтобы говорить о себе: невозможно не упасть вэффект ностальгии и не забудьте сыграть в 90-е. Я ожидаю необычных поворотов и открытий во второй половине игры, но, по правде говоря, меня это тоже устраивает. С другой стороны, характеристики персонажей скучнее, чем я ожидал, и никто из них не произвел на меня особого впечатления, за исключением их голосов на английском. Выбор голоса фокусника шотландского актера - это уловка, которая наполняет меня радостью при каждом благословенном диалоге. Мне это безумно нравится.

Я приземляюсь на Nintendo Переключатель позволили модифицировать графику игры и работать над моделями персонажей, делая их более трехмерными. Не могу сказать, что я фанат результата: я считаю их пластичными и оторванными от фона. Города и другие окружения, как всегда, прекрасны, а дизайн врагов даже красивее, чем в предыдущих главах: изучение всех врагов в энциклопедии игры - настоящее удовольствие. Тогда снимать их - одно удовольствие.

Добавлена ​​возможность отправлять корабли для исследования, пока консоль находится в режиме покоя. Мне все еще нужно полностью понять возможности, особенно невозможность протестировать онлайн-компонент: на данный момент я считаю его вкусным дополнением, очень полезным для получения наград без каких-либо усилий, включая драгоценные камни для повышения уровня персонажей или их классов. .

В Bravely Default II так много всего, что нужно проанализировать и изучить, и у меня есть целый обзор, чтобы сделать это. На данный момент я чувствую, что название забавное и предлагает адекватный уровень сложности даже для ветеранов. Он не показывает яркие новости по сравнению с предыдущими, вместо этого пытается доработать геймплей сейчас протестирован и со своеобразными характеристиками. Это игра, на полное понимание которой уходит десятки (сотни?) Часов, поэтому мне просто нужно вернуться назад и погрузиться в историю. Что делаю с большим удовольствием. А пока я предлагаю вам скачать новую доступную демоверсию и попробовать ее, чтобы понять, может ли название вас заинтересовать. Он предлагает хороший обзор, не портя впечатления от истории названия, так что играйте без колебаний.