Mass Effect Legendary Edition выйдет 14 мая 2020 г., но по сравнению с официальными релизами игр трилогии BioWare / Electronic Arts, долгожданный обновленный не будут включать все выпущенные DLC, оставив позади все дополнения многопользовательского режима Mass Effect 3 и Станция Пиннакл первой главы. К микрофонам GameInformer, директор Мак Уолтерс объяснил причину этого отсутствия.

Легендарное издание Mass EffectЧто касается многопользовательского режима Mass Effect 3, команда BioWare решила не включайте его в окончательный пакет легендарного издания, что делает ненужным наличие различных эксклюзивных дополнений, история, стоящая за станцией Pinnacle, гораздо более странная. Это DLC на самом деле было сделано сторонним разработчиком программного обеспечения (Demiurge) для версий первой Mass Effect для ПК и Xbox 360, но когда пришло время разработать порт для PS3 BioWare не удалось получить исходный код DLC..

Уолтерс назвал поиск исходного кода «эмоциональными американскими горками», когда команда была готова засучить рукава, чтобы выследить Демиурга, чтобы они могли получить любые резервные копии. Проблема: резервная копия исходного кода Демиурга повреждена. Это открытие побудило BioWare исключить Pinnacle Station из обновленной версии.

Уолтерс наконец объяснил, как un рассмотрен ремейк Pinnacle Station, но впоследствии отброшены:

«Я бы хотел, чтобы мы могли. Честно говоря, просто потому, что это - ссылаясь на Legendary Edition - представляет все, что команда создала, снова собрала вместе. Оставить все это в «монтажной» было душераздирающе ».