В документ начиная с 15 января, Konami объявляет о реорганизации отделов производства видеоигр. Довольно существенная корпоративная реструктуризация с повышением в должности, но также с закрытием трех подразделений.

Эта последняя часть документа может вводить в заблуждение, и предполагаем, что компания готова навсегда бросить игры начиная со следующего месяца. Реальность, хоть и не радужная для Konami, менее трагична.

Это можно понять из самого документа, в частности из двух рекламных акций, которые появляются в первой из двух представленных таблиц. Сёдзи Дэва и Кодзи Кобаяши, я продвинутые менеджеры приходят из двух из трех расформированных подразделений и принимают на себя роль исполнительных директоров. 

Это, наряду с другими изменениями в системе управления компании, предполагает, что эти три подразделения были распущены, потому что они избыточны или не работают в рабочем процессе Konami. Как поясняет та же компания в пресс-релизе:

«Мы распустим производственные подразделения, чтобы лучше реагировать на быстрые изменения на рынке, которые нас окружают»

Тогда никакой непосредственной опасности, Konami будет продолжать производить видеоигры на обозримое будущее. Однако у компании по-прежнему проблемы, о чем свидетельствуют слухи, что они хотели бы Sony заинтересована в приобретении некоторых исторических IP, таких как Castelvania и Silent Hill.