Представьте, что вы получаете загадочное письмо, которое приведет вас к череде приключений в еще неизведанном мире. Мир, в котором будут невзгоды, моменты неуверенности и удивительные эмоции, потому что путешествие, в которое вас приглашают, не приведет вас в места, которые вы ожидаете приехать.

Так оно открывается мечтатели, новая видеоигра от PlaySys, трехмерное приключение в открытом мире с многогранный геймплей что он простирается на разных территориях, предлагая многочисленные встречи с персонажами, головоломки и различные под-игры. DREAMERS - первая консольная игра от миланской студии, которая эмоционально перенесет игроков в фантастический и хорошо продуманный мир.

Большая часть игры происходит в однопользовательская но будет возможность использовать несколько символов кооператив в определенных условиях. Они будут присутствовать экологические головоломки и различные виды испытаний, транспортные средства для вождения и обновления в стиле мобильной игры, а также обширная карта, которую нужно найти, предметы для сбора и квесты, которые нужно выполнить.

Все эти элементы были тщательно продуманы и детально определены, чтобы дать геймерской публике уникальный в своем роде продукт, игру, доступную каждому, без препятствий и без окончания игры, которая может вызвать эмоции у ностальгирующей аудитории. и в то же время предлагать современные возможности для начинающих игроков.

Особенности:

  • Совершенно другая история. DREAMERS посвящен теме путешествий, которая в метафорическом ключе становится открытием повседневной жизни, с которой мы сталкиваемся каждый день, когда взрослеем. Таким образом, название PlaySys - pхотел, чтобы его испытали все игроки, которые любят открывать для себя историю и вести себя за руку, через повествование, которое позволяет медленно раскрывать себя. Намерение DREAMERS также состоит в том, чтобы внести изюминку в классические графические приключения, введя некоторые элементы загрязнения, характерные для других жанров, в которых игрок будет проживать несколько часов с различным игровым процессом в свободно исследуемом мире.

  • Искусство vs чувство. Весь заголовок разработан в трехмерной графике с очень особым выбором цветов и, с технической точки зрения, использования графических элементов. Очевидно, продуманный выбор, дополненный инструментами разработки, специально созданными PlaySys, и который также будет иметь обратную связь в повествовательной части. Игра показывает тебеn нефотореалистичная графика и особенности угловатая, намеренно низкополигональная, чтобы создать дисбаланс между повествованием и визуальным стилем, определяемым яркими и обнадеживающими цветами, что резко контрастирует с присутствием глубоких тем, которые рассматриваются.

  • Путешествие по мирам и ощущениям. Игра затрагивает важные вопросы повседневной жизни человека, такие как семья, бюрократия и разочарования, которые иногда возникают. Кроме того, ключевым моментом названия PlaySys является отсутствие эгоизма в повествовании. Не все NPC так же функциональны, как в других играх, но многие активно участвуют в жизни сообщества, привнося своего персонажа. Не все персонажиуже, по сути, они призваны привлечь к участию главных героев, которые часто чувствуют себя изолированными или, временами, отчужденными от виртуального общества МЕЧТНИКОВ. Чтобы оживить всех этих низкополигональных NPC и повысить контраст их повествования, PlaySys вложила средства в создание кинотеатра захвата движения в их офисах.

  • Мир у вас под рукой. Еще одна особенность, которая делает процесс создания универсальным, - это использование собственного интерактивного инструментария для разработки игр и приложений - "Платформа взаимодействия PlaySys ». Только с помощью ряда инструментов, созданных за 13 лет присутствия на международном рынке, команда PlaySys смогла начать работу по созданию такой амбициозной игры, запустив производство, которое длилось более двух лет.

    Релиз игры запланирован на вторую половину 2021 года. PlayStation и для других консолей. Более подробная информация об игровых платформах будет сообщена позже.