Вот мы наконец. Всего через восемь лет после первого объявления перенос даты релиза, крушение споров e непристойное сообщение мягко говоря, Cyberpunk 2077 прибыл на все консоли, ПК и Stadia. Из первого трейлера, опубликовано 10 января 2013 года, под мостом прошло много воды. Я даже никогда не играл в бумажную ролевую игру, созданную Майк Пондсмит в 1988. Со временем этот недостаток также вернулся. Несколько игр, но прежде всего чтение различных руководств, опубликованных за эти годы, погрузили меня в мрачный, больной, футуристический мир, обычный конец которого всегда один: смерть, но наиболее зрелищным из возможных способов. Но даже эту цель нелегко достичь: вы также можете столкнуться с любым усилителем, просто сделав один шаг слишком далеко. Неважно, главное жить на канате и убедитесь, что ваше имя запомнится после смерти.

Оригинальный автор бумажной игры также участвовал в реализации Cyberpunk 2077, и его влияние ощущается в полной мере. Это может показаться глупым, но лучше сразу прояснить некоторые моменты: если вы ищете перестановку бумаги на экране, вы полностью ошибаетесь. Если, с другой стороны, вы готовы принять философию киберпанка, исследуйте прекрасный Ночной город e действительно ощутить менталитет, который прославил ролевую игру на весь мир, с его высказываниями и всем этим стиль важнее содержания, значит, ваши пожелания исполнились. Чумба, Ночной город готов приветствовать вас, но не думайте, что она добрая мать. Она безжалостный диктатор, истекающий кровью каждого человека, живущего в ее границах, готовый использовать это и выбросить при первой же возможности. Именно это и происходит с Ви через несколько часов игры!

Обзор написан путем одновременного анализа версий для Xbox Series X и PC. Последний оснащен 2080, 16GB оперативной памяти и i7-9700K, все подключено к экрану 21: 9. Сразу отмечу, что есть проблемы именно с соотношением сторон экрана. Например, при доступе к инвентарю или выбору кибернетических графтов на этапах обучения экран возвращается к формату 16: 9, и некоторые пояснения оказываются вырезанными. Кроме того, мои первые несколько часов игры были омрачены серией постоянных сбоев.. Практически каждые полчаса игра закрывалась без видимых на то причин. Я попробовал все решения, представленные на сайте, но не нашел лекарства, и, к счастью, пришел с исправление 1.04: с тех пор эти случайные сбои исчезли. На новом флагмане Microsoft ситуация была намного спокойнее. Сразу после установки режима «Качество» в игре было всего несколько зависаний и несколько сбоев, что было очень мало и никогда не повлияло на мой опыт. Опять же, с патчем 1.04 я столкнулся с чистое улучшение производительности и я смог продолжить играть без малейших проблем, за исключением обычных ошибок и сбоев, которые так или иначе не повлияли на мою игру.

История V, вашего цифрового альтер-эго, может начинаться тремя разными способами в зависимости от выбранного фона, а затем сходиться в конце урока в фиксированной точке, которая является краеугольным камнем, с которого начинается вся кампания Cyberpunk 2077. Выбор одного фона поверх другого также открывает несколько диалоговых параметров. можно использовать с различными встречающимися персонажами в одной из лучших написанных и наиболее отредактированных ролевых игр, в которые я когда-либо играл. Ваш выбор оказывает реальное влияние на окружающих вас персонажей, и каждое предложение, выбранное в диалогах, может привести к разным концовкам, даже если речь идет о побочных миссиях, которые рассматриваются подробно. Одна вещь, которая меня приятно поразила, - это то, что обычно в игры этого жанра вставляются некоторые фразы на выбор, которые имеют единственную цель - расширить разговор, не влияя на выбор, необходимый для продолжения. В этом случае я понял, через второстепенную миссию, что практически все предложения представленных диалогов могут изменить конечный результат. Мои часы игрового процесса были потрачены больше на выполнение побочных миссий и полицейских заданий, чем на следование основной истории, которая по-прежнему идет в отличном темпе и часто имеет довольно сырую тематику. Этот путь открывается сразу после пролога, в финале которого есть поворот, который игроки или ценители игрового мира могут легко определить как «эпохальный», с рядом миссий, которым нужно следовать, и что занимает около двадцати часов игрового процесса. CD Projekt RED уже несколько месяцев назад объявила, что кампания игры будет короче, чем у The Witcher 3, но я не считаю это дефектом, учитывая гораздо более плотный и увлекательный темп истории, который в сочетании с второстепенными хорошо уносит больше чем двадцать часов.

Также в этом случае нет реальной линейности работы с заданиями, которые можно выполнить раньше других, и благодаря которым мы можем получить определенную информацию, которая может быть полезна в другой миссии, заставляя ее продвигаться таким образом. определенным образом. Короче говоря, большее внимание разработчиков справедливо сосредоточено на повествовательном секторе работы, и критиковать здесь очень мало. Быть осторожен, не делайте ошибку, сравнивая его с GTA или говоря, что он скопирован с Deus EX (во всяком случае, это полная противоположность). В первом случае они разделяют только открытый мир, ядро ​​Cyberpunk 2077 совершенно другое. Во втором случае ... ну, если бы не было таких авторов, как Олдос Хаксли, Филип К. Дик и Уильям Гибсон, или, тем более, таких людей, как Майк Пондсмит, сам создатель бумажной ролевой игры, Deus Ex вообще не существовало бы. В другие часы я проводил вместо того, чтобы бродить по городу, часто пешком, делая как можно больше фотографий Ночного города, красиво сделанных и которые дают прекрасное представление о том, насколько захватывающим является этот Cyberpunk 2077. На ПК и на Series X, всегда после обновления 1.04, Особых технических проблем не заметил помимо обычных ошибок и спорадических сбоев. На консоли Microsoft он ни разу не вылетел, на ПК это случается, но очень спорадически. В первом случае частота кадров всегда оставалась стабильной даже в самых возбужденных фазах, на ПК я достигаю и превышаю 60 кадров в секунду без проблем с некоторыми минимальными настройками.

Игра, как уже было заявлено разработчиками, может быть прекращена даже без единого выстрела, это символизирует множество подходов, которые можно использовать в различных миссиях. Я приведу вам пример: один из первых запросов, которые к вам обращаются, - это принести чип, содержащий вредоносное ПО, группе бустеров (сленг, обозначающий членов уличной банды), чтобы они поверили, что это безобидный кредитный чип. Вы можете четко следовать инструкциям и, когда они обнаружат обман, притвориться, что ничего не знают, и обвинить в этом другую сторону. Поступив так, вы позже в игре найдете лидера банды киберпсихопатом. Вы можете взломать чип, чтобы удалить вредоносное ПО, сохранить деньги и убить всех бустеров, включая босса. Вы можете объединиться с последним, чтобы атаковать того, кто предоставил вам фишку-оскорбитель. В другом случае, играя как на ПК, так и на Series X, я сделал два разных выбора в последующей миссии, что в одном случае привело меня к тому, что я получил простой звонок и пакет, в другом они открыли миссию с диалогами, расследованиями. и более глубокое понимание некоторых персонажей. В зависимости от того, что вы выбираете, как вы говорите, как вы действуете, все меняется. Лично я, конечно, не отступлю, если у меня будет возможность вытащить утюг и выстрелить свинцом.

Del Ближний бой вы наверняка слышали об этом: да, не совсем лучший. Кулаками вроде ласкает, воздействия удара нисколько не чувствуешь. Уже с таким оружием, как катаны или молотки, ситуация улучшается, даже если они полностью разбалансированы, учитывая огромный урон, который они наносят. В перестрелка из различных видов оружия вместо этого очень хорошо сделана, с тяжелыми выстрелами, хорошо дифференцированным оружием и зрелищной стрельбой. ИИ противника менее глуп, чем я ожидал - они прячутся в укрытиях, пытаются выследить вас гранатами и очень часто взламывают. Даже если вы выберете «нормальную» сложность, вступление в перестрелку не должно быть легким решением, так как умереть легче, чем вы можете себе представить. Если вы хотите ощутить очень высокий уровень смертности, характерный для оригинальной RPG, попробуйте установить Cyberpunk 2077 на максимальную сложность. Эволюция персонажа следует концепции серии Elder Scrolls: чем больше вы используете тип оружия или определенный навык, тем больше вы растете в этой конкретной ветви. Это сопровождается настоящим повышение уровня персонажа, что дает нам характерную точку, можно получить только таким образом, e одно очко навыков. В игре есть гибкая система классов, которая идеально подходит для стиля игры каждого человека. Возможности эволюции поистине огромны: потратьте много очков на рефлексы и хладнокровие, чтобы стать безжалостным ниндзя; Сделайте ставку на интеллект, чтобы попробовать путь нетраннера; проявите силу и рефлексы, чтобы уничтожить все в полном стиле пасьянса.

К этому добавляются дополнительные возможности, предоставляемые кибернетические системы, который можно установить на скальпели, разбросанные по Найт-Сити. К сожалению, не все механизмы, относящиеся к человечеству и киберпсихозу, были реализованы.наверное для игровых целей. Также ничего не меняет установка определенных имплантатов из разных скальпелей, хотя игра часто говорит вам, что это очень опасно. Различные системы позволяют нам еще больше уточнить контролируемую нами букву V. Будьте готовы потратить много евродолларов, если хотите достичь совершенства. К счастью, последние собрать не так уж и сложно.

Что мне больше всего понравилось в игре, так это чрезвычайная плотность карты., полный побочных миссий и событий на каждом шагу и передвигаться пешком, на машине или мотоцикле. Как уже упоминалось, я почти всегда предпочитал ходить, даже не используя быстрых движений. Каждый уголок и переулок Ночного города ухожен и полон мелких деталей. которые делают город достоверным и грязным, с проблесками, которые заставляют нас сожалеть об отсутствии бесплатной камеры в режиме фото. Вождение немного шаткое, с физикой, которая оставляет желать лучшего, и с неприятным мыльным эффектом. К счастью, через некоторое время к этому привыкаешь. Как только вы заработали сдачу, вы готовы потратить ее в различных магазинах, разбросанных по всему миру. Если вы не хотите тратить время на торговлю, всегда есть возможность стать мусорщиком, убить членов различных банд и, таким образом, украсть все возможное оборудование. Добыча разделена по классическим цветам.от белого для обычных вещей до фиолетового / оранжевого для эпических / уникальных предметов.

Лично Я считаю игру одним из самых интересных и увлекательных событий года, если не всей панорамы WRPG.. Ясно, что я не смотрел на консоли старого поколения, так как они мне больше не принадлежат, но сейчас я действительно думаю, что вы знаете при каких условиях Cyberpunk 2077 был выпущен на оборудовании семь лет назад. Если у вас больше ничего нет, подождите или купите его для Stadia, если у вас хорошее соединение. В связи с этим CD Projekt RED пообещал выпустить два больших патча, в январе и феврале, которые должны решить проблемы. Остается только посмотреть, что произойдет, но игра, несмотря на то, что в итоге это действительно отличный продукт и что он очень хорошо выполняет свои основные задачи, это произвело на меня впечатление, что я «вышел из-под контроля». CD Projekt RED определенно имел в виду множество других механик, которые нужно вставить, но, к сожалению, по неизвестным нам причинам, что-то во время разработки должно было пойти не так, что привело к пересмотру планов, пока они были в гонке, а также, таким образом, неумолимо привело технические проблемы мы видим сегодня.

В The Witcher 3 они доказали одно очевидное: Я могу расширять названия со всеми атрибутами и я очень надеюсь, что план разработки Cyberpunk 2077 не потерпит дальнейших неудач и что тогда они смогут продолжить безмятежно работать, улучшая игру и расширяя ее все больше и больше. Что касается меня, я могу быть доволен только тем, что было в моих руках: я наконец-то захотел попасть в Ночной город и прожить его. Это было похоже на игру в кампании с самим Пондсмитом в качестве хозяина.. И в связи с этим, если вы хотите еще больше погрузиться в Ночной город и если вы приобрели игру для любой платформы, вы можете загрузить цифровое руководство по Cyberpunk 2020 с GOG. Просто войдите на GOG.com, перейдите к списку игр выберите Cyberpunk и в появившемся справа списке выберите Справочник по Cyberpunk 2077. Я настоятельно рекомендую прочитать его, поскольку, помимо различных игровых механик, есть также значительная часть ненормальных знаний, созданных Пондсмитом для своего мира и которые продолжают расширяться во всех других существующих руководствах. К сожалению, на сегодняшний день они не подлежат восстановлению из-за отсутствия перепечаток. Все экраны, которые вы видите в галерее ниже, были сняты на ПК.