Cyberpunk 2077 - это игра из разных поколений, выпущенная на рубеже восьмого и девятого поколений специализированных игровых автоматов.

Если производителям нравится Ubisoft с их Assassin's Creed Valhalla они хотели придать новым консолям немного больше графической чистоты, продолжая калибровать игру даже на старых консолях, Cyberpunk, похоже, полон решимости стремиться к высокому уровню, вызывая немало проблем. Это также проявляется в версии для ПК, которая сразу же выглядит как измельчитель для ПК.

Это никоим образом не остановило двух типов людей: кто умеет пользоваться меню настроек графики и гики.

Для первой оптимизации мы можем подумать о том, чтобы установить оптимальные детали, те, в которых мы найдем лучший баланс между производительностью и визуальным качеством. Все варианты ниже.

Оптимизированные настройки Cyberpunk 2077

Вам просто нужно сделать три записи. первый: часть трассировки лучей должна быть активирована, если ваша карта может управлять трассировкой лучей с вашим целевым разрешением. В противном случае, продолжайте играть без него, если вы не можете получить приемлемую частоту кадров. второй: уровень DLSS зависит от вашего начального разрешения. Я рекомендую практически всем активировать его хотя бы в качестве, потому что это бесплатная частота кадров без визуального ухудшения. Сбалансированный отлично подходит для 1440p и Performance для 4k. Если у вас есть трассировка лучей, попробуйте более агрессивный пресет. Если у вас есть карта AMD, забудьте о динамическом Fidelity FX и сосредоточьтесь на статическом, установив для него процент от начального разрешения, который вам нравится, как баланс между визуальным качеством и частотой кадров. Воспроизводимое решение на картах Nvidia с использованием фильтра повышения резкости благодаря наложению Nvidia. Треть: Если на вашей карте меньше 8 ГБ видеопамяти, рассмотрите возможность понижения текстуры до среднего. Эта опция доступна только в стартовом меню, но не во время игры.

Последнее: плотность толпы это в параметрах игры, а не в параметрах графики. Высокий уровень ставит каждый процессор на колени, желательно установить средний.

А теперь перейдем к разделу, который немного больше гиков.

Исправить процессоры Ryzen

обновление: В патче 1.05 эта проблема должна быть исправлена. В процессорах до 6 ядер исправление активно, от 8 ядер и выше нет, так как оно не принесет пользы.

Вплоть до патча 1.04 Cyberpunk 2077, похоже, испытывал проблемы с процессорами Ryzen. Игра распределяет нагрузку только на физические потоки, оставляя логические незагруженными. Это означает, что ваш прекрасный Ryzen 3600 будет использоваться только как 6-поточный процессор, а не 12-поточный, что остановит его максимальное использование на 50%.

Чтобы решить эту досадную проблему, вам понадобится HEX-редактор, например HxD. После установки и запуска вам необходимо открыть исполняемый файл Cyberpunk2077.exe, расположенный в папке, где установлена ​​игра. После открытия файла в формате HxD, используя функцию поиска шестнадцатеричных значений, вам нужно будет искать строку

75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08

на которое нужно изменить первое значение, с 75 на EB. Сохраните и запустите игру. Это исправление тем эффективнее, чем меньше общее количество потоков в ЦП, и помогает не столько в средней частоте кадров, сколько в минимальной и в любом случае, когда ЦП выступает узким местом. Так что если у вас есть Ryzen 3100, у вас должны быть весьма ощутимые преимущества, если у вас 3950X, это может ничего не изменить на практике.

Пул памяти

обновление: С патчем 1.05 этот файл модификации был удален. CD Project заявляет, что файл не оказал ни малейшего влияния на игру, и любое предполагаемое улучшение будет связано с перезапуском игры. Как вы можете прочитать ниже, на 2 тестовых машинах из редакторов PDVG мы не обнаружили никаких различий в производительности при включении этого исправления, что соответствует заявлению CD Project.

Это исправление немного страннее, и, если посмотреть в Интернете, оно может работать как много, так и не работать. Основная проблема, по-видимому, заключается в том, что игра неправильно назначает пулы памяти, которые будут использоваться GPU и CPU. Просматривая папку установки игры, например в C: \ Steam \ steamapps \ common \ Cyberpunk 2077 \ engine \ config для Steam, вы найдете файл с именем memory_pool_budgets.csv. Откройте его в текстовом редакторе, например, в блокноте, и посмотрите на значения внутри.

Вы заметите, что значения PoolCPU и PoolGPU идентичны. В этом случае необходимо сделать следующее изменение: запишите в PoolCPU значение, равное вашей оперативной памяти, из которого вы должны вычесть 4 ГБ, а в PoolGPU - значение, равное памяти вашей видеокарты. Сохраните и запустите игру от имени администратора.

В данном случае мы решили проверить влияние этого изменения. Мы протестировали все на двух редакционных конфигурациях. Мой основан на Xeon 1650 @ 3.9Ghz, 16GB DDR3 при 1600MT / s CL9 в четырехканальном режиме и RTX2060 с + 50Mhz на ядре и + 350Mhz на памяти. У Винченцо вместо этого i7 9700k @ 4.9 ГГц, 16 ГБ оперативной памяти DDR4 2133 МГц и RTX 2080 с + 106 МГц по ядру и + 114 МГц по памяти.

Cuberpunk 2077 местный

Тесты проводились в разных местах игры и в разных деталях, с упором на фазы пересечения, то есть когда система памяти загружена на максимум, с трассировкой лучей и без нее. В обоих наших тестах не было разницы с точки зрения количества кадров в секунду между значениями PoolCPU и Base PoolGPU и измененными значениями. Что я смог заметить, так это то, как игра быстрее назначает максимум VRAM для практического использования, сразу достигая 6 ГБ RTX 2060, ограничивая заикания во время пересечения города, но численно пики остались прежними.

Удалось ли кому-нибудь из вас улучшить свои показатели с помощью этой модификации?

Опция медленного HDD

Вариант Cyberpunk 2077, который я нашел очень интересным, называется «Режим медленного жесткого диска», который активируется, если игра не на SSD. Моя игра установлена ​​на твердотельный накопитель Nvme 3.0 от Silicon Power (и более осведомленные зададутся вопросом, как можно использовать Nvme на платформе X79? Секреты торговли) и на самом деле между нажатием кнопки «продолжить» и В игре проходит около десяти секунд.
Что происходит потом если я включу медленный режим HDD на SSD? Казалось бы, есть улучшения при движении на высоких скоростях по городу. Средняя и минимальная частота кадров увеличены на 7%. Верно также и то, что трафик всегда является случайным неизвестным, и его трудно исключить, но улучшение может показаться существенным, если попросить игру активировать потоковую передачу ресурсов. Я ожидал увеличения объема RAM / VRAM, используемого для сохранения большего количества ресурсов в памяти, без необходимости запрашивать их у жесткого диска, но я не измерил каких-либо заметных изменений при переключении между двумя режимами. Поэтому рекомендую включить.

Решение все вместе

Если вы боитесь следовать этим и другим шагам, вы можете попробовать следить за развитием этот инструмент. По сути, это автоматизированная система, которая автоматически применяет ряд исправлений и постоянно развивается на основе открытий сообществ. Остерегайтесь официальных патчей CD Project RED для Cyberpunk 2077, поскольку они могут нарушить эти исправления или заменить их официальными решениями.

Happy Cyberpunk 2077, для тех, кто умеет.