Всего год назад Blizzard подписала обширное эксклюзивное соглашение с YouTube на трансляцию всех своих киберспортивных мероприятий на платформе Google.. Главным блюдом сделки, очевидно, была Лига Overwatch, но она тоже оказалась посередине. соревновательная сцена Hearthstone.

Плохое начало

Уже в первом сезоне гроссмейстеры- региональный турнир, в котором соревнуются лучшие игроки в Hearthstone в мире, переход на YouTube, похоже, нанес ущерб аудитории турнира. Потеря 90% по сравнению с прошлым годом, когда проводились трансляции на Twitch.

Негативная тенденция сохранялась в течение всего года, несмотря на изменение формата турнира и утихание споров, в которых участвовал гроссмейстер Blitzchung. Но даже учитывая этот кризис, Никто не мог предсказать, что будет с чемпионатом мира. 

Объявлено о катастрофе

Как отмечают многие игроки, специально на Reddit, маркетинг чемпионата мира по Hearthstone был настолько сдержанным, что практически никто не заметил, что они происходят. 

Результат был потеря аудитории 95% по сравнению с прошлым годом, в среднем 14.000 зрителей против 264.000 зарегистрированных на Twitch в 2019 году. Номера больше подходят для одного из ежедневных живых выступлений лучших стримеров игры, чем для ежегодного глобального события.

Причины катастрофы

Разобраться в причинах этой катастрофы на самом деле непросто, ведь провалу этого чемпионата мира поспособствовали многие силы. Прежде всего маркетинговая сторона полностью отсутствовала от Blizzard. Даже самые преданные и преданные игроки сообщества проснулись этим утром и были поражены тем, что в их любимой игре появился новый чемпион мира.

Полное отсутствие общения, не имеющее оправданий и даже четкой мотивации. Конечно, для Activision Blizzard сейчас непростые времена, У шторма несколько причин. Но небольшая рекламная кампания для мероприятия, которое венчает год соревновательных турниров, не кажется такой уж большой проблемой.

Youtube не помог. Когда дело доходит до прямых трансляций, платформа не особо ценится, а аудитория Twitch никогда не могла полностью адаптироваться к отсутствию функций и эмоций, к которым они привыкли.

Чтобы добавить ко всему этому, есть еще попытка бойкота со стороны самого сообщества. Геймеры сражаются с Blizzard уже несколько недель, с тех пор как компания радикально изменила систему вознаграждений Hearthstone, представив пропуск в таверну. Этот ход, обещавший помочь в бесплатной игре, оказался неуклюжей операцией по монетизации, которая практически никому не понравилась.

Просто чтобы знать ...

Таким образом, сумма этих трех факторов привела к тому, что на самом деле является худшим моментом в истории соревнований Hearthstone. Просто чтобы знать, японцы выиграли чемпионат Кента "Слава" Сато, который обыграл Яромира «Ярлу» Выскочила в финале.

Победа Сато вывела Азиатско-Тихоокеанский регион на вершину мира во второй раз после победы Tom2017 в 60229 году.