Remnant: From the Ashes оказался более чем долгожданным сюрпризом в 2019 году благодаря игровой формуле, в которой хорошо использовались такие души, как механика, процедурные элементы и, прежде всего, отличный игровой сектор. Также пользуется успехом у публики и критиков, поэтому неудивительно, что Gunfire Games хотели придать новый блеск Chronos (добавив подзаголовок: Before the Ashes), боевик / приключение 2016 года, ранее опубликованный только для рынка VR. Поэтому к такому продукту легко относиться скептически, подобные перепредложения часто адаптируются в спешке, кроме того, говорят о продукте, который уже четыре года на плечах и явно более скромный с точки зрения производства, чем его счастливый преемник. И в самом деле, Chronos: Before the Ashes демонстрирует как признаки времени, так и пятна малобюджетной продукции, а также некоторую наивность, которая не остается незамеченной практически во всех сферах. Тем не менее, Chronos представляет несколько примечательных фильмов одновременно, а также общая забавная и приятная формула, против иногда излишней легкости. Более того, роль предшественника Remnant работает хорошо, оказываясь в этом свете почти обязательным названием для всех, кто любил шутеры от третьего лица техасской команды, даже учитывая различную природу жанра.

Сердце дракона

Ярмо Дракона слишком долго сдерживало наше существование. Человечество, которое когда-то кишело в больших городах, украшенных сверкающими стеклянными зданиями и невообразимой техникой, теперь поставлено на колени, его слабое пламя вот-вот погаснет, остается жалкое племя, живущее в прошлом. Поэтому пора спуститься в недра лабиринта и избавиться от жестокого деспота, который играет с нашими жизнями бессчетное время. Хронос - это просто повествовательный предлог, но он основывает некоторые интересные элементы в своей биографии, которые, хотя и не блещут оригинальностью, все же кажутся очень захватывающими. Поклонники Remnant сразу почувствуют себя непринужденно, погрузившись в заброшенные мастерские, известные как Ward, и мгновенно создадут хорошее сочетание жанра научной фантастики и чистейшего фэнтези, жонглирование чародейскими камнями и больничной техникой, каменными големами и гудящими компьютерами. Remnant, однако, играет глубже в этих терминах, в то время как Chronos остается более сказочным и относит футуристическую роль только к нескольким моментам, решающим по своей важности, но определенно более спорадическим.

Chronos: Before the Ashes, приквел со вкусом DLC

Поэтому после вступительной части мы действительно начинаем наше приключение, в одиночестве во враждебном и загадочном мире, но, прежде всего, полном столкновений. Chronos: Before the Ashes в конце концов Action RPG и поэтому естественно, что в названии основное внимание уделяется борьбе с врагами, к счастью, несмотря на не очень высокий уровень сложности, последние хорошо упакованы. Chronos опирается на очень простую боевую систему, которая подмигивает душам как в отношении отображения команд, так и в отношении темпа игры. Простые тяжелые атаки, блоки и парирования - вот и все. В управлении персонажем есть определенная тяжесть, которая ослабляет ранние стадии, но как только вы привыкнете к отзывчивости элементов управления, все начинает течь более плавно. Тем не менее, вы никогда не должны опускаться головой и знать врагов и их схемы атаки, а также дыры в их охранниках, является ключевым. Независимо от того, хотите ли вы использовать быстрое и легкое оружие или тяжелое и мощное, Chronos работает благодаря - также и Хорошая забота о хитбоксе и хардбоксе тонкие и точные, даже больше, чем можно было бы ожидать от такого продукта. В долгосрочной перспективе мы чувствуем отсутствие альтернатив, таких как удаленные подходы, например, и магические камни, которые дают нашему оружию возможность использовать тайные способности, недостаточны, чтобы восполнить недостаток, но вместо этого большое количество врагов приходит нам на помощь, с их различные стратегии и типы атак, которые никогда не доводят игрока до состояния усталости.

Что касается битв с боссами, хотя они почти всегда убеждают на уровне живописности или атмосферы, они не особенно вдохновляют или забавны, но все же являются хорошим дополнением к общему опыту, не удивительно, но никогда даже не скучно, даже если конечно Я был бы признателен за большие усилия в этом отношении.

Обзор Chronos Before the Ashes - время вспять (PS4)

Но «Хронос» - это еще и приключенческая игра, и было бы неуместно не сказать несколько слов об этой его второй душе. Прежде чем Пепел действительно представлен карты, которые просты в навигации, но хорошо построены, за исключением некоторых довольно основных недостатков, которые возвращаются - особенно в первом тайме -большое чувство открытия, всегда давая представление о том, что вы полны тайн и переполнены секретами, которые нужно открыть. Многочисленные головоломки приключения не особо сложные, но они адекватно нарушают ритм и хорошо вписываются в дизайн уровней игры и ее прогресс. Также в этом аспекте первые часы Chronos являются наиболее интригующими, представляя, в частности, серию головоломок, связанных как с классической, так и с хорошо продуманной механикой, и очень жаль, что название решает использовать это только в первых словах. Фактически, продолжая приключение игра становится необъяснимо более линейной и, конечно же, менее увлекательнойРазвлекаешь толком до конца титров. Короче говоря, несмотря на то, что мир не слишком обширен, его конструкция примечательна, особенно с учетом того, что Remnant вместо этого основан на почти полностью процедурных картах и ​​именно в построении того же самого оказался более «ленивым» и лишенным укуса. В Chronos: Before the Ashes есть много ландшафтов для исследования, и, хотя их характеристики меняются, в этой небольшой одиссее все же стоит заблудиться.

Chronos: Before the Ashes Руководство по боссам Pan Guardian

Вопрос времени

Самая любопытная и в некотором смысле важная уловка Хроноса заключается в механике смерти. Будучи побежденными, мы не теряем никакого прогресса и возвращаемся к последней эксплуатируемой контрольной точке, но наше альтер-эго стареет на год. Смерть после смерти, мы все больше и больше видим возраст нашего персонажа - вот почему нет редактора pg - но это не просто эстетическое стремление поскольку старение также сказывается на игровой экономике. Прежде всего, в начале каждого нового десятилетия нам предоставляется выбор из триптиха уникальных талантов, помогающих специализировать нашего героя - или героиню - на протяжении всего ее приключения. Часто это существенное увеличение конкретной статистики, но в некоторых случаях они предлагают небольшие изменения в игровой механике. Кроме того, с возрастом улучшение определенных черт требует больше очков опыта для повышения на один уровень, что затрудняет улучшение таких черт, как Сила и Ловкость. Мало того, что в 60 лет эту статистику уже нельзя увеличивать. Короче говоря, благодаря могущественным талантам десятилетий игрокам, которые умирают чаще всего, мгновенно помогают, но в то же время в долгосрочной перспективе только самым опытным игрокам удается извлечь максимальный потенциал из повышения уровня. ЯВЛЯЕТСЯ своеобразная и интересная механика, который работает как на фоновом, так и на игровом уровне: было бы интересно увидеть его более изученным и углубленным, но даже в этом простом смысле это более чем приветствуется.

Хронос: Перед прахом Обзор | Игровая машина

Будущая археология

С технической точки зрения, Chronos: Before the Ashes демонстрирует низкобюджетный и контекстуальный артистическая зрелость еще не достигнута. Хотя сухой и квадратный разрез сценариев, а также персонажей вполне «оправдан» стилистическим выбором, нет никаких сомнений в том, что большинство областей голые и не очень детализированные. На самом деле, мы переходим от областей с хорошим обзором и с более массивной и сложной конструкцией к другим, гораздо более редким и с небольшой дизайнерской ценностью, в том числе благодаря элементам и опорам, дозированным слишком часто и небрежно. В целом в игре достаточно картинки, с некоторыми более удачными элементами и некоторыми промахами, на которые, честно говоря, трудно закрыть глаза. Хотя союз искусства и техники не продвигается в полной мере, ему удается спасти себя благодаря некоторым вспышкам, которые позволяют очертить продукт, придавая ему его собственный характер. Звуковая сторона, за вычетом нескольких удачных голосов и пары заслуживающих внимания треков, только достаточна, но почти полностью забывается. Совершенно недопустимы стиль меню и полировка пользовательского интерфейса в целом, пожалуй, самый незрелый элемент всей продукции. Также было бы уместно отполировать продукт намного глубже, чем это сделала команда, это, пожалуй, самый большой недостаток производства.

пожары

Дремать

Было бы легко резко раскритиковать Chronos: Before the Ashes и назвать его посредственным и неинтересным продуктом. Истина для всех тех, кто способен смотреть немного дальше внешнего вида, заключается в том, что титул может развлечься, с определенно несовершенная и порой слишком производная формула, но по-настоящему забавная. Это название нельзя рекомендовать всем, учитывая его природу как VR-игры, так и "ремастера", который чувствует всю тяжесть четырех лет на спине, но всем, кто ищет легкую и интригующую игру, с хорошими боями и фазами. исследовательский, все перемежающийся с занятиями по решению головоломок, которые иногда слишком упрощены, но всегда приятны. В 15 / 20 часов необходимо для завершения Chronos: Before the Ashes стоит стоимости билета (который, вероятно, был бы более понятен публике примерно на десять евро меньше), при условии, что вы знаете, с чем вам предстоит столкнуться, и поэтому закрываете глаза на многочисленные производственные дефекты, которые возникают скорее из-за отсутствия оптимизации для текущего рынка, чем из-за фактических процедурных дефектов. Механика старения увлекательна, а обновленные повествования, связанные со вселенной, созданной Gunfire Games, порадуют всех поклонников Remnant: From the Ashes. Приквел, похожий на спин-офф и в некотором смысле DLC, но не в отрицательном смысле. Chronos: Before the Ashes - название из шаблона старая школа, и это один из лучших комплиментов, который можно отнести к постановкам такого типа, даже если для некоторых он может оказаться слишком «старым».