ВалгаллаВчера она подошла Assassin's Creed Valhalla патч 1.0.4, самое существенное после первого дня, обещавшего улучшить качество игры с технической точки зрения и добавить новые функции. Однако после его реализации произошел любопытный факт, почти парадоксальный.

В соответствии с сообщать игроков на самом деле, производительность на Xbox даже улучшилась: Series S даже удалось запустить игру со стабильной скоростью 60 кадров в секунду в режиме производительности… за счет PS5. Консоль Sony, которая с момента ее выпуска всегда показывала более стабильную производительность, чем у конкурентов, теперь обнаруживает себя с версией Assassin's Creed Valhalla, которая имеет странное падение частоты кадров до 40 кадров в секунду прямо в этом режиме.

Таким образом, ситуация, как ни странно, обратная, настолько, что Джон Линнеман из Digital Foundry посоветовал не обновляться на PS5 поскольку он создает больше проблем, чем должен был решить.

До сих пор неясно, связано ли это падение производительности с ошибкой или просто игра не может должным образом управлять режимом производительности на платформе, дело в том, что Ubisoft все равно придется засучить рукава, чтобы предоставить пользователям более производительную версию Valhallla. Игровая приставка.

На стороне Xbox, с другой стороны, помимо удивительной производительности игры на Series S, владельцы Series X вместо этого обнаружили фактическое улучшение общего качества, которое, однако, все еще далеко от идеала: Случаи разрывов экрана, которые преследовали консольную версию Microsoft и версию для ПК, уменьшились, но не полностью разрешились, как ожидалось.