После рассказа о Казуме Кирю команда под руководством Тосииро Нагоши поняла, что криминальная сага, созданная в Sega, нуждается в глотке свежего воздуха. Спасибо Yakuza: как дракон, наступает поворотный момент для JRPG бренда. Хороший выбор или слишком смелый?

Якудза: Как дракон: добро пожаловать, Ичибан

Оставив громоздкие туфли Кадзумы Кирю и закрыв следственные скобки спин-оффа Judgment, пора познакомиться с новым главным героем саги. Ичибан Касуга появляется с первых моментов игры совершенно отличным от Дракона Додзимы. Если последний полностью представлял японского героя, часто присутствующего в японском воображении, последнее дополнение к дому Sega - явно более общительный и наивный мальчик. Выросший точно так же, как Кадзума в шумном Камурочо, Ичибан - герой народа. Выращенный менеджером Soap Land и местными «массажистками», маленький сирота становится якудза, когда ему всего шестнадцать. Он растет, борясь за низшую часть японского общества, ту, которая живет в вечной «серой зоне», и это часто приводит его в неприятные ситуации.

Якудза: как дракон
Для поклонников саги Clan Tojo вообще не покажется новым

Сюжет игры начинается с одного из этих эпизодов. Молодой главный герой, чтобы защитить своего патриарха, берет на себя ответственность за невысказанное убийство, в результате чего оказывается в тюрьме на 18 долгих лет. Когда приговор отбыт, страна больше не та, что была раньше, якудза уже не то, чем была раньше. Вернувшись к своему бывшему боссу, он без лишних любезностей стреляет ему в грудь. Но у Ичибана жесткая кожа, и он, далеко не мертвый, просыпается в мусоре Yokohama. Какой в ​​этом смысл? Перед игроком стоит задача узнать об этом путешествии по подземному миру Японии и за его пределами.

Как дракон (квест)

Вскоре Ичибан выражает свою глубокую любовь к саге о видеоиграх Dragon Quest, создавая один из самых интересных игровых уловок последних лет. Смелый переход от экшена к пошаговой ролевой игре контекстуализирован благодаря одержимости главного героя самым важным японским брендом JRPG. Ичибан рассматривает каждый бой как пошаговую схватку со статистикой, баффами и дебаффами, и это часто приводит к веселым сценам. Бои в Якудза: Как дракон начинаются, как только вас заметят, создавая своего рода эффект «случайной встречи». Каждая клавиша посвящена действию, и, несмотря на смену пола, запланированные действия по-прежнему играют очень важную роль. Во время атак на самом деле можно нанести дополнительный урон, нажав кнопку, указанную на экране в нужное время, как если бы цитировать тепловые действия из предыдущих заголовков.

Якудза: как дракон
Dragon Quest будет упоминаться снова и снова

Персонажи для вечеринки, как и в любой уважающей себя JRPG, повышаются по уровню и должны быть должным образом экипированы, поэтому необходима хорошая доза фарма (даже если уровень сложности никогда не бывает трудным). На этом упоминания о Dragon Quest не заканчиваются: Ичибан и другие главные герои могут рассчитывать на настоящие Система работы, в прямом смысле. Фактически, в Иокогаме есть центр занятости, который можно посетить, чтобы выбрать конкретную работу, которая, согласно ролевой традиции, влияет на навыки и эстетику персонажей. Эта система оказывается забавной при контекстуализации обычных работ в ключе Jrpg, и вы обнаружите, что несколько раз улыбаетесь перед сумасшедшими сценами.

Якудза: как дракон
Расположение персонажей очень важно во время боев.

Голубой свет Йокогама

Покинутый культовый город Камурочо, портовый город Иокогама готов принять бывших якудза. Вышеупомянутый район Исэдзаки Идзинчо полностью отличается от района развлечений Токио. Район, в котором проживает большая часть якудза: как дракон, как минимум в три раза больше, чем район столицы, но он менее густонаселен и менее яркий. Ощущение знакомства с Йохохамой - это ощущение жизни в промышленный город вдали от изюминок и огней Токио, предлагая игрокам взглянуть на современную Японию, вероятно, неизвестную большинству.

Якудза: как дракон
Обратите внимание на часы Cosmo Clock 21, знаменитый символ города колесо обозрения.

Серия Yakuza исследовала несколько мест в Японии на протяжении многих лет. От многолюдного Токио до голубых берегов Окинавы, от заснеженного Хоккайдо до солнечной Хиросимы, сага всегда давала незабываемые воспоминания. И на этот раз цель была достигнута полностью.

Isezaki Ijincho полон мероприятий, которые сделали состояние бренда, таких как аркады и караоке - не волнуйтесь, Baka Mitai есть - но он также предлагает новые и успешные. Между кинотеатром, выращиванием рассады, выпивкой с товарищами, курсами повышения квалификации и управлением бизнесом часы игры текут быстро, уравновешивание часто меланхолического ритма основной истории. Yakuza: Like a Dragon предлагает поистине гигантское количество контента, выходящее за рамки даже огромной главы 0.

Dame da ne, dame yo, dame na no yooo (так держать)

Однако такая забота о контенте имеет свою цену: технический сектор не совсем в авангарде, по крайней мере, на PS4. Если лица и лицевые анимации, а также общее освещение и направление традиционно находятся на очень высоком уровне, то нельзя сказать то же самое о настойчивой переработке ресурсов, полигональных моделей одежды и предметов с низким разрешением. фоновые и не очень немедленные загрузки. Однако это незначительные недостатки, поскольку, несмотря на выпуск на консолях следующего поколения, эта седьмая глава уже год доступна в Японии.

Превратиться из кои в дракона

Татуировки играют очень важную роль в японской криминальной экосистеме, и каждый главный герой саги, принадлежащий этому миру, несет на коже символ, связанный с его характеристикой. Если бы Кирю мог носить восходящего дракона на своей спине, символ его силы и решимости, Ичибан имел на спине Рюгё, карп-драконСогласно легенде, карп кои, который поднимается по водопаду, чтобы пересечь врата дракона, за упорство и решимость боги награждают его новой формой - драконом.

Это, как и все другие татуировки в саге, это работа японского тату-мастера Хоритомо, который много лет сотрудничал с Sega.

Эта татуировка идеально подходит для нового главного героя, который, как и карп-дракон, поднимается по реке трудностей к величию, но еще не завершил свой путь роста. Таким образом, персонаж намеренно незрелый и все еще далек от величественного Дракона, но которому легче сопереживать.

Новое начало

Если в Японии эта новая глава называлась просто Yakuza 7, то на Западе мы попробовали другой путь. Название не имеет нумерации, просто дословный перевод японского названия. Ryū ga Gotoku, оригинальное название бренда, переводится как «Как дракон», без каких-либо ссылок на термин Якудза. Теперь, благодаря новому главному герою и новому игровому процессу, эта игра как никогда подходит для того, чтобы ознаменовать новое начало для бренда, который только недавно добился заслуженной славы и на Западе. Якудза: Подобно дракону - это уже десятое испытание Тошихиро Нагоши на отвагу, отвагу, которая вознаграждает новая жизненная сила для сериала, который рисковал окаменеть вокруг формулы, которая была слишком устоявшейся, и персонажей, которые теперь были слишком громоздкими.

Герой завтрашнего дня

Поворотный момент Jrpg приносит в жертву эпичность битв в жанре beat 'em up в пользу более сложной и изученной системы, что дает нам лучше всего написанный сюжет саги, персонажей, которые никогда не выглядят жуткими, и ряд необычного содержания.


В конечном итоге Yakuza: Like a Dragon - прекрасная глава для исторических фанатов, но, прежде всего, это идеальная точка входа в бренд для всех тех, кому по тем или иным причинам так и не удалось к нему приблизиться. Теперь, благодаря наличию столь востребованных итальянских субтитров, действительно больше нет оправданий.