FRAMINGHAM, Mass .– (БИЗНЕС ПРОВОД) -#IDCTracker- Поскольку мир продолжает бороться с пандемией, ожидается, что рынок гарнитур виртуальной реальности (VR) сократится на 6.7% в 2020 году, прежде чем вернуться к двузначному росту в 46.2% в 2021 году, по данным International Data Corporation (IDC) Ежеквартальный трекер для гарнитур с дополненной и виртуальной реальностью. В этом году рынок столкнулся с временным спадом, поскольку сбои в цепочке поставок повлияли на объемы в первые месяцы, а ожидаемые изменения продуктов замедлили рынок в середине года. Тем не менее, IDC ожидает, что поставки гарнитур виртуальной реальности будут быстро расти со среднегодовым темпом роста (CAGR) 48% с 2020 по 2024 год, поскольку потребительские и корпоративные аудитории продолжают инвестировать в технологию.

Виртуальная реальность начинает развиваться и достигать более широкой аудитории. «В то время как игры остаются на переднем крае потребительской VR, другие варианты использования, такие как виртуальные концерты и виртуальные тренировки, также начинают находить отклик у покупателей», - сказал он. Джитеш Убрани, менеджер по исследованиям для IDC Трекеры мобильных устройств. «Между тем, многие предприятия продолжают наращивать масштабы использования виртуальной реальности за счет обучения, совместной работы, проектирования и производства, стимулируя рост. Мы ожидаем, что коммерческий сегмент вырастет с 38% мирового рынка в 2020 году до 53% к 2024 году ».

«Мы наблюдаем повышенный интерес к виртуальной реальности как со стороны потребителей, так и со стороны коммерческих покупателей», - сказал Том Майнелли, вице-президент группы по исследованиям устройств и потребителей в IDC. «Однако стечение событий сделало первую половину 2020 года сложной с точки зрения объемов производства гарнитур, даже несмотря на рост спроса. Мы ожидаем значительного увеличения объемов отгрузки во второй половине этого года по мере увеличения производства и вывода на рынок новых продуктов, а в 2021 году ожидается возврат к устойчивому росту VR ».

Категория Основные

Автономный VR снизилась как категория во втором квартале 2020 года (2Q20), несмотря на растущую осведомленность и высокий спрос на такие гарнитуры, как Oculus Quest. Facebook находится в шатком положении. Поскольку компания является лидером в категории автономных устройств, ее доля намного превышает долю всех остальных игроков вместе взятых, хотя недавнее прекращение выпуска Oculus Go, вероятно, приведет к тому, что Facebook уступит некоторую долю на начальном уровне автономной виртуальной реальности. Между тем, такие компании, как Pico, Lenovo и другие, продолжают ухаживать за корпоративным рынком.

Привязанный VR Количество гарнитур также снизилось в течение квартала, хотя это в значительной степени было вызвано замедлением роста продаж PlaystationVR, поскольку потребители с нетерпением ждут консоли Playstation следующего поколения и возможного обновления популярной гарнитуры Sony VR. Объемы продаж других популярных гарнитур, таких как Rift S и HTC Vive, продолжали снижаться, поскольку в этом году как потребительские, так и коммерческие покупатели распределяли расходы в других областях. Тем не менее, на рынке все еще есть место для привязанной виртуальной реальности, которая, как правило, обеспечивает более качественное визуальное восприятие, чем автономные продукты. Предстоящие выпуски продуктов, таких как новый Reverb G2 от HP, должны способствовать росту продаж в 2021 году.

Безэкранные зрители их популярность продолжает снижаться и в основном продается на развивающихся рынках, где местные поставщики пытаются привлечь новых пользователей виртуальной реальности с помощью базовых гарнитур, которые используют экран их смартфонов. Однако отсутствие контента и игрушечного опыта не позволяет этой категории добиться дальнейшего успеха, и мы ожидаем, что объемы продаж продолжат сокращаться в течение прогнозируемого периода.

Две графики, иллюстрирующие мировую долю рынка 5 крупнейших производителей гарнитур VR во 2К20, и прогноз IDC по гарнитурам VR по сегментам (коммерческим и потребительским) доступны при просмотре. этот пресс-релиз на IDC.com.

О трекерах IDC

IDC Tracker продукты обеспечивают точный и своевременный размер рынка, долю поставщиков и прогнозы для сотен технологических рынков из более чем 100 стран по всему миру. С помощью запатентованных инструментов и исследовательских процессов трекеры IDC обновляются раз в полгода, квартал и месяц. Результаты трекера доставляются клиентам в виде удобных для пользователя результатов Excel и интерактивных инструментов запросов.

Нажмите здесь узнать о полном наборе информационных продуктов IDC и о том, как использовать их для развития вашего бизнеса.

О IDC

International Data Corporation (IDC) является ведущим мировым поставщиком информации о рынке, консультационных услуг и мероприятий для рынков информационных технологий, телекоммуникаций и потребительских технологий. Имея более 1,100 аналитиков по всему миру, IDC предлагает глобальный, региональный и местный опыт в области технологий и отраслевых возможностей и тенденций в более чем 110 странах. Анализ и понимание IDC помогает ИТ-специалистам, руководителям предприятий и инвестиционным сообществам принимать технологические решения, основанные на фактах, и достигать своих ключевых бизнес-целей. Основанная в 1964 году, IDC является дочерней компанией International Data Group (IDG,), ведущая в мире компания, предоставляющая услуги в области медиа, данных и маркетинга. Чтобы узнать больше о IDC, пожалуйста, посетите www.idc.com, Следуйте IDC в ​​Твиттере на @IDC и LinkedIn, Подпишитесь на блог IDC, чтобы получать новости и идеи отрасли: http://bit.ly/IDCBlog_Subscribe.

Все названия продуктов и компаний могут быть товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками соответствующих владельцев.

Контакты

Джитеш Убрани
jubrani@idc.com
415-873-0315

Том Майнелли
tmainelli@idc.com
650-350-6455

Майкл Ширер
press@idc.com
508-935-4200

Источник БИЗНЕС ПРОВОД