Королевства АмалурВ конце 2000-х недавно вышедший на пенсию бейсболист из Анкориджа решает окунуться в мир видеоигр. Он уже фанат Everquest, А также Мир Warcraft, и его тайная мечта - создать свое собственное фантастическое название. Поэтому он основал компанию по разработке программного обеспечения, название которой было навеяно его номером на футболке; нанимает лучших профессионалов и запускает проект MMORPG, который, как ожидается, будет представлен высококачественным приквелом в одиночной игре, который послужит введением в амбициозную историю игры. Так он родился Королевства Амалур: Расплата.

Да, это правда, эта история кажется довольно странной, почти с контурами анекдота, но не только чрезвычайно любопытной, но и не менее правдивой. Речь идет о Курт Шиллинг, трехкратный победитель Мировой серии который только что повесил куртку Boston Red Sox и с головой окунулся в мир видеоигр, основав Green Monster Games, позже переименованную в Студии 38. Цель - достичь Коперник, новая онлайновая ролевая игра, сопровождаемая приквелом для одного игрока, и, надо сказать, делает почти все правильно: она возлагает на создание лора игрового мира Р.А. Сальваторе, один из самых плодовитых писателей в жанре фэнтези, и доверяет художественный сектор никому иному, как определенному Тодд Макфарлейн. Во главе проекта всегда, чтобы не ошибаться, ставит Марк Нельсон e Кен Ролстон из Big Huge Games, двух основных производителей таких игр, как Morrowind e Забвение. Однако результат оказался не тем, на что рассчитывали, потому что игра делает дыру в воде, Copernicus отменяется, а компания по разработке программного обеспечения закрывается. Но товар действующий. Он не продается много, но относительно немногие, кто играет в него, признают его бесспорную ценность как неправильно понятую жемчужину. И он тоже это знает THQ Nordic, который несколько лет спустя выкупает права, решает переделать свой макияж и предложить его широкой публике. Наступил 2020 год, и пришло время для второго шанса. Гаснет Королевства Амалура: Пересчет.

Королевства АмалурПерепишите судьбу

Спустя восемь лет пришло время вернуться к Faelandia, королевство Амалур, земля, населенная бессмертными Фейри, разделенная на Двор Солнца и Двор Мороза, а также некоторыми смертными племенами людей и эльфов. Здесь на сцену выходит наш главный герой, тоже смертный, который умер еще до начала истории и был возвращен к жизни гномом-ученым Фомористом Хьюгом. Мы возродились как «Без усталости», уникальная аномалия в мире, который циклически повторяет одни и те же события снова и снова, в бессмертной петле, которая повторяется без конца. Мы - возможность для каждого переписать историю и изменить, благодаря нашим действиям, уже отмеченную судьбу. Конкретная возможность наконец взять верх над Туата, диссидентской окраиной Морозного Двора, которая угрожает королевству.

Синопсис довольно интересен и разворачивается в несомненно интересном месте. Земли Фаеландии - это мир жив и очень вдохновлен, который предлагает города, архитектуры, цивилизации и биомы, которые всегда разные, но идеально вписываются в игровой мир, возможно, немного классический, но абсолютно хорошо сделанный. Мир, которым можно восхищаться, который, безусловно, выиграет от улучшений, сделанных с этим обновленным. Это, хотя и без серьезных изменений, улучшает технический сектор игры, придавая немного блеска устаревшим текстурам и добавляя поддержку 4K. Взгляд остается взглядом названия, которое показывает все годы, которые у него есть, если не может быть больше, но работа, проделанная Kaiko (которой THQ назначила эту новую версию), делает ее более приятный и подходящий для ролевой игры это все равно приходит предложено в 2020 году даже с целью расширения.

Сектор ролевых игр был флагманом производства, и даже спустя почти десятилетие он все еще остается приятно уникальным в своем роде. Структура Kingdoms of Amalur на самом деле довольно нетипична и отличается от более классических ролевых игр. Начиная с трех простых базовых характеристик (Сила, Ловкость и Магия), игрок может распределить свои очки по ветвям, соответствующим каждой из них, тем самым определяя судьбу своего героя. Деревья навыков, однако, имеют довольно аномальную форму для заголовка этого типа и выглядят гораздо более вдохновленными таковыми из экшена, чем из классического жанра. Таким образом, потраченные очки открывают новые навыки и новые движения, которые необходимо объединить в мощные комбо, а не просто обеспечить статистический прогресс персонажа. Результатом является гибридная структура и в целом хорошо продуманная, которая поддерживает боевую систему, которая в то время пыталась объединить лучшие части различных концепций с целью привнести в мир что-то новое, то есть ролевые игры, которые он показал свою сторону только на этапах, когда пришло время возглавить (Skyrim был самым ярким примером). Идея Шиллинга заключалась в создании игры, сочетающей стиль God of War со стилем The Elder Scrolls: Oblivion, ролевой игры со всеми самыми классическими функциями, в которую можно было бы играть, как в оригинальной саге Кратоса.. В конечном итоге эксперимент был довольно успешным, с хакерским геймплеем, который подмигивает творчеству Санта-Моники и предлагает моменты искреннего веселья, особенно благодаря механике игры. "Расплата" который позволяет замедлить время и выступить в смертельной и кровавой финишер. Здесь также Kaikos работает легко и минимально инвазивно, осторожно, чтобы чрезмерно не модифицировать то, что в основном работает, а также хорошо. По этой причине структурные изменения просто ограничиваются добавлением очень жесткого режима и общей перебалансировкой уровней сложности различных областей с относительными мерами, применяемыми к системе добычи. Простая ретушь, предназначенная для исправления небольших подтеков на очень прочном продукте в целом.

Королевства АмалурДень пересчета

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning пытается вернуть блеск очень действенной игре, которой многие, возможно, даже слишком многие, пренебрегли во время ее первоначального выпуска.. Веселая ролевая игра, хорошо упакованная и мастерски рассказанная, со всем потенциалом стать священным монстром жанра, который, однако, был обречен на забвение из-за первого удара, возможно, слишком похожего на игру начала 2000-х (в мире который все еще заканчивал первый запуск Skyrim ...) и, прежде всего, со стороны маркетингового руководства, по крайней мере, под вопросом. Коммерческий, но не художественный провал, который, безусловно, заслуживает лучшей участи. THQ Nordic дает ему легкий фейслифтинг и билет для несомненно заслуженного второго шанса с целью возродить бренд и довести его до блеска, которого он заслужил бы уже в 2012 году.. Операция потребовала небольшого ремонта, и Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning полностью выполняет эту функцию, позволяя вам заново открыть для себя мир Фаеландии во всей его красоте и полноте. Фактически, это издание сразу содержит два DLC, Легенда о мертвом келе e Зубы Нароса и является основой для продолжения сюжета, запланированного на 2021 год, с приходом беспрецедентного расширения Клятва судьбы. Это обновленное представляет собой абсолютно не упускаемую возможность для всех любителей ролевых игр: (повторно) получить в свои руки настоящую жемчужину, которая прошла почти незамеченной в то время, с надеждой, что аналогично тому, что происходит в игровом мире , его судьба переписана.