Halo InfiniteHalo Infinite, как уже вкратце упоминалось в некоторых предыдущих заявлениях 343 Industries, в нем не будет классического открытого мира, но он позволит игроку вернуться в предыдущие области игры.

Новости приходят из отчета Destructoid, что повторяет слова заместителя креативного директора, Пол Крокер:

«[Halo Infinite, ред.] Действие происходит в огромном и обширном мире. У нас есть сюжетная линия, которая проведет вас через это и фактически откроет некоторые области. Но по мере продвижения у вас будет возможность вернуться и исследовать его на досуге. В игровом мире есть что открыть ».

Более подробная информация была предоставлена Джерри Хук, руководитель отдела дизайна Halo Infinite, который объяснил, как эта структура влияет на эволюцию снаряжения Мастера Чифа во время приключения:

«Шеф, исследуя кольцо, он найдет новое оборудование. Он всегда найдет разные способы его улучшить. И это не только вопрос мощности, но и возможностей игрока. Мы хотим быть уверены, что игроки смогут двигаться вперед так, как они хотят играть ».

Слова Крюка предполагают возврат в основном направлен на восстановление оружия и снаряжения, которые игрок изначально пропустил во время своего первого прохода, вероятно, функциональна для получения большего разнообразия возможных подходов к последующим областям игрового мира.