Прежде чем углубляться в реальный смысл этого анализа, позвольте мне написать несколько строк, в которых я позволю себе, в полном духе этого редакции, поговорить о видеоиграх. Кросс-код, новый титул, подписанный Radical Fish Games, очень близок к идеальной экшн-рпгпо моему скромному мнению. Очевидно, что я подробно остановлюсь на причинах, которые привели меня к разработке этого вывода, но сейчас я просто выделю мою общую мысль. С первых минут эта работа дала мне всю любовь разработчиков к жанру и особенно к игрокам. Понятно, что каждый выбор и весь процесс создания, который длился восемь лет, были полностью посвящены созданию веселого опыта, устраняя полив или неудобства. Конечно, это только мое личное мнение, и есть несколько причин, по которым кто-то может думать иначе. Вот почему отзывы объективны, в конце концов. На этом я заканчиваю свое зеркало и давайте окунемся в мир CrossCode, доступный на PlayStation 4, Один Xbox, Nintendo Переключатель e PC.

Десять из десяти пикселей

Хотя я обычно начинаю с анализа игрового процесса или сюжета, самыми первыми элементами этого названия, которые попадают в цель, являются два: графический и sonoro, Эстетическое переплетение CrossCode с яркими цветами, восхитительной анимацией и деталями деталей, выполненных в вечной технике пиксельная графика чем здесь больше, чем когда-либо дает ощущение совершенства, Портреты персонажей, как главных героев, так и второстепенных, хорошо заботятся и переполняются жизнью благодаря многочисленным и удачным выражениям лица. Переходя к игровому миру, различные настройки (от городов до подземелий) предлагают диапазон атмосфер и композиций всегда разных цветов, не вызывая при этом путаницы. Каждый важный элемент, такой как пути и объекты, с которыми можно взаимодействовать, хорошо очерчен и сразу бросается в глаза даже в самом центре действия. Меню также предлагают детальную и полную эстетику как читабельную. Действительно трудно найти единственный элемент, который конфликтует со всем остальнымдаже если пули некоторых противников изначально трудно заметить - привыкни к этому рано, не волнуйся. Не нужно продолжать хвалить, вы поняли правду: глаз полностью удовлетворен, как и я.

Кросс-код

Ма ла муха, Кто-нибудь знает, насколько важны саундтрек и звуковые эффекты в ролевой игре, настолько, что им удалось поднять некоторые звания на Олимп видеоигр (верно, Undertale?). Поэтому я очень рад сказать, что мелодия также выделяется в CrossCode, От создания атмосферы до передачи характера персонажей, этот сектор охватывает множество ролей и столько же преимуществ, которые дает этот опыт. Так же, как дефекты графики можно сосчитать по пальцам одной руки, то же самое относится и к раздражающим звуковым эффектам, которые практически полностью отсутствуют. Ухо присоединяется к глазу и провозглашает себя удовлетворенным. Но теперь давайте перейдем к другой части тела, которая требует внимания: к руке. Пришло время обсудить игровой процесс.

Работа, которая может развлечь

Если вы привыкли к классическому ролевому стилю, вы сразу почувствуете себя здесь как дома, Вы бежите по карте, вы побеждаете монстров, которые мешают нашему пути, вы получаете ресурсы и улучшаете персонажа с помощью лучшего снаряжения и неизбежного дерева навыков. История рассказывается через серию основных квестов, с возможностью игрока принимать и преследовать второстепенные цели, чтобы собирать опыт и деньги, или получать редкие предметы. Однако ясно, что Radical Fish Games очень хорошо знает пожелания поклонников этого жанра: вся система построена так, чтобы сократить время простоя и максимально развлечься, Большинство дополнительных квестов можно выполнить, просто играя без чрезмерного фарма или возврата. Карты переполнены скрытыми тропинками, скрытыми сундуками и головоломками с окружающей средой, которые постоянно предлагают быстрые и разнообразные задачи, а также помогают нарушить монотонность путешествия из точки А в точку Б. Монстры появляются повсюду на карте, но их можно игнорировать и атаковать. игрок только если напрямую спровоцирован, что позволяет вам избегать конфронтаций, если вы хотите выполнить другие миссии. Я мог бы привести множество других примеров того, насколько эффективна дизайн-студия CrossCode в создании постоянно привлекательного опыта. В остальном есть все: причудливые NPC, постоянные ссылки на культуру видеоигр, гигантские боссы и типичные параметры ролевых игр.

Однако именно в этом последнем пункте мы находим самый большой (и, возможно, единственный) слайд CrossCode. В конце концов, на самом деле, система развития персонажа и навыков оказывается слишком поверхностной для огромного количества контента, Небольшое количество открываемых навыков и новых способностей не удерживает присутствие многих, многих подземелий, которые иногда превышают длительность часа. В результате ощущение достижения максимальной силы приходит немного рано, особенно если вы проводите много времени, убивая добычу и выполняя квесты. Это не очень серьезный недостаток, даже если учесть, что большинства боев можно избежать, просто игнорируя существ, но было бы неплохо увидеть более разветвленный и глубокий путь.

Gaminception

Мы завершаем обзор последним чрезвычайно захватывающим элементом CrossCode: его миром. Помимо сюжета, не слишком оригинального, но, безусловно, увлекательного, идея разворачивать приключения в ММО действительно заслуживает похвалы. Название фактически установлено в CrossWorlds, планете, на которой когда-то жило загадочное технологически развитое общество. Чтобы раскрыть тайны людей Древних, люди превратили всю поверхность в видеоигру с дополненной реальностью, в которой люди могут участвовать, создав аватар и управляя им удаленно с Земли. Ну да: мы внутри MMORPGи многие персонажи, которых мы встречаем в нашем путешествии, хорошо знают об этом. Мы будем часто слышать о патчах, мошенничестве, статистике и подобных концепциях, которые превратят структуру самой видеоигры в кусочек истории и сеттинга. Чистая радость, если вы обожаете эту повествовательную тропу.

Кросс-код

Отличная оценка

В заключение: если вы любите ролевые игры, вы ДОЛЖНЫ попробовать CrossCode, Каждый элемент идеально связан с другим, создавая полноценный и увлекательный опыт со многих точек зрения. Слишком плохо для глубины, которую можно протолкнуть больше, но отличная графика, незабываемый саундтрек и тщательно продуманный игровой процесс полностью компенсируют этот недостаток. Цена более чем подходит для большого количества контента, больше оснований думать об этом.