Что значит быть самураем? Какие методы вы готовы использовать, чтобы спасти своих людей? Всегда ли цель оправдывает средства? Что если нечестность становится необходимостью? Это вопросы, на которые никогда не легко ответить, но которые лежат в основе Джин Сакаи - главный герой Призрак Цусимыпоследнее усилие Запрещенный прием - последний самурай, переживший нападение монголов на остров ЦусимаТот, кто в отчаянной миссии освободить свою землю должен подвергнуть сомнению и свою веру, и себя самого.

Le эксклюзивная PlayStation 4 при запуске часто сопровождаются очень спорными чувствами в сообществе (см. недавний случай Последняя часть из нас 2), и призрак Цусима, безусловно, не сильно отстает. Со времени первого раскрытия игрового процесса, в игре появился большой кусок игроков, с боевыми последовательностями, которые казались чрезвычайно запрограммированными, и стилем игры, который слишком напоминал сагу о Кредо Убийцы, Впрочем, многим пришлось изменить свое мнение, так как некий Призрак Цусимы уважает и воплощает в себе все клише более классический открытого мира «Для Ubisoft», но идет еще дальше, предлагая чувствам игрока живой и захватывающий дух мир, полный поэзии и внимания к деталям, который, хотя зачастую страдает от повторяемости жанра, которым теперь злоупотребляют, также сияет ясной и отчетливой индивидуальностью своя.

Повествовательный сюжет Призрака Цусимы

События, рассказанные в Призрак Цусимы, хотя они иногда берут некоторую повествовательную лицензию, чтобы сделать все более игривым, им говорят с историческая реальность о том, что произошло в Японии в конце тринадцатый век, Монгольское вторжение на территорию Японии фактически осталось с острова ЦусимаВпервые испытавший свирепость и варварство вражеской армии, которая, в отличие от японской, была вооружена новым и страшным оружием: порохом.

Как и в большинстве открытых миров, в «Призраке Цусимы» игра начинается с более кинематографической и скриптовой последовательности перед тем, как бросить нашего персонажа в открытый мир. В этом случае это трагическое битва при Комоде, в котором горстка самураев тщетно пыталась противостоять высадке монголов на острове, прежде чем они были (или почти) жестоко убиты. На самом деле, молодой выживает Джин СакаиНе чудом или божественным вмешательством, а просто потому, что ему повезло получить лечение от доброй самаритянки, пока не стало слишком поздно.

Призрак Цусимы

Отчаянная ситуация, в которой наш главный герой до своего пробуждения, похоже, не имеет выхода: монголы медленно оккупируют всю Цусиму, самураи пали в битве и единственная надежда, что остров и его жители должны изгнать захватчиков проживает в Джине, последнем человеке, способном противостоять захватчику. Поэтому последние будут вынуждены - по мере развития событий - идти на компромисс с Кодекс чести доблестного самурая, пока он не стал яростным и безжалостным воином по имени «Призрак», способным сражаться с врагами плохо подходящие методы тем из благородных японских мечников.

Самурай и Призрак

Когда дело доходит до геймплея и рукопашного боя в открытом мире, на ум приходят два самых ярких примера из названий Бэтмен Рокстедии вышеупомянутый Assassin's Creed от Ubisoft. Чувство, которое обеспечивает Ghost of Tsushima pad на руку, является гибрид между двумя хорошо продумано, что с одной стороны - особенно в ранние стадии игры, когда различные навыки не получены и позиция доступно во время приключения - взгляните на более методичную и контролируемую систему Assassin's Creed, состоящую из парадов, уловок и атак, которые можно выполнить с помощью нескольких клавиш. Как приступить к разблокировке истинный потенциал Джин однако это меняется, и наши самураи, подобно человеку с битой, танцуют на поле битвы быстро и смертельно, с арсеналом оружия и приспособлений, которые позволяют игроку эффективно и результативно подходить к любому типу врагов ,

Призрак Цусимы

Вышеупомянутые являются опорой этой боевой системы позиция, четыре стиля боя взаимозаменяемы на лету во время сражений с нажимом R2 + другой ключ, который не только позволяет увеличить урон, нанесенный врагу, к которому это позиция это супер эффективно, но они дают доступ к реальному комбо, разные для каждой позиции. Бой на мечах, таким образом, развивается с развитием персонажа, давая игроку чувство удовлетворения для выполнения определенных задач или квестов, которые дают доступ к новым движениям или инструментам для Джина. В этой перспективе показано, как выбор - на этапе разработки игры - разработчиков не включать блокировку системы для врагов это не простая поверхностность. Если на самом деле в самом начале вы чувствуете себя потерянным без кнопки, которая позволяет вам держать взгляд заблокированным на враге, продолжая игру, вы понимаете, что Запрещенный прием он намеренно исключил эту особенность, чтобы обеспечить получение еще более продвинутых способностей, позволяющих Джину грациозно и смертельно перемещаться по полю битвы. поток действия не замедляются и не останавливаются из-за фиксированного просмотра одной цели.

Призрак Цусимы

В дополнение к классическому фронтальному подходу нельзя не упомянуть о возможности взглянуть на все по-своему хитрость, тихо уничтожая врагов, не замечая нашего присутствия. Также для этой механики Ghost of Tsushima не представляет ничего чрезвычайно инновационного или неопубликованного: бесшумные убийства, сделанные сзади, колокольчики, чтобы привлечь и изолировать врагов, уровень готовности врагов, видимых на экране, и так далее. Джин - ловкий альпинист, поэтому тайно передвигаться, поскольку мы уничтожаем различных врагов как по вертикали, так и по горизонтали, - это прогулка, и даже если столкнуться с различными миссиями при таком подходе не всегда возможно, так как игра иногда заставляет игрока идти к заряд в открытом полевыполнение этого в скрытности, безусловно, является наиболее эффективным способом выполнения различных первичных и вторичных заданий.

Живой и яркий мир

Формула открытый мир Ghost of Tsushima - это, пожалуй, то, что заставило многих пользователей задуматься, которые все еще сомневаются в покупке игры. Этот род фактически достиг своего насыщения в последние годы, за исключением редких случаев (см. Дыхание дикой природы), названия этого типа выглядят немного как все. Исходя из серии, как ПозорныйТрудно было представить, что Sucker Punch радикально изменит классическую формулу его открытого мира, и на самом деле это было не так. Как и предполагалось во введении, «Призрак Цусимы» уважает всех классические каноны открытого мира К которому игровой рынок привык нас уже десять лет: лагеря, которые нужно освободить в Фар-Кри, горы, которые можно подняться, как башни Кредо Убийцы, места, которые можно найти, чтобы увеличить статистику, случайные встречи вражеских патрулей и скоро. Особенность этого названия, однако, заключается в том, что эти точки часто не указываются ни NPC, ни второстепенными квестами на карте, но самой природой острова Цусима, Например, термальные источники, которые позволяют улучшить здоровье Цзинь, испускают белый дым, видимый за верхушками деревьев. Так что, если во время поездки игрок видит столб пара, просто следуйте по нему, чтобы найти эту достопримечательность. Или, опять же, механика золотых птиц и лис, которые, если им следовать, могут привести Джина к святыням или другим скрытым местам, скрытым уголкам мира, которые в противном случае на такой огромной карте было бы практически невозможно обнаружить.

Призрак Цусимы, следовательно, удается оказать игривая и живая открытый мир, награждающий игрока, который просто садится на лошадь и исследует карту, как странник без определенной цели.

Стихотворение для глаз и ушей

Чтобы усилить это чувство удивления и открытия, есть впечатляющий технический и художественный сектор звания, которые помогают поднять Призрака Цусимы над рядами открытого мира «Фотокопия». Настройки и проблески, предлагаемые японским островом, буквально заставляют вас задыхаться, и все становится еще более невероятным, если вы думаете, что мы говорим о PlayStation 4, консоли, которая теперь чувствует свою честь семь лет службы на плечах.

La художественное направление игры вылечены в каждом отдельном аспекте, и в дополнение к огромной работе, проделанной над освещением, отражениями, реализацией ветра и погоды, флоры и фауны, Ghost of Tsushina обладает впечатляющим физический двигателькроме последствий кровь, Фактически, в зависимости от направления удара катаны, пятна крови на стенах или на земле отражают направление реальных порезов, нанесенных противникам.

Призрак Цусимы

В роликах и особенно в самых важных моментах сюжета игра приобретает почти кинематографическое направление, черпая полное вдохновение из легендарных фильмов о самураях Акира Куросаванастолько, что в настройках вы также можете установить один Режим Куросавы который превращает игру в черно-белое и дает фильмам эффект кино 60-х.

В заключение, с Призрак Цусимы Sucker Punch создал настоящее любовное письмо для феодальной Японии тринадцатого века. Так же, как цветение сакурыБоевая система расцветает над прогрессом Jin, делая великолепное то, что сначала было показано просто как закрытый бутон. Глубоко уважать японскую культуру и обычаиназвание - хотя оно представляет скелет, увиденный и переработанный в открытом мире от третьего лица, - умело смешивает старую и новую механику, производя продукт, которому удается вовлечь игрока в его мир с поэтическими объятиями, преуспеть там, где другие потерпели неудачу.