Le визуальный роман никогда не был очень популярен за пределами Японии, но теперь, благодаря, прежде всего, саге о судьбе и столь популярному литературному клубу Doki Doki, жанру удалось завоевать значительную часть публики даже за пределами Японии. В этой атмосфере открытия и открытости жанру наверняка не для всех, австралийская команда Маршрут 59 удалось создать инновационный визуальный роман с его NecrobaristaИли он просто сделал домашнее задание?

Quindecim? Нет, это Терминал

Игра открывается в аллее темного и дождливого Мельбурна. Сделав несколько шагов и прочитав несколько строк текста, которые сразу же подтверждают ваше здоровье, игрок направляется в место на улице: Терминал.
Когда вы входите в кафе, вас приветствует Мэддибуйная девушка, которая, помимо того, что является барменом ресторана, также является новым владельцем. Просто молодая женщина, после короткого разговора с молодым хипстерским героем Кишаном, раскрывает природу бара в полном спокойствии: «Это, дорогой покойник, это конец".

necrobarista

Подпись может не показаться особенно оригинальной и вдохновленной другими работами, такими как аниме Парад смерти, но это только начало путешествия между харизматичными персонажами, трагикомическими ситуациями, магией, алхимией и моментами реального философского размышления о жизни и смерти. Поскольку сюжет является центральной частью исследуемого жанра видеоигр, я не хочу раскрывать что-либо еще о Некробаристе, чтобы не испортить весь опыт.

Радость миллениалов

Если вы никогда не встречали термин тысячелетний, не волнуйтесь, я кратко суммирую значение этого неологизма. Под тысячелетием подразумевается то поколение, которое родилось между восьмидесятыми и серединой девяностых. Все те, кто, как говорится в слове, пришли в мир в конце предыдущего тысячелетия и кто пережил рождение и развитие тенденций, социальных сетей и цифрового мира.
Почему тогда называют этот абзац "радостью тысячелетий"? Так как Некробарист полон способов сказать, что мы уже не так молоды - Я тоже в этом - цитаты из работ и мод, которые мы усвоили в течение нашей жизни, которые очень понятны для нас, но, вероятно, немного меньше для других поколений.

necrobarista
Нет, это не Yu-Gi-Oh!

Главный герой содержит некоторые черты тридцатилетнего - или почти - сегодняшнего дня, поэтому, если вы находитесь в этой фазе жизни, вы, безусловно, сопереживать ему. Похвала итальянской адаптации, которая не ограничивается выполнением минимальной работы, но дает некоторые действительно приятные и последовательные линии диалога с тем, как мы можем выразить себя.

Можем ли мы поговорить о реальном игровом процессе?

Геймплей всегда был самой ограниченной частью визуального романа. Часто весь опыт основан исключительно на чтении сотен строк диалога, возможно, чередующихся с несколькими вариантами выбора, но это не так. Некробарист предлагает способность контролировать Кишан из первых рук, перемещая это в комнате, чтобы просмотреть каждый угол и раскрыть каждый секрет.

necrobarista

Их нужно разблокировать, введя определенные символы на соответствующем экране: но как вы получаете эти символы? Во время разговоров некоторые слова написаны желтымпоэтому просто выберите их, чтобы получить их объяснение. Они должны быть запомнены, потому что в конце каждой главы они будут выбраны из ряда случайных терминов. После правильного выбора эти слова превращаются в вышеупомянутые символы. Простой игровой процесс, но который помогает нарушить ритм непрерывным щелчком между одним диалогом и другим. necrobarista

Смерть становится красивой

Без лишних слов, Художественный сектор Некробариста действительно фантастический. Оставляя 2D-экраны, типичные для жанра, команда разработчиков принимает один 3D стиль затенения ячейки что очень напоминает некоторые аниме и, прежде всего, некоторые названия ATLUS, такие как Persona 5 и Catherine. Сцены, которые сопровождают диалоги, являются статичными по отношению к символам на экране, но часто содержат большое количество движущихся частиц. В фильмах, которые не дублируются, как во всех остальных играх, используется тот же графический движок, который присутствует в игре, что дает неплохое направление для жанра принадлежности.

necrobarista

И диалоги, и видео часто сопровождаются прекрасный саундтрек Кевина Пенкина - автор OST «Сделано в Бездне», «Башни Бога» и «Восстание героя щита», который знает, как идеально адаптироваться к ситуациям, предложенным на экране.
Единственный больной вопрос во всей этой красоте - это частота кадров, часто тоже танцор на этапах разведки. Конечно, это не настоящие дропы, которые делают название неиграбельным, но они все еще видны.

Добро пожаловать на черный парад

Усилия австралийского производителя программного обеспечения окупились, дав нам один блестящий и эстетически привлекательный визуальный роман, Диалоги никогда не бывают скучными или повторяющимися, ритм хороший, а геймплей, пусть и ограниченный, помогает заголовку пробиться среди других произведений того же жанра видеоигр. Necrobarist, благодаря вышеупомянутой превосходной итальянской адаптации, бюджетной цене и низким системным требованиям, необходимым для ее игры, является идеальная отправная точка для всех тех, кто хочет войти в этот мир долгих диалогов и статичных сцен, но, безусловно, оценят те, кто какое-то время пережевывал жанр.
Назначение назначено на 22 июля на ПК, а для версий PS4 и Nintendo Switch нам придется подождать до 2021 года.