Несколько дней прошло с момента прибытия Мастер Зеркало, последнее расширение для GWENT: карточная игра The Witcher, но общая картина кажется достаточно ясной и на этот раз очень позитивной. Мастер Зеркало прибывает после шести месяцев явного молчания прессы от команды разработчиков, что понятно, учитывая огромные трудности, вызванные пандемией. Тем не менее, долгое ожидание не показало ничего хорошего для игры. Ничто не может быть более неправильным: я очень рад, что мне отказали.

Мастер Зеркало это наверное лучшее расширение сделано, как с точки зрения механики, так и с точки зрения тематики и эстетики: я знаю, что уже использовал эту фразу несколько раз в анализе различных обновлений нет ничего более прекрасного, чем возможность повторить это еще раз. Выбор использовать Готтер О'Димм в качестве клея для расширения это внесло огромный вклад в ощущение реального набора, как в MTG или Hearthstone, а не просто в добавление общей колоды карт для каждой фракции, возможно, объединенной общей сеттингом или дополнительной механикой.

Предыдущее расширение, "Торговцы Офир" он представил два новых типа карт: хитрости и сценарии. Первые представляют бонусы, которые могут быть активированы в течение первого раунда игроком, который «теряет» бросок монеты и, следовательно, идет первым, в то время как последние представляют собой особые многоступенчатые артефакты, которые активируются игральными картами с определенными тегами. Master Mirror не так сильно ударил по новостям, но некоторые из новых карточных «циклов» оказали большее влияние на игру, чем когда-либо прежде.

мастер зеркало гвент

Ключевые слова, добавленные с новым расширением, следующие:

- преданность: Усилить эффект карты при условии, что в нашей колоде нет нейтральных карт.

- Эхо: Возвращает верхнюю карту в верхнюю часть колоды в начале следующего раунда и после повторной игры удаляется из игры.

- ветеран: Увеличивает стоимость единицы на одно очко в начале второго и третьего раундов.

- Заговор: Побочный эффект, который активируется, если целью является юнит со статусом шпиона.

Симбиоз: Всякий раз, когда играется карта с тэгом «Природа», она генерирует Treant в случайной строке, значение которой равно количеству карт симбиоза, которыми вы управляете

- вуаль: Предотвращает получение от устройства как отрицательного (например, кровотечение), так и положительного (например, жизнеспособность) статуса

- рана: Статус, который в конце хода наносит урон единице на сумму, равную ее стоимости. Если он выживает, статус удаляется после одной активации.

мастер зеркало гвент

По крайней мере, краткий анализ ключевых слов Master Mirror является обязательным. Давайте начнем с Преданности, которая, по-видимому, тривиальна, но то, что кажется ограничением для построения колоды, в конечном итоге открывает бесчисленные возможности, а также способствует диверсификации цели, учитывая, что включение доминирующих нейтралов или определенных «технических карт» становится менее приемлемым, в особенно если стратегия колоды уже подходит для определенного типа игры. Эко вместо этого появляется только на одной карте за фракцию, и не очень высокий уровень мощности компенсируется постоянством возможности играть один и тот же эффект дважды. Обращаясь к Ветерану, это не что иное, как старая способность фракции Скеллиге, появившаяся в открытой бета-версии, но никогда не встречавшаяся с Homecoming.

мастер зеркало гвент

Заговор еще больше подталкивает синергизм Нильфгаарда к шпионским отрядам, но, кроме того, этот аспект всегда был центральным в идентичности фракции. Симбиоз является хорошей заменой Armonia (RIP), архетипа, который был довольно забит в последнем патче, который наложил блокировки строк для активации эффекта. Velo - это поворот к одноименной концепции, уже присутствующей во многих других карточных играх (включая иммунитет Гвента), что означает, что субъект «не может быть целью заклинаний или способностей», разница в том, что в этой версии он может быть поврежден, но не страдают статусом, будь то полезный или вредный: поэтому нет яда или запора. Опять же, хотя ключевое слово встречается на нескольких картах, основной цикл состоит из стандартной базы, повторяемой для каждой фракции.

Травма считается ключевым словом, но появляется на одной карте и была исправлена ​​в недавнем исправлении. Лучше так, учитывая, что он также наиболее поляризующий: либо у нас есть верный ответ, либо наша судьба опечатана. Другой центральный механик, который по какой-то причине не имеет своего собственного ключевого слова на данный момент, преобразование, навык, который также появляется в цикле в этом случае, то есть одна карта на фракцию. Юниты с трансформациями, как вы можете догадаться, меняются от раунда к раунду, постепенно становясь все более мощными и приобретая побочные эффекты. Этакий "ветеран n-й степени".

Самое приятное, что каждый прибывает в сопровождении три разные иллюстрации, один красивее другого, а эволюция карт также рассказывает историю персонажей, которые там представлены. Прикосновение класса, которое я редко видел в карточной игре, а также действительно приятный сюрприз для тех, кто ценит знания или книги Ведьмака. Кроме того, в остальной части пула карт Master Mirror ссылки на настройки или на определенные события вездесущи и вставляются (иногда) не только в виде текста-аромата, но и в элегантном виде, связанном с игровым процессом. Как уже упоминалось, уровень иллюстраций всегда замечательный: сейчас смею даже сказать, что он превосходит MTG. Следует также признать, что существует менее 80 карт по сравнению с 200 и более одного набора магии, но это все: изображения говорят сами за себя. Немного обидно, что у Дикой Охоты не было тематического расширения, но в конце концов Гаунтер уже украл сцену у эльфов Эджлордов в «Ведьмаке-3», так что даже с этой точки зрения это имеет смысл. После несколько бурного запуска цель, казалось, быстро стабилизировалась в пользу Skellige, который мог похвастаться выигрышем, близким к 65% на самых высоких уровнях, но, к счастью, разработчики быстро вмешались и сломали монополию. Возможно также слишком жестоко.

Master Mirror - это набор, в котором «заполнитель» практически отсутствует и в котором даже самые слабые карты все еще могут дать идеи для построения колоды, частично благодаря Преданности, которая вознаграждает отсутствие нейтральных карт в колоде. Я должен указать, что и в этом случае процент легендарные карты стоят на 30% и это касается нелепости. Тем не менее, GWENT остается одной из самых лояльных бесплатных карточных игр, доступных на рынке, а также одной из немногих, где вы можете пополнить свою коллекцию, не вкладывая ни единого евро. Расширение сопровождалось существенным обновлением баланса и различными корректировками, которые (потенциально) оживили многие старые карты, которые, казалось, были обречены на забвение. В августе также ожидается новый пропуск мастерства, который, как и предыдущий, предложит бесплатный и платный компонент по цене около 10 евро, но оба предоставят доступ к огромному количеству наград, как с точки зрения геймплея, так и косметики. ,

GWENT мастер зеркало

GWENT - это игра, которая заслуживает гораздо большего внимания, чем когда-либо, особенно для тех, кто уже имел опыт работы с The Witcher или почти со всеми, но также для тех, кто ценит хорошую карточную игру. У него, безусловно, есть ограничения, прежде всего, своего рода «тематический» дизайн, который часто приводит к тому, что архетипы руководствуются выбором разработчиков. Но, как и во многих вещах в жизни, в построении колоды Гвента дьявол кроется в деталях: замена даже всего лишь трех или четырех карт вокруг центрального ядра может привести к радикально различному игровому опыту, также по своей природе игра всегда поощряет навык, знание и адаптация. Итоговое резюме: Master Mirror - это бомба, GWENT никогда не был таким веселым и с таким ощутимым знанием. Теперь нам остается только ждать переделки арены.