ДУБЛИН– (БИЗНЕС ПРОВОД) –The "AR Gaming - Траектория глобального рынка и аналитика" отчет был добавлен в ResearchAndMarkets.com-х предложение.

К 33.5 году мировой рынок AR-игр достигнет 2027 млрд. Долларов США

В условиях кризиса COVID-19 глобальный рынок AR Gaming, оцениваемый в 3 миллиарда долларов США в 2020 году, по прогнозам, достигнет пересмотренного размера в 33.5 миллиарда долларов США к 2027 году, увеличившись на 41.3% в среднем за анализируемый период 2020- 2027.

Мобильные телефоны, один из сегментов, проанализированных в отчете, по прогнозам, вырастут на 41.9% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и достигнут 21.7 млрд долларов США к концу периода анализа. После раннего анализа бизнес-последствий пандемии и вызванного ею экономического кризиса рост в сегменте HMD был скорректирован до пересмотренного показателя CAGR 40.7% на следующий 7-летний период. В настоящее время этот сегмент занимает 26.6% мирового рынка AR Gaming.

На США приходится более 30.3% объема мирового рынка в 2020 году, в то время как прогнозируется, что рост Китая составит 38.9% в среднем за период 2020-2027 гг.

Рынок AR Gaming в США оценивается в 903.8 млн. Долларов США в 2020 году. В настоящее время на долю страны приходится 30.3% мирового рынка. Прогнозируется, что Китай, вторая по величине экономика в мире, достигнет предполагаемого размера рынка в 5.3 миллиарда долларов США в 2027 году, отставая от 38.9% до 2027 года в среднем на CAGR. Среди других примечательных географических рынков Япония и Канада, прогнозируемый рост каждого из которых составит 37.5. % и 35% соответственно за период 2020-2027 гг. В Европе прогнозируется, что в Германии рост составит примерно 28.1% CAGR, в то время как рынок остальных стран Европы (как определено в исследовании) достигнет 5.3 млрд. Долларов США к 2027 году.

Углы сегмента прочих устройств с долей 10.3% в 2020 году

В глобальном сегменте «Другие устройства» США, Канада, Япония, Китай и Европа будут лидировать в 39% оценки CAGR для этого сегмента. Эти региональные рынки с общим объемом рынка 247.1 млн. Долларов США в 2020 году достигнут прогнозируемого размера в 2.5 млрд. Долларов США к концу анализируемого периода. Китай останется одним из самых быстрорастущих в этом кластере региональных рынков. Прогнозируется, что рынок Азиатско-Тихоокеанского региона во главе с такими странами, как Австралия, Индия и Южная Корея, к 4.1 году достигнет 2027 млрд. Долларов США.

Издатель привносит многолетний исследовательский опыт в это 6-е издание отчета. В 109-страничном отчете представлены краткие сведения о том, как пандемия повлияла на производство и на покупательскую сторону в 2020 и 2021 годах. Также рассматривается краткосрочный поэтапный подъем по основным географическим регионам.

Среди конкурентов, определенных на этом рынке, среди прочего:

  • Apple, Inc.
  • Augmented Pixels, Inc.
  • Blippar
  • Catchoom Technologies SL
  • Гамар, ООО
  • Google LLC
  • Infinity Дополненная реальность Ltd.
  • Корпорация Microsoft
  • Niantic, Inc.
  • Nintendo Co. Ltd.
  • Qualcomm, Inc.
  • Sony Corporation
  • Полное погружение
  • VividWorks Ltd.
  • Wikitude GmbH
  • Заппар, ООО

Всего компаний: 41

Для получения дополнительной информации об этом отчете посетите https://www.researchandmarkets.com/r/khbrhj

Контакты

ResearchAndMarkets.com
Лаура Вуд, старший пресс-менеджер
press@researchandmarkets.com
Для работы в офисе EST звоните 1-917-300-0470
Для США / CAN Бесплатный звонок 1-800-526-8630
Для часов работы в офисе GMT ​​+ 353-1-416-8900

Источник БИЗНЕС ПРОВОД