Вы знаете, летние дни приносят с собой много свободного времени. И, само собой разумеется, для нас, игроков, много свободного времени равно ... ну, много играть. Если вы не знаете, как избавиться от голода в видеоиграх, то почему бы не начать не одну, не две, а 22 разные игры? И на самом деле, кажется, что NAMCO подумал об этом, опубликовав два заголовка: Музейный архив Namco Том 1 и 2. Это две коллекции, каждая из которых состоит из 11 различных игр, в которых кратко изложены некоторые из самых знаковых и характерных исторических названий известного японского дома, которые, следовательно, имеют общую торговую марку.

Разбойная ностальгия

Музейные архивы Namco, том 1 и 2, немедленно используют, и это очевидно, из-за большого эффекта ностальгии: невозможно не думать о старых добрых днях, которые были, когда мы все еще побрились, у нас была возможность сыграть тот или иной титул на консоли от друга или на много спорнога хижины в окрестностях игровой комнаты. На самом деле все игры, предлагаемые в коллекциях, выбираются из тех, которые оставили след в памяти всех давних игроков и, в более общем смысле, любителей ретро-игр. И если правда, что не все постарели особенно хорошо, то некоторые из них все еще испытывают те чувства удовлетворения, проблем и непосредственного веселья, которые во многих современных названиях приобретают различные коннотации и нюансы. Желая поговорить только о некоторых названиях в томе 1, просто подумайте о Pacman, который не нуждается в представлении. Или Galaxian, которого можно определить как не особо умного двоюродного брата Space Invaders, хотя одинаково действительный и интересный. Для любителей фантастических настроек невозможно не упомянуть Дух Дракона e Разрушитель драконов, Первое фактически сопоставимо с одним расстрелять с изометрической проекцией: только то, что вместо обычного космического корабля мы контролируем настоящего дракона и, побеждая врагов, мы можем получить несколько бонусов и улучшений. Второй, с другой стороны, может быть определен как сканер подземелий раньше времени, с горсткой ключей, чтобы прыгать, бить и двигаться. Без забыть Mappy, в котором мы играем нежного грызуна, намеревающегося убежать, перепрыгивая с платформы на платформу, от полчищ действительно упрямых кошек.

Музейный архив Namco Vol.

Переходя ко второй коллекции, мы можем найти одиннадцать других одинаково знаковых названий: некоторые из них являются прямыми продолжениями некоторых, замеченных ранее, таких как Дракон Бастер IIкоторые, по сути, не вносят существенных изменений в игровой процесс, или Galaga, которая возобновляется с полными руками от Galaxian, однако, предлагая более агрессивный и неистовый стиль упомянутого названия. Также присутствует Pac Landскользящий платформер, в котором мы играем знаменитую желтый шар намереваясь уклоняться от страшных призраков уже не в двухмерном и монохроматическом лабиринте, а на улицах его города: главная цель на самом деле пройти максимально возможное расстояние, обращая пристальное внимание на то, чтобы не столкнуться с врагами и, следовательно, как можно больше стараясь избегать их, не только прыгая, но и тщательно регулируя скорость нашего бега и в тех точках, которые этого требуют, резко останавливаться и затем возвращаться вперед, когда поле зрения освободится. Наследие Волшебника вместо этого он представляет собой платформер фантазия в рамках которого мы можем взять под контроль нескольких персонажей: каждый из них обладает уникальными навыками и оружием и способен противостоять врагам, которые стоят перед ним, весьма дифференцированно по сравнению с другими. Мы закрываем обзор изданий второго тома, которые произвели на меня наибольшее впечатление Раскаты грома, платформа стрелок горизонтальный свиток, в котором мы разыгрываем секретного агента, намеревающегося пробиться среди вражеских агентов с целью избежать их и нейтрализовать.

Музейный архив Namco Vol.

Трудности из прошлого и помощь из настоящего

Без сомнения, сложность названий, представленных в архивах музея Namco, том 1 и 2, сильно откалиброван вверх, И не могло быть иначе, учитывая культурное наследие, которое тянется и менталитет старая школа с которой они были разработаны: во время игровых сессий важно всегда держать ваше внимание на высоком уровне, максимально отвлекать себя и, в то же время, наблюдать за движениями врагов, которые, если их игнорировать или иным образом воспринимать легкомысленно, им действительно удается дать тяжелое время. Короче говоря, игры двух томов, безусловно, увлекательные, веселые и ностальгические, но именно по этой причине к ним не следует относиться поверхностно, а скорее они знают, как самоутвердиться, Это высокий уровень вызова, который в глазах retrogamer - или просто ностальгический игрок - представляет большую добавленную стоимость и повод для покупки, но в конечном итоге теряет смысл, по крайней мере, для большинства игроков. Разработчики фактически решили включить в оба тома возможность создания короткая перемотка: это позволяет эффективно отменить последние 5-10 секунд игры. Что в свою очередь подразумевает невозможность смерти. Всякий раз, когда действие, маневр, движение не работают в правильном направлении, просто нажмите кнопку, чтобы отменить выполненное действие и продолжить игру в обычном режиме. Если это правда, что этот трюк ни в коем случае не является обязательным, если честно снять напряжение e не поощряет вас делать все возможноеособенно если учесть, что главная цель, которую объединяют все игры в коллекциях, - достичь максимально возможного балла, Дело в том, что с эксплуатировать похоже, в конечном итоге это все, что невозможно, но невозможно.

Музейный архив Namco Vol.

Технически действительный и увлекательный

С технической точки зрения, Namco Museum Archives Vol.1 и 2 на PS4 работают без каких-либо задержек или замедлений: но это совершенно очевидно, и, действительно, обратное было бы странным. Поэтому мы говорим о 60 стабильных и фиксированных FPS, которые не показывают никаких признаков падения практически в любой ситуации. С другой стороны, анализируя содержание в соответствии с чисто художественным и центрированным подходом дизайн, Нельзя отрицать, что в атмосфере ретрои что аркада в общем, они всегда проявляют себя и умудряются проявлять свое очарование прямым, лаконичным и живым способом, независимо от прошлых лет или предпочтений, приобретенных в каждом из нас в то же время.

Музейный архив Namco Vol.

По центру, но не в полном объеме

Короче говоря, Музейные архивы Namco, том 1 и 2, безусловно, представляют собой одну из тех операций ностальгии, которые предпринимают многие компании, некоторые с большим, а некоторые с меньшим успехом. В этом конкретном случае маневр можно сказать riuscita, хотя не совсем, Выбранные игры действительны, развлекают и умеют поддерживать внимание и концентрацию. Но мы всегда должны помнить, что это названия с определенными годами на плечах, и наиболее сложный компонент претерпел значительное сокращение из-за введения возможности отмены предпринятых игровых действий. Ко всем этим соображениям мы также должны добавить Цена определенно чрезмерное e огромный по сравнению с предложением, которое сопровождает: мы говорим, примерно, 20 евро за каждую коллекцию, в общей сложности хорошо 40 евро против "только" 22 названия. Не очень выгодная сделка, особенно если учесть, что с подобной фигурой можно снять и другие произведения. Покупка в этом случае будет рекомендована только самым страстным и неснижаемым retrogamers, Для всех остальных лучшим шагом будет ожидание падения цены, чтобы все еще наслаждаться продуктом хорошо сделанный но на гораздо более выгодных условиях.